Branża gier nieustannie stawia coraz większe wymagania sprzętowe, a jednym z kluczowych problemów jest rosnące zapotrzebowanie na pamięć VRAM.
Nvidia postanowiła temu zaradzić i opracowała nową technologię kompresji tekstur, która ma zmniejszyć zużycie VRAM nawet o 95%! Choć rozwiązanie jest jeszcze w fazie beta, jego możliwości już teraz robią ogromne wrażenie.
Nowoczesna kompresja tekstur oparta na AI – obciążenie karty graficznej mniejsze nawet o 95%
Nvidia Neutral Texture Compression (NTC) to nowatorska metoda, która wykorzystuje sztuczną inteligencję do dynamicznej kompresji i dekompresji tekstur w grach. Technologia została zaprezentowana w oficjalnym demie i przetestowana przez kanał YouTube Compusemble, który przeprowadził pierwsze testy na współczesnym sprzęcie gamingowym.
NTC oferuje trzy tryby działania:
- Reference Material — brak kompresji, pełne zużycie VRAM i przestrzeni dyskowej.
- NTC Transcoded to BCn — kompresja w momencie ładowania, co zmniejsza zajętość dysku, ale daje tylko umiarkowane oszczędności VRAM.
- Inference on Sample — tekstury są dekompresowane w czasie rzeczywistym tylko wtedy, gdy są potrzebne, co daje największą oszczędność pamięci.
Podczas testów na karcie GeForce RTX 4090 w rozdzielczościach 1440p i 4K uzyskano imponujące wyniki. W trybie „NTC Transcoded to BCn” zużycie pamięci zmniejszyło się o 64%, a w trybie „Inference on Sample” aż o 95,8% redukując zapotrzebowanie z 272 MB do zaledwie 11,37 MB. Co prawda technologia może wpływać na liczbę klatek na sekundę, zwłaszcza w wyższych rozdzielczościach, jednak przyszłe karty graficzne powinny minimalizować ten efekt.
Nowe rozwiązanie wpisuje się w szerszą strategię Nvidii która coraz bardziej stawia na sztuczną inteligencję w renderowaniu grafiki. Jeśli NTC zostanie szeroko zaadaptowane przez deweloperów, może to oznaczać prawdziwą rewolucję w optymalizacji gier i pozwolić nawet starszym kartom graficznym na lepszą wydajność w nowych tytułach.
Źródło: YouTube



