Bungie opóźnia Marathon! Dzięki temu mają więcej czasu na własne grafiki

Udostępnij:

Marathon to jeden z najbardziej oczekiwanych powrotów w historii Bungie i nie zadebiutuje zgodnie z planem we wrześniu. Twórcy oficjalnie potwierdzili, że premiera zostaje przesunięta, a wszystko po to, by dać graczom produkcję dopracowaną w najdrobniejszym szczególe.

Studio podziękowało fanom za głosy po alpha testach i zapewnia, że feedback społeczności jest kluczowy w dalszym kształtowaniu rozgrywki.

Bungie potrzebuje więcej czasu na Marathon

Deweloperzy podkreślają, że kluczowe elementy Marathonu, takie jak przetrwanie pod presją, tajemnice świata gry i rajdowe wyzwania w endgame, muszą być doszlifowane. Alpha testy pokazały potencjał, ale także ujawniły aspekty wymagające dopracowania.

Bungie planuje w najbliższych miesiącach prowadzić zamknięte testy z udziałem wybranych graczy. Priorytety to m.in. bardziej wymagające i angażujące starcia z AI, satysfakcjonujące rajdy oraz mroczniejszy klimat, który odda ducha oryginalnej trylogii. Twórcy chcą też poprawić doświadczenie dla graczy solo i w parach, a także wprowadzić rozmowy głosowe w grze.

To opóźnienie może paradoksalnie pomóc Marathonowi – Bungie po trudnych doświadczeniach z Destiny 2: The Final Shape wie, że zaufanie graczy buduje się nie tylko obietnicami, ale realną jakością.

Fala problemów! Plagiat i rozczarowani byli pracownicy

Na tym jednak kłopoty się nie kończą. Bungie oficjalnie przyznało, że w Marathonie wykorzystano prace niezależnego artysty bez zgody. Według oświadczenia winny był były pracownik, który umieścił sporne grafiki w teksturach gry, a obecny zespół artystyczny o niczym nie wiedział. Studio przeprasza i obiecuje szczegółową weryfikację wszystkich zasobów, by uniknąć podobnych incydentów w przyszłości.

To kolejna plama na wizerunku Bungie, które już wcześniej było oskarżane o podobne praktyki m.in. przy Destiny. Co gorsza, jak ujawniają byli pracownicy, źródłem problemów ma być samo kierownictwo, które po przejęciu przez Sony miało jeszcze bardziej odsunąć studio od wartości, za które kiedyś kochali je gracze.

Wszystko, co dzieje się z Bungie, to efekt chciwości

~ jeden z byłych pracowników w rozmowie z Destinem Legariem.

Zmienił się nawet język wewnętrzny – ze „studio” i „graczy” na „firma” i „klienci”. Zwolnienia, obniżone morale i kolejne wpadki tylko pogłębiają wrażenie, że Bungie coraz bardziej gubi własną tożsamość.

Warto przeczytać: Death Stranding 2 doczekało się poważnych zmian w połowie produkcji! Kojima nie chciał „zbyt dobrej gry”

Nowa data premiery nie została jeszcze ujawniona. Studio obiecuje kolejne szczegóły jesienią, wraz z prezentacją postępów i odświeżonym harmonogramem.

Źródło: Bungie

Ostatnie newsy

Mario Kart World

Rząd Japonii żąda od Białego Domu zaprzestania używania Pokémonów, Mario i Naruto w memach i filmach politycznych

Japońskie Ministerstwo Spraw Zagranicznych oraz minister Kimi Onoda wielokrotnie interweniowały w ambasadzie USA w Tokio, wzywając administrację prezydenta Donalda Trumpa ...
PlayStation 5

Nowy exploit Blu-ray dla PS5 działa na firmware do 13.42. Ułatwi pracę twórcom homebrew

Deweloper Gezine udostępnił BD-JB5 – zestaw narzędzi wykorzystujący ucieczkę z piaskownicy Blu-ray Disc Java na PS5. Projekt obsługuje firmware do ...
PlayStation

PS5 z ostrzeżeniem o końcu płyt od 2028 roku. Zdjęcie pudełka zawiera informację

Wpis opublikowany 5 sierpnia 2026 roku pokazuje pudełko PS5 z etykietą ostrzegającą, że nowe gry wydawane od stycznia 2028 roku ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1438 (w redakcji od 17.01.2025)