Petycja do Sony zebrała prawie 120 tys. podpisów! Gracze walczą o płyty PlayStation

Udostępnij:

Petycja „Don’t Kill the Disc” miała zebrać 100 tys. podpisów w cztery dni po decyzji Sony o zakończeniu produkcji płyt dla nowych gier PlayStation od stycznia 2028 roku. Protest nie dotyczy samej cyfrowej dystrybucji, lecz prawa do wyboru, odsprzedaży i realnej kontroli nad kupioną grą.

Dlaczego petycja do Sony przebiła 100 tys. podpisów?

Oficjalny PlayStation Blog zapowiedział, że od stycznia 2028 roku Sony Interactive Entertainment zakończy produkcję fizycznych płyt dla wszystkich nowych gier wydawanych na konsolach PlayStation. Po tej dacie nowe tytuły mają trafiać do PlayStation Store i sklepów detalicznych wyłącznie w formatach cyfrowych.

Sony tłumaczy ruch zmianą preferencji konsumentów oraz odchodzeniem branży rozrywkowej od płyt. Firma zaznacza, że decyzja nie ma wpływu na gry już wydane na nośnikach ani na tytuły, które ukażą się na płytach przed styczniem 2028 roku. Tyle że właśnie ta granica czasowa uruchomiła protest graczy, bo dla części społeczności płyta jest ostatnim prostym symbolem własności gry.

Insider Gaming podaje, że petycja „Don’t Kill the Disc” miała zebrać 100 tys. podpisów w cztery dni. Autorzy akcji wskazują, że fizyczną grę można pożyczyć, odsprzedać, wymienić, podarować, zachować w kolekcji albo przekazać dalej. Ich zdaniem pudełko z samym kodem nie daje tego samego, bo przenosi ciężar z posiadania egzemplarza na dostęp do licencji.

Protest uderza w cyfrową wygodę jako jedyny wybór

Płyta (źródło: Pexels)

Najważniejszy argument petycji nie brzmi, że cyfrowe gry są złe. Gracze po prostu nie chcą, by jedyny dostępny model zakupu zależał od sklepu, konta, regulaminu i decyzji platformy. To różnica między wygodą jako opcją a wygodą jako przymusem.

Ten strach łatwo zrozumieć przy zmianach, które już są widoczne na rynku. Przykład GTA 6 bez płyty i z kodem w pudełku pokazał, że fizyczne opakowanie może stać się atrapą tradycyjnego wydania. Z kolei informacje o końcu płyt PlayStation od 2028 roku przesunęły tę dyskusję z poziomu pojedynczych gier na poziom całej platformy.

W praktyce petycja jest więc reakcją na kierunek, nie tylko na jeden komunikat Sony. Jeśli nowe gry po styczniu 2028 roku mają być dostępne wyłącznie cyfrowo, znika naturalna konkurencja cenowa używanych kopii, wypożyczania i handlu między graczami. Dla wydawcy to prostszy łańcuch sprzedaży. Dla klienta – mniej dróg wyjścia, gdy cena, konto albo sklep stają się problemem.

Dane o sprzedaży cyfrowej nie zamykają sporu o wybór graczy

PlayStation 5
PlayStation 5

Sony przedstawia decyzję jako odpowiedź na preferencje rynku. Według przywołanego przez IGN analityka Piersa Harding-Rollsa z Ampere udział cyfrowych zakupów pełnych gier na konsolach Sony wzrósł z 13% w 2013 roku do prawie 80% w 2025 roku. To twardy argument biznesowy, ale nie zamyka sporu o prawa użytkownika.

Im mocniej PlayStation Store staje się główną bramą do nowych gier, tym większe znaczenie mają ceny, trwałość dostępu, kompatybilność i zasady działania kont. Ten sam lęk widać przy zapisach o usunięciu nieaktywnego konta PSN po 36 miesiącach, bo cyfrowa biblioteka przestaje wtedy wyglądać jak zwykła półka z pudełkami. Widać to także przy temacie PlayStation Store na PS3 i PS Vita, gdzie sama możliwość kupowania starszych treści jest częścią większej rozmowy o zależności od cyfrowej infrastruktury.

Dlatego „Don’t Kill the Disc” nie musi zatrzymać decyzji Sony, by mieć znaczenie. Osobny wymiar tej obawy dopowiada Hideo Kojima, ostrzegając przed cyfrową przyszłością PlayStation. Petycja porządkuje gniew wokół prostego hasła: gracze mogą kupować cyfrowo, ale nie chcą, by pudełko, płyta i rynek wtórny zostały usunięte z równania bez realnej alternatywy. Jeśli firma odpowie wyłącznie językiem trendów, może przegapić prokonsumencki rdzeń protestu.

Ostatnie newsy

GTA 4

Jason Zumwalt wskazuje najlepszą historię GTA. Aktor Romana Bellica chciałby też remastera GTA 4

Jason Zumwalt – aktor głosowy i motion capture Romana Bellica z Grand Theft Auto 4 – uważa, że właśnie ta ...
AstroBot

Astro Bot ma działać na PC przez emulator PS5. To jeszcze nie oznacza pełnej grywalności

Astro Bot miał zostać uruchomiony na komputerze z Windowsem za pomocą eksperymentalnego emulatora PS5 SharpEmu. Wpis opublikowany 14 lipca 2026 ...
Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen

Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen ma dać ponad 25 godzin zawartości. Capcom chce odzyskać zaufanie

Capcom zapowiada, że płatny dodatek Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen zaoferuje ponad 25 godzin nowej zawartości. Producent Naoto Oyama mówi ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1342 (w redakcji od 17.01.2025)