Marvel’s Wolverine dostał rozbudowany pokaz rozgrywki ze State of Play, szczegóły fabuły i przedsprzedaży. Gra Insomniac ukaże się 15 września 2026 roku na PS5, a oficjalne ceny z polskiego PS Store wynoszą 339,00 zł za Edycję Standardową i 389,00 zł za Cyfrową Edycję Deluxe.
Czy Marvel’s Wolverine pokaże brutalniejszą stronę Insomniac Games?
PlayStation Blog opublikował nowy pokaz Marvel’s Wolverine po State of Play. Insomniac opisuje grę jako brutalną, krwawą, pełną akcji przygodę singleplayer z oryginalną historią Jamesa „Logana” Howletta. Termin pozostaje bez zmian, premiera odbędzie się 15 września 2026 roku na PlayStation 5, co rozwija wcześniejsze informacje o oficjalnej dacie premiery Wolverine’a.
Pokaz zaczyna się od Logana tropiącego mutantów schwytanych przez Reaversów, cybernetyczną milicję działającą na zlecenie Bolivara Traska. W materiale pojawia się Jean Grey, telekinetyczka i jedna z liderek uwięzionych mutantów. Tłem jest świat, w którym mutanci żyją w ukryciu, a społeczeństwo nie rozumie skali zagrożenia.
Logan wraca do Team X po trzech latach nieobecności. Reaversi są uzbrojeni w zaawansowaną technologię, broń i cybernetyczne implanty, ale gra pokazuje Wolverine’a jako postać zdolną do skradania, ataków z góry i brutalnych starć wręcz. Walka opiera się na szybkich ciosach pazurami, technikach specjalnych oraz współpracy z innymi postaciami. W pokazie nazwano m.in. Tornado Spin i Bull Rush.
Healing Factor nie oznacza nieśmiertelności

Każdy udany atak, parowanie i zabójstwo budują Rage. Ten zasób pozwala wzmacniać ataki lub uruchomić Healing Factor, gdy Logan otrzyma poważne obrażenia. Po przekroczeniu progu Rage Tier 3 bohater wpada w monochromatyczną eksplozję brutalności inspirowaną komiksową serią Marvel Comics’ Black, White, and Blood.
W osobnym materiale TheGamer przywołuje wypowiedzi dyrektora gry Camerona Daly’ego o balansie leczenia. Poza walką Logan ma regenerować się szybko i bez apteczek, ale w trakcie starć jego energia skupia się na agresji, przez co leczenie mocno zwalnia. Rage może uruchomić awaryjny zryw i „kopnąć” serce do pracy, ale zostawia postać podatną na ciosy. W praktyce Wolverine nadal może zginąć, jeśli gracz źle zarządzi furią i ryzykiem w walce.
Pokaz objął też sekwencję motocyklową na autostradzie, walkę na pojazdach, niszczenie ciężarówek, przecinanie opon i starcia z potężniejszymi Brutes. Karta gry w PlayStation Store wskazuje kategorię ESRB Mature, grę offline dla jednej osoby, Remote Play, funkcje DualSense, ulepszenia pod PS5 Pro oraz 31 funkcji dostępności. Insomniac zapowiada także szeroki pakiet ułatwień dla graczy z niepełnosprawnościami poznawczymi, wzrokowymi, słuchowymi i motorycznymi.
Edycje, bonusy i oficjalne ceny z PS Store

Cyfrowa Edycja Deluxe kosztuje w polskim PS Store 389,00 zł. Pakiet zawiera cyfrową grę, 5 wyjątkowych kostiumów, 5 wyjątkowych par szponów, 3 punkty techniki oraz bonusy z przedsprzedaży: kostium „Klasyczny brąz” we wcześniejszym dostępie, Lustrzane szpony we wcześniejszym dostępie, 1 punkt techniki i 4 awatary PlayStation. Insomniac zaznacza, że stroje i pazury są czysto kosmetyczne. Dodatkowe punkty techniki za to przyspieszają start.
Na końcu zwiastuna pojawiły się zajawki kolejnych walk, strojów, frakcji i postaci, z sugestią obecności Sabretootha. Insomniac ma jeszcze sporo do pokazania, ale po tym materiale Wolverine wygląda już mniej jak odległy projekt licencyjny, a bardziej jak tytuł, który sprawdzi, czy studio potrafi przenieść komiksową brutalność do gry akcji bez uciekania w bezpieczny ton Spider-Mana.



