CI Games pokazało nowe szczegóły Lords of the Fallen 2 i przyznało, że Umbral Realm wymagał zmian po wcześniejszej krytyce. W dziesiątym odcinku Lifting the Veil studio omówiło bardziej reaktywny świat, pełny wspólny postęp w co-opie, katanę, biom Yisugen oraz premierę planowaną na jesień 2026 roku.
Jak Lords of the Fallen 2 zmienia Umbral Realm po krytyce?
Wccftech opisuje nowy odcinek serii Lifting the Veil, w którym CI Games wraca do reakcji społeczności na Umbral Realm. Wcześniejsze materiały miały sugerować, że ta warstwa świata jest zbyt statyczna, więc studio przesuwa ją w stronę bardziej dynamicznej i reaktywnej przestrzeni.
Twórcy nie chcą przy tym odcinać Umbralu od jego podstawowej tożsamości. To nadal ma być martwy, gnijący i opresyjny wymiar, ale teraz silniej reagujący na działania gracza oraz obecność przeciwników. Najważniejsza zmiana dotyczy więc nie kolorystyki, tylko poczucia, że świat odpowiada na ruch gracza.
Co-op i struktura świata mają być częścią projektu od początku

Pełny wspólny postęp w co-opie ma być dostępny od premiery. To istotna różnica względem Lords of the Fallen z 2023 roku, gdzie takie rozwiązanie dodano dopiero później. CI Games twierdzi, że dzięki wcześniejszemu planowaniu może mocniej wpleść współpracę w łupy, zadania i eksplorację.
Studio mówi też o strukturze hub-and-spoke oraz połączonych biomach zamiast odizolowanych stref portalowych. Przejścia między lokacjami mają wynikać ze środowiska, a nie sprawiać wrażenia oderwanych plansz. Ten kierunek dobrze pasuje do ambicji, by sequel był większy i bardziej sterowany przez decyzje gracza.
Yisugen, katana i Scion pokazują większy nacisk na różnorodność
Jedną z nowych lokacji jest Yisugen – biom inspirowany Japonią, zniszczony przez wojnę, chorobę i zepsucie. W materiale wspomniano też o wczesnym regionie przybrzeżnym z wyspami i zamkami smaganymi burzą. CI Games wyraźnie chce uniknąć wrażenia, że każdy fragment świata gra tą samą nutą dark fantasy.
Dużą nowością w walce będzie katana, wskazana jako nowa klasa broni po prośbach społeczności. Według studia była to druga najbardziej oczekiwana klasa, zaraz po kosie. Katana ma być szybka, stylowa i brutalna, ale nadal osadzona w cięższym charakterze walki serii.
Osobny fragment poświęcono bossowi The Scion, anielskiej postaci z wieloma kończynami, pokazanej wcześniej w trailerze zapowiadającym. Twórcy podkreślali trudność animacji skrzydeł złożonych z tysięcy dłoni. W tle pojawiły się też postacie Thaddius, Ameis i Noka, które mają nadać historii bardziej ludzki punkt zaczepienia.
Premiera jesienią 2026 roku oznacza trudne sąsiedztwo
Lords of the Fallen 2 ma trafić jesienią 2026 roku na PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz Nintendo Switch 2. CI Games potwierdziło wcześniej, że gra nie będzie już ekskluzywna dla Epic Games Store na PC, a wersja na nową konsolę Nintendo powstaje równolegle z pozostałymi wydaniami.
Kup Lords of the Fallen Deluxe Edition – PC (Steam)
Termin może być ryzykowny, bo jesień 2026 roku łączy się z bardzo gęstym kalendarzem premier. Ten kontekst można zestawić z efektem GTA 6 na kalendarz premier oraz rosnącym znaczeniem Nintendo Switch 2 po czerwcowym Direct. Dla CI Games kluczowe będzie więc nie tylko pokazanie większej gry, ale też udowodnienie, że reakcja na krytykę Umbralu przełożyła się na realny gameplay. Samo słowo „reaktywny” nie wystarczy, jeśli gracze nie zobaczą tego w praktyce.



