Pocketpair złożył wniosek o znak towarowy Palworld Online. Studio milczy, co to oznacza

Udostępnij:

Pocketpair zarejestrował znak towarowy Palworld Online – wraz z logo – w Stanach Zjednoczonych i Korei Południowej. Wnioski trafiły do urzędów 27 i 24 kwietnia 2026 roku. Studio nie ujawniło żadnych szczegółów dotyczących tego, czym dokładnie miałby być projekt. Palworld wciąż pozostaje w early access, a pełna wersja 1.0 ma ukazać się jeszcze w tym roku.

Czym jest Palworld Online? Pocketpair zabezpiecza markę w USA i Korei

Według Gematsu, wniosek do koreańskiego urzędu patentowego wpłynął 24 kwietnia, a do amerykańskiego USPTO – trzy dni później, 27 kwietnia. Pocketpair nie opublikowało żadnego komunikatu wyjaśniającego tę decyzję. Nie wiadomo, czy Palworld Online to wyodrębniony tryb, osobny produkt, nowa nazwa dla istniejącej infrastruktury sieciowej, czy może branding związany z premierą wersji 1.0.

To ważne rozróżnienie. Palworld już teraz obsługuje rozgrywkę wieloosobową – gracze mogą wspólnie eksplorować świat w sesjach czteroosobowych lub dołączać do dedykowanych serwerów obsługujących do 32 graczy jednocześnie. Tryb sieciowy istnieje od dnia premiery early access, czyli od 19 stycznia 2024 roku. Sama obecność znaku towarowego Palworld Online nie przesądza więc o tym, że mamy do czynienia z czymś zupełnie nowym.

Jedną z rozważanych możliwości jest scenariusz analogiczny do tego, który znamy z serii Grand Theft Auto. Rockstar Games przez wiele lat sprzedawał GTA 5 jako pojedynczy produkt, ale tryb sieciowy – GTA Online – stał się z czasem osobną marką z własną tożsamością wizualną, własnym cyklem update’ów i własną bazą graczy. Jeśli Pocketpair idzie podobną ścieżką, Palworld Online mogłoby po prostu porządkować komunikację wokół wieloosobowej warstwy gry, nie wprowadzając żadnych strukturalnych zmian w samym produkcie.

Premiera wersji 1.0 jako kontekst dla nowych znaków towarowych

Palworld
Palworld

Palworld wciąż formalnie przebywa w early access. Pełna wersja gry ma zadebiutować w 2026 roku, choć Pocketpair nie podał konkretnej daty. John „Bucky” Buckley – dyrektor ds. komunikacji w studiu – zapowiadał w rozmowie z serwisem Games Radar podczas GDC 2026, że wersja 1.0 zaskoczy graczy skalą zmian. Sugerował też, że po premierze twórcy będą zalecać zupełnie nowe rozpoczęcie rozgrywki, ponieważ zmiany obejmą zarówno wczesne, jak i późne etapy gry.

Zarejestrowanie znaku towarowego kilka tygodni przed potencjalną premierą pełnej wersji nie jest bez znaczenia. Firmy często zabezpieczają prawa do nazw tuż przed ważnymi ogłoszeniami, by uniknąć problemów prawnych po premierze produktu lub kampanii marketingowej. Moment złożenia wniosków – kwiecień 2026 – wpisuje się w ten schemat. Nie jest to jednak żaden dowód na konkretny produkt.

W kontekście znaku towarowego warto oddzielić dwa projekty, które można by ze sobą pomylić. Gra mobilna na bazie marki Palworld jest w trakcie produkcji, ale za jej rozwój odpowiadają KRAFTON i PUBG Studios – nie Pocketpair bezpośrednio. Ten tytuł ma już oficjalną nazwę: Palworld Mobile. Palworld Online to zupełnie inny znak towarowy, zarejestrowany przez samo Pocketpair.

Ta różnica jest istotna. Gdyby Palworld Online miało być kolejną mobilną grą lub produktem powstałym przy współpracy z zewnętrznym studiem, logika nakazywałaby działać podobnie jak przy Palworld Mobile – z innym podmiotem i inną komunikacją. Fakt, że to Pocketpair samodzielnie składa wniosek, sugeruje, że projekt – jeśli w ogóle istnieje – pozostaje wewnątrz studia.

Palworld zadebiutował w early access w styczniu 2024 roku na PC i konsolach Xbox. W rekordowym momencie grało w niego jednocześnie ponad dwa miliony graczy na Steamie – to jeden z największych szczytów popularności w historii platformy. We wrześniu 2024 roku gra trafiła na PlayStation 5. Od tamtego czasu liczba aktywnych graczy naturalnie spadła, ale tytuł pozostaje aktywny i regularnie otrzymuje update’y. W 2025 roku Palworld utrzymał pozycję w topowych kategoriach statystyk Steama, zdobywając wyróżnienia Valve mimo upływu ponad roku od premiery.

Pocketpair rozbudowuje też markę poza samą grę. Studio nawiązało współpracę z Sony Music Entertainment i Aniplexem, tworząc Palworld Entertainment – podmiot odpowiedzialny za szerszą ekspansję licencji. Palworld: Palfarm, czyli rolniczy spin-off marki, jest kolejnym dowodem na to, że Pocketpair traktuje Palworld nie tylko jako grę, ale jako całe IP z potencjałem do rozgałęzienia.

W tym kontekście rejestracja Palworld Online jako osobnego znaku towarowego układa się w spójny obraz. Studio systematycznie chroni swoje prawa do poszczególnych elementów marki – od spin-offów przez produkty licencyjne po infrastrukturę sieciową. Niekoniecznie musi za tym stać osobny produkt.

Pocketpair na razie milczy. Znak towarowy złożono, USPTO i koreański urząd patentowy potwierdziły wnioski – i na tym informacje ze strony studia się kończą. Czy to branding dla istniejącego trybu, fundament pod nowy projekt, czy element komunikacji wokół premiery 1.0 – tego jeszcze nie wiemy.

Ostatnie newsy

Until Dawn 2

Until Dawn 2 zmienia scenerię i obsadę. Sequel horroru trafi na PS5 w 2027 roku

Until Dawn 2 zostało zapowiedziane na PlayStation 5 z premierą w 2027 roku. Firesprite przygotowuje samodzielną historię o ekipie łowców ...
Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ma datę premiery. Remake pierwszej przygody Lary wyjdzie w 2027 roku

Tomb Raider: Legacy of Atlantis ukaże się na PlayStation 5 12 lutego 2027 roku, a dzień później w Japonii, Azji, ...
Silent Hill: Townfall

Silent Hill: Townfall ma datę premiery. Nowy horror Konami stawia na zagadki

Silent Hill: Townfall zadebiutuje na PlayStation 5 24 września 2026 roku. Nowy zwiastun ze State of Play pokazał Simonowi St ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1186 (w redakcji od 17.01.2025)