PC Building Simulator 2 wreszcie opuszcza PC i wchodzi na konsole

Udostępnij:

PC Building Simulator 2 trafi na PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S już 26 lutego 2026 roku. Studio Spiral House i wydawca Epic Games Publishing potwierdzili datę premiery wersji konsolowych. Gra oferuje ponad 1200 licencjonowanych komponentów i trzy tryby rozgrywki. Na PC tytuł był dostępny jako ekskluzyw Epic Games Store od października 2022 roku.

Kiedy premiera PC Building Simulator 2 na PlayStation 5 i Xbox Series X|S?

Zwiastun PC Building Simulator 2

PC Building Simulator 2 zadebiutował na PC 12 października 2022 roku jako ekskluzywna produkcja dostępna wyłącznie w Epic Games Store. Teraz, po ponad trzech latach, Spiral House i Epic Games Publishing przenoszą tytuł na konsole nowej generacji. Premiera wersji na PS5 i Xbox Series X|S zaplanowana jest na 26 lutego 2026 roku.

Gra oferuje trzy główne tryby rozgrywki. Story Mode stawia gracza na czele własnego warsztatu komputerowego w Wielkiej Brytanii. Pracując dla wujka Tima, naprawia, składa i personalizuje komputery dla klientów. Jednocześnie rozwija firmę i odblokowuje nowe narzędzia.

Tryb Endless Mode to wyzwanie dla bardziej doświadczonych graczy, gdzie przetrwanie warsztatu jest zagrożone. Dla miłośników swobodnej twórczości przeznaczony jest Free Build Mode, czyli tryb bez ograniczeń budżetowych. W tym trybie dostępne są komponenty od ponad 40 producentów, w tym Intel, AMD i NVIDIA.

PC Building Simulator 2 wyróżnia się dbałością o szczegóły techniczne. Gracze mogą instalować zaawansowane chłodzenie wodne, podkręcać procesory i karty graficzne, dostosowywać taktowanie pamięci RAM oraz montować niestandardowe bloki wodne do GPU, CPU, RAM i płyt głównych.

Do dyspozycji są narzędzia do optymalizacji, takie jak aplikacja Fan Control z kamerą termiczną, monitor zużycia energii Power Monitor oraz benchmarki 3DMark i Cinebench. Gra zawiera oficjalne licencje od wiodących producentów sprzętu, co zapewnia autentyczne doświadczenie składania pecetów.

Pełna personalizacja obejmuje sekwencyjne oświetlenie RGB, lakierowanie obudów, naklejki oraz aranżację warsztatu.

Seria PC Building Simulator zaczęła się w 2018 roku. Pierwszą część stworzył rumuński niezależny deweloper Claudiu Kiss wspólnie z wydawcą The Irregular Corporation. Gra weszła we wczesny dostęp na Steamie w marcu 2018 roku, a oficjalną premierę miała 29 stycznia 2019 roku.

Kliknij tutaj: Final Fantasy 7 Remake Part 3 zaoferuje wysoką jakość grafiki mimo portu na Switcha 2

Druga część – opracowana przez Spiral House – rozszerzyła możliwości oryginału o ulepszoną grafikę i większą liczbę komponentów. Premiera na konsolach zbiega się z okresem, gdy wiele osób nadal ma trudności z zakupem podzespołów komputerowych po przystępnych cenach.

Źródło: Gematsu

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)