Nowy antagonista w stylu Hannibala. Kojima szuka obsady do gry Physint

Udostępnij:

Nowe ogłoszenia castingowe zdradzają, że Kojima ruszył z przygotowaniami do sesji dla Physint – gry akcji szpiegowskiej tworzonej we współpracy z PlayStation. Wśród szukanych ról pojawia się enigmatyczny antagonista wzorowany na Madsie Mikkelsenoie z serialu Hannibal. Zdjęcia mają ruszyć już w czerwcu tego roku.

Kogo szuka Hideo Kojima do gry Physint? Znamy pierwsze szczegóły castingu

Nowe dokumenty castingowe odsłaniają kilka szczegółów dotyczących projektu. Wewnętrzna nazwa kodowa produkcji to Shimmer. Dyrektorem castingu zostaje Mari Ueda – założycielka studia motion capture Pivot Motion, które współpracowało już z Kojimą przy Death Stranding 2: On The Beach.

Same ogłoszenia szukają odtwórców ról pasażerów porwanego autobusu. Na liście znaleźli się m.in. matka z noworodkiem, pięcioro nastolatków różnych narodowości oraz dwóch kolejnych mężczyzn. Najbardziej intryguje jednak jedna postać – antagonista z silnie zaakcentowaną niemczyzną. Opis referencyjny wskazuje na Madsa Mikkelsena z serialu Hannibal, tyle że z klasą. Sylwetka ma być szczupła, usposobienie spokojne, lecz intensywne – z nutą psychotycznej pewności siebie.

Silny nacisk na niemiecki akcent pobudza spekulacje co do miejsca akcji gry, choć na razie zbyt mało wiadomo, by wyciągać konkretne wnioski.

Warto jednak pamiętać, że projekt jest na wyjątkowo wczesnym etapie. Wszystkie wymienione szczegóły mogą jeszcze ulec zmianie albo zostać porzucone w całości przed premierą. Co więcej, scharakteryzowana postać to raczej poboczny antagonista niż główny złoczyńca. Do ról pierwszoplanowych Kojima tradycyjnie angażuje hollywoodzkich aktorów z górnej półki, a nie pozyskuje ich przez otwarte castingi.

Przewidywana data premiery Physint na PlayStation 6

Kojima Productions; Physint
Kojima Productions; Physint

Sesje performance capture dla Shimmer mają ruszyć około czerwca 2026 roku. To jednak dopiero początek długiej drogi. Dla porównania: zdjęcia do Death Stranding 2 wystartowały w 2022 roku, a gra trafiła na rynek trzy lata później.

Physint to projekt znacznie bardziej ambitny. Już w maju 2025 roku Kojima powiedział francuskiemu magazynowi Le Film Français, że potrzebuje na niego co najmniej kolejnych pięciu lub sześciu lat. Przy takim harmonogramie premiera wypada najwcześniej w okolicach 2030-2031 roku. Physint niemal na pewno trafi więc na PlayStation 6.

Skład aktorski był wcześniej częściowo znany. Kojima Productions potwierdziło już udział Charlee Fraser, Don Lee’a i Minami Hamabe. Reżyser zapowiedział, że dalszy casting i sesje performance capture w tym roku dopiero ruszą.

W oczekiwaniu na Physint znacznie bliżej prawdopodobnie doczekamy się drugiego projektu Kojimy – horrorowego OD tworzonego we współpracy z Xboxem. To równie ambitna produkcja, która ma wskrzesić klimat z kultowego demo Silent Hills P.T., a przy tworzeniu można zauważyć wsparcie ze strony Hollywood, m.in. Jordan Peele.

Źródło: MP1st

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)