Mafia: The Old Country z nowymi szczegółami. Czym podzielili się twórcy w Q&A?

Udostępnij:

Mafia: The Old Country zbliża się wielkimi krokami, a studio Hangar 13 nie zamierza zwalniać tempa przed premierą. W świeżym Q&A opublikowanym na oficjalnym profilu na platformie X/Twitter deweloperzy odpowiadają na najbardziej palące pytania społeczności.

I choć gra stawia na klasyczną, liniową narrację znaną z pierwszych odsłon serii, to pojawi się sporo mechanicznych nowości i systemów, które mają pogłębić zanurzenie gracza w brutalnym, sycylijskim świecie mafijnych porachunków.

Najważniejsze informacje

  • Gra działa offline (na PC jednorazowa weryfikacja).
  • Brak pełnego otwartego świata, ale jest tryb swobodnej eksploracji.
  • Rozbudowany system noży bojowych z klasami i bonusami.
  • Auta i konie mają własne statystyki i system ulepszeń.

Co wiadomo o Mafia: The Old Country dzięki nowemu Q&A?

Twórcy zapewniają, że gra będzie w pełni grywalna offline na konsolach, a na PC – wystarczy jednorazowa weryfikacja online przy pierwszym uruchomieniu. Potem gra działa całkowicie bez dostępu do internetu, chyba że dokonamy znaczącej zmiany w konfiguracji sprzętu lub zainstalujemy aktualizację. To ważna informacja dla graczy preferujących singleplayer bez DRM-ów.

Choć Mafia: The Old Country nie będzie oferować otwartego świata w stylu GTA, twórcy podkreślają, że w niektórych misjach pojawi się nieliniowość, dająca swobodę wyboru ścieżki do celu. Po ukończeniu prologu odblokowany zostanie też specjalny tryb Explore, który pozwoli swobodnie przemierzać mapę, kolekcjonować przedmioty i inwestować walutę Dinari w ubrania, auta czy konie.

Gra nie otrzyma dedykowanego Photo Mode na premierę, ale system kolekcjonerskich zdjęć wykonanych starą kamerą w wyznaczonych punktach fabularnych ma częściowo to zrekompensować. Znaczącym dodatkiem są też kolekcjonerskie przedmioty – od notatek i gazet po specjalne tzw. Charmsy, które zapewnią pasywne bonusy podczas rozgrywki.

Bronie i poziom trudności w Mafia: The Old Country

Nowością będzie także system noży – podzielonych na klasy jak Scannaturi, Rasolu i Stiletto – każdy z nich oferuje inne statystyki i bonusy, w tym możliwość leczenia po cichym zabójstwie. Noże są zużywalne, ale mogą być ostrzone w świecie gry przy pomocy specjalnych kamieni. Ciekawie zapowiada się też rozwój arsenału – zarówno noży, jak i broni palnej, który będzie oparty o progresję fabularną i zakupy u konkretnych NPC-ów.

System trudności obejmuje trzy klasyczne poziomy – łatwy, średni i trudny – z wpływem nie tylko na obrażenia i zachowanie wrogów, ale też ekonomię i uszkodzenia pojazdów. A skoro o nich mowa – w Mafia: The Old Country znajdziemy zarówno auta, jak i konie. Oba typy środków transportu będą miały zróżnicowane statystyki, od wytrzymałości po prędkość, a także możliwość stylizacji – wszystko zakupione za zdobywane w grze Dinari, bez mikropłatności.

Pojazdy jak z epoki

Choć Mafia: The Old Country osadzona jest w realiach lat 20. XX wieku, system pojazdów zaskakuje głębią i stopniem dopracowania. Każdy samochód posiada własne statystyki techniczne, takie jak waga (w kilogramach i funtach), moc (kW / konie mechaniczne), maksymalna prędkość (km/h i mph), typ skrzyni biegów (od 2 do 4 biegów), a także ocenę przyspieszenia, hamowania i przyczepności – wszystko to ujęte w pięciopunktowej skali.

Pojazdy odblokowujemy w toku fabuły, kupując je za walutę Dinari w garażu. Dodatkowo gra zachęca do założenia konta 2K, oferując unikalne modele jako bonus. Każdy odblokowany pojazd można dodatkowo wizualnie dopasować, korzystając z oferty sklepu Pasquale’a, w którym za Dinari dokupimy nowe style i malowania.

Konie? Tak, i to z własnym systemem statystyk

Włoska prowincja lat 20. to nie tylko stare auta, ale i wszechobecne konie, gdzie twórcy nie potraktowali ich po macoszemu. W Mafia: The Old Country wierzchowce również stanowią pełnoprawny środek transportu, który można kupować, ulepszać i dostosowywać. W stajniach zmienimy osprzęt, a nowe konie i elementy ekwipunku odblokowujemy zarówno wraz z postępami w fabule, jak i za Dinari.

Co więcej, konie posiadają własne statystyki, takie jak Wytrzymałość czy liczba możliwych „kopnięć”, czyli przyspieszeń aktywowanych podczas jazdy. Dobrze dobrany rumak może więc z powodzeniem zastąpić klasyczne auto – zwłaszcza na trudnym, wiejskim terenie.

Na koniec dobra wiadomość dla graczy konsolowych – na PS5 i Xbox Series X gra będzie dostępna w dwóch trybach graficznych: Quality Mode (wyższa rozdzielczość i detale) oraz Performance Mode (płynność 60 klatek).

Sprawdź też: Fallout był nieoficjalnym sequelem do Wasteland

Mafia: The Old Country zadebiutuje już 8 sierpnia, ale jak zapowiadają twórcy – przed premierą pojawi się jeszcze kilka niespodzianek i dodatkowych materiałów. Gra trafi na PS5, Xbox Series X|S oraz PC (Steam).

Źródła: X/Twitter

Ostatnie newsy

GTA 4

Jason Zumwalt wskazuje najlepszą historię GTA. Aktor Romana Bellica chciałby też remastera GTA 4

Jason Zumwalt – aktor głosowy i motion capture Romana Bellica z Grand Theft Auto 4 – uważa, że właśnie ta ...
AstroBot

Astro Bot ma działać na PC przez emulator PS5. To jeszcze nie oznacza pełnej grywalności

Astro Bot miał zostać uruchomiony na komputerze z Windowsem za pomocą eksperymentalnego emulatora PS5 SharpEmu. Wpis opublikowany 14 lipca 2026 ...
Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen

Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen ma dać ponad 25 godzin zawartości. Capcom chce odzyskać zaufanie

Capcom zapowiada, że płatny dodatek Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen zaoferuje ponad 25 godzin nowej zawartości. Producent Naoto Oyama mówi ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1342 (w redakcji od 17.01.2025)