Już dziś – 25 września – swoją premierę będzie mieć Out of Time, czyli świeży projekt od Manticore Games, znanych dotąd głównie z platformy Core. Cena ustalona została na 104 PLN, a na początek gra ukaże się wyłącznie na PC w Epic Games Store.
Out of Time – nowy roguelike multiplayer od Manticore Games już 25 września
Na papierze Out of Time brzmi jak spełnienie marzeń fanów dynamicznych gier akcji. To roguelike, ale z twistem: można grać solo albo w kooperacji dla maksymalnie czterech osób. Najciekawszą mechaniką jest system tetheringu służący do wzmacniania umiejętności drużyny. To rozwiązanie, które może zdefiniować cały rytm potyczek i stworzyć niespotykane dotąd synergie.
190 milionów kombinacji wyposażenia i buildów

Gracze dostają do dyspozycji wręcz absurdalną liczbę możliwości konfiguracji postaci – aż 190 milionów kombinacji. Broń, wzmocnienia i zdolności pochodzą z różnych epok, co sprawia, że każda sesja może wyglądać inaczej.
Na start przygotowano trzy główne ery:
- Średniowiecze – rycerze, zamki i spaczone bestie,
- Epoka nowożytna – broń palna i industrialne starcia,
- Pustkowia – chaotyczna postapokalipsa.
Każdy region to nie tylko nowi przeciwnicy, ale i potężni bossowie oraz losowe spotkania, które mają zaskakiwać graczy na każdym kroku.
Plany rozwoju: Solarpunk, PvP i wyjście na konsole

Manticore nie zamierza zwalniać po premierze. Już w listopadzie pojawi się darmowa era Solarpunk, a na 2026 rok studio zapowiedziało wejście na nowe platformy (Steam, konsole), a także dodanie trybów PvP, tabel wyników i rozgrywek inspirowanych MOBA.
Zobacz koniecznie: Elden Ring: Nightreign – patch 1.02.3
Całość napędza Unreal Engine 5 i technologia Core, która umożliwia tworzenie oraz nieograniczone rozszerzanie treści. Out of Time ma więc szansę stać się grą, która nieustannie ewoluuje i co chwilę zaskakuje społeczność.
Źródło: Informacja prasowa



