Onimusha: Way of the Sword ukaże się na PlayStation 5 25 września 2026 roku, a Capcom udostępnił demo z około 30 minutami początkowej historii. Materiał ze State of Play pokazał Mount Oe, Shuten Dojiego, nowe techniki miecza oraz bonusy przedsprzedażowe dla kilku edycji gry.
Czy Onimusha: Way of the Sword ma demo przed premierą?
PlayStation Blog potwierdził, że Onimusha: Way of the Sword trafi na PS5 25 września 2026 roku. Capcom nie ograniczył się do daty premiery, bo razem ze zwiastunem udostępnił demo obejmujące mniej więcej 30 minut wczesnej fabuły.
Nowa odsłona serii opowiada o Miyamoto Musashim, który zyskuje moc Oni i trafia do Kioto z wczesnego okresu Edo. Miasto opanowują Genma, a pokazany w piątym zwiastunie Mount Oe służy za twierdzę Shuten Dojiego. Ten przeciwnik podaje się za legendarnego Oni, ale opis materiału zostawia pytanie, czy można wierzyć jego słowom.
Najważniejsze są jednak szczegóły walki. Capcom mówi o starciach miecz na miecz, parowaniu, odbijaniu ciosów, krytycznym ataku Issen i nadludzkich ruchach opartych na mocy Oni. Demo pozwala sprawdzić nie tylko podstawowe cięcia, ale też Parry, Deflect, Issen, Oni Armament oraz pochłanianie dusz. Gracze trafią do etapu Kiyomizu-dera Temple i zmierzą się z Sasakim Ganryu.
Postęp z dema nie przejdzie do pełnej wersji
Capcom jasno zaznacza, że postęp z dema nie zostanie przeniesiony do pełnej gry. Jest jednak drobny bonus za zapis: Charm: Kubi Akari, który w pełnej wersji da Musashiemu korzystny efekt. To rozsądny kompromis – demo ma służyć sprawdzeniu systemu walki, a nie budowaniu przewagi przed premierą.
Przedsprzedaż ruszyła na PlayStation Store. Podstawowe bonusy to Charm: Lion Dog oraz wygląd miecza Sealed Curse. Deluxe Edition zawiera grę i Deluxe Kit z różnymi amuletami, strojem i skórkami zmieniającymi wygląd postaci. Premium Deluxe Edition dodaje Premium Kit, czyli stroje dla sojuszników, kolejne skórki i cyfrową ścieżkę dźwiękową w grze. Zamówienie droższych edycji przed premierą dorzuca dodatkowy amulet i wygląd miecza.
Capcom sprzedaje Onimushę przez konkretny argument: najpierw pokażemy mechanikę, potem poprosimy o przedsprzedaż. W czasach, gdy duże gry często chowają realny rytm walki za efektownymi trailerami, dostępne od razu demo jest najmocniejszym elementem tej zapowiedzi.



