Mafia: The Old Country zbliża się wielkimi krokami, a studio Hangar 13 nie zamierza zwalniać tempa przed premierą. W świeżym Q&A opublikowanym na oficjalnym profilu na platformie X/Twitter deweloperzy odpowiadają na najbardziej palące pytania społeczności.
I choć gra stawia na klasyczną, liniową narrację znaną z pierwszych odsłon serii, to pojawi się sporo mechanicznych nowości i systemów, które mają pogłębić zanurzenie gracza w brutalnym, sycylijskim świecie mafijnych porachunków.
Najważniejsze informacje
- Gra działa offline (na PC jednorazowa weryfikacja).
- Brak pełnego otwartego świata, ale jest tryb swobodnej eksploracji.
- Rozbudowany system noży bojowych z klasami i bonusami.
- Auta i konie mają własne statystyki i system ulepszeń.
Co wiadomo o Mafia: The Old Country dzięki nowemu Q&A?
Twórcy zapewniają, że gra będzie w pełni grywalna offline na konsolach, a na PC – wystarczy jednorazowa weryfikacja online przy pierwszym uruchomieniu. Potem gra działa całkowicie bez dostępu do internetu, chyba że dokonamy znaczącej zmiany w konfiguracji sprzętu lub zainstalujemy aktualizację. To ważna informacja dla graczy preferujących singleplayer bez DRM-ów.
Choć Mafia: The Old Country nie będzie oferować otwartego świata w stylu GTA, twórcy podkreślają, że w niektórych misjach pojawi się nieliniowość, dająca swobodę wyboru ścieżki do celu. Po ukończeniu prologu odblokowany zostanie też specjalny tryb Explore, który pozwoli swobodnie przemierzać mapę, kolekcjonować przedmioty i inwestować walutę Dinari w ubrania, auta czy konie.
Gra nie otrzyma dedykowanego Photo Mode na premierę, ale system kolekcjonerskich zdjęć wykonanych starą kamerą w wyznaczonych punktach fabularnych ma częściowo to zrekompensować. Znaczącym dodatkiem są też kolekcjonerskie przedmioty – od notatek i gazet po specjalne tzw. Charmsy, które zapewnią pasywne bonusy podczas rozgrywki.
Bronie i poziom trudności w Mafia: The Old Country
Nowością będzie także system noży – podzielonych na klasy jak Scannaturi, Rasolu i Stiletto – każdy z nich oferuje inne statystyki i bonusy, w tym możliwość leczenia po cichym zabójstwie. Noże są zużywalne, ale mogą być ostrzone w świecie gry przy pomocy specjalnych kamieni. Ciekawie zapowiada się też rozwój arsenału – zarówno noży, jak i broni palnej, który będzie oparty o progresję fabularną i zakupy u konkretnych NPC-ów.
System trudności obejmuje trzy klasyczne poziomy – łatwy, średni i trudny – z wpływem nie tylko na obrażenia i zachowanie wrogów, ale też ekonomię i uszkodzenia pojazdów. A skoro o nich mowa – w Mafia: The Old Country znajdziemy zarówno auta, jak i konie. Oba typy środków transportu będą miały zróżnicowane statystyki, od wytrzymałości po prędkość, a także możliwość stylizacji – wszystko zakupione za zdobywane w grze Dinari, bez mikropłatności.
Pojazdy jak z epoki
Choć Mafia: The Old Country osadzona jest w realiach lat 20. XX wieku, system pojazdów zaskakuje głębią i stopniem dopracowania. Każdy samochód posiada własne statystyki techniczne, takie jak waga (w kilogramach i funtach), moc (kW / konie mechaniczne), maksymalna prędkość (km/h i mph), typ skrzyni biegów (od 2 do 4 biegów), a także ocenę przyspieszenia, hamowania i przyczepności – wszystko to ujęte w pięciopunktowej skali.
Pojazdy odblokowujemy w toku fabuły, kupując je za walutę Dinari w garażu. Dodatkowo gra zachęca do założenia konta 2K, oferując unikalne modele jako bonus. Każdy odblokowany pojazd można dodatkowo wizualnie dopasować, korzystając z oferty sklepu Pasquale’a, w którym za Dinari dokupimy nowe style i malowania.
Konie? Tak, i to z własnym systemem statystyk
Włoska prowincja lat 20. to nie tylko stare auta, ale i wszechobecne konie, gdzie twórcy nie potraktowali ich po macoszemu. W Mafia: The Old Country wierzchowce również stanowią pełnoprawny środek transportu, który można kupować, ulepszać i dostosowywać. W stajniach zmienimy osprzęt, a nowe konie i elementy ekwipunku odblokowujemy zarówno wraz z postępami w fabule, jak i za Dinari.
Co więcej, konie posiadają własne statystyki, takie jak Wytrzymałość czy liczba możliwych „kopnięć”, czyli przyspieszeń aktywowanych podczas jazdy. Dobrze dobrany rumak może więc z powodzeniem zastąpić klasyczne auto – zwłaszcza na trudnym, wiejskim terenie.
Na koniec dobra wiadomość dla graczy konsolowych – na PS5 i Xbox Series X gra będzie dostępna w dwóch trybach graficznych: Quality Mode (wyższa rozdzielczość i detale) oraz Performance Mode (płynność 60 klatek).
Sprawdź też: Fallout był nieoficjalnym sequelem do Wasteland
Mafia: The Old Country zadebiutuje już 8 sierpnia, ale jak zapowiadają twórcy – przed premierą pojawi się jeszcze kilka niespodzianek i dodatkowych materiałów. Gra trafi na PS5, Xbox Series X|S oraz PC (Steam).
Źródła: X/Twitter



