Microsoft podnosi ceny Game Passa i nie musi przejmować się opinią graczy

Udostępnij:

Xbox Game Pass Ultimate teraz kosztuje 114,99 zł miesięcznie, co oznacza wzrost o ponad 50% względem wcześniejszej ceny. W USA abonament podrożał z 19,99 USD do 29,99 USD. Dla wielu graczy to moment, w którym „najlepszy deal w gamingu” zaczyna tracić swój blask.

Game Pass już nie taki tani. Microsoft testuje cierpliwość graczy

Xbox Game Pass
Xbox Game Pass

W sprawie odniosła się była szefowa FTC – Lina Khan ­– która od lat ostrzega przed skutkami przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft. W swoim wpisie podsumowała problem brutalnie, że przejęcie Activision zostało przypieczętowane podwyżkami cen i zwolnieniami. W jej opinii szkodzi to graczom i deweloperom.

Khan zwraca uwagę na mechanizm dobrze znany w ekonomii: konsolidacja rynku prowadzi do sytuacji, w której giganci mogą pozwolić sobie na wszystko, bo gracze nie mają alternatywy. W praktyce oznacza to, że Microsoft staje się tak potężny, że nie musi już dbać o sympatię klientów. To właśnie określiła mianem too-big-to-care.

Podwyżki widać najlepiej w liczbach:

  • Game Pass Essential: 36,99 zł; 50 gier,
  • Game Pass Premium: 54,99 zł; 200 gier, premiery w ciągu roku,
  • Game Pass Ultimate: 114,99 zł; ponad 400 gier, premierowe wydania day one, EA Play, Ubisoft+ Classics.

Dla polskich graczy to cios szczególnie dotkliwy – w relacji do średnich zarobków nasz rynek i tak jest słabszy niż amerykański, a podwyżka procentowo okazuje się nawet większa niż za oceanem względem minimalnej krajowej.

Oczywiście Microsoft broni się, mówiąc, że Game Pass przynosi rekordowe przychody (5 miliardów dolarów w ostatnim roku fiskalnym) i że to korzystne rozwiązanie także dla twórców. Ale trudno nie zauważyć, że podwyżki zbiegają się w czasie z fuzją z Activision Blizzard – największą w historii branży. To daje paliwo dla krytyków, którzy już teraz mówią, że ostrzegali, że tak będzie.

Kliknij tutaj: Megabonk sprzedał milion kopii

To, co dziś jest tylko podwyżką, jutro może okazać się początkiem większego problemu: monopolu, w którym o dostępie do gier decydują nieliczni giganci.

Źródło: GamingBolt

Ostatnie newsy

Marathon

Bungie odpowiada na bolączki społeczności. Sezon 2 wprowadzi tryby PvE do gry Marathon

Bungie opublikowało na X/Twitterze obszerne podsumowanie pierwszego sezonu Marathona i zapowiedź planów na przyszłość. W Sezonie 2 pojawią się dwa ...
Subnautica 2

Subnautica 2 ze sprzedanym milionem kopii! Wydawca niepotrzebny do sukcesu?

Subnautica 2 trafiła na Steam i Xbox Series X|S w środę 14 maja w trybie wczesnego dostępu i natychmiast rozbiła ...
Capcom

Capcom wprowadza generatywne AI do procesu produkcji gier

Capcom oficjalnie ogłosił plany wdrożenia generatywnego AI jako narzędzia wspierającego pracę deweloperów. Technologia ma przejąć rutynowe zadania – research, analizę ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1099 (w redakcji od 17.01.2025)