Pierwsze recenzje Gothic Remake nie przynoszą ani wielkiego triumfu, ani katastrofy. Na Metacritic gra ma 73/100 na podstawie sześciu opinii krytyków. Recenzenci chwalą wierność wobec oryginału, atmosferę Kolonii i surowe RPG sprzed lat, ale równie często punktują wydajność, błędy i archaiczne tarcie w rozgrywce.
Czy pierwsze recenzje Gothic Remake potwierdzają problemy z techniką?
Na starcie widać klasyczny rozdźwięk między tym, co remake robi świetnie jako powrót do kultowej gry, a tym, co w 2026 roku trudno mu wybaczyć. Zbiorcze noty są rozrzucone od 60/100 do 90/100. Na Metacritic obok siebie stoją entuzjastyczne oceny 4P.de i GAMES.CH oraz dużo chłodniejsze teksty PC Gamera, Eurogamer Germany i IGN Deutschland. Z kolei OpenCritic pokazuje podobny obraz: jedni widzą w tej grze wzorowy szacunek do klasyka, inni przede wszystkim produkcję, która za mocno trzyma się dawnych przyzwyczajeń.
Najczęściej powtarza się pochwała świata, klimatu i struktury frakcji. PC Games pisało o mocnym powrocie ducha oryginału, pięknie odtworzonej Górniczej Dolinie i bardzo udanej pracy przy atmosferze oraz muzyce. Podobnie brzmią inne pozytywne recenzje: Gothic Remake nie próbuje udawać nowoczesnego RPG akcji za wszelką cenę, tylko zachowuje surowość, brak prowadzenia za rękę i ciężar dawnego Gothica.
To zresztą dobrze łączy się z tym, co Alkimia Interactive zapowiadała wcześniej przy okazji materiałów o tym, że Gothic Remake nie będzie miał minimapy i ma celowo utrzymać bardziej bezlitosny charakter eksploracji. Recenzje pokazują jednak, że dla części redakcji ta decyzja jest zaletą, a dla innych po prostu kolejną warstwą frustracji.
Klimat wrócił, ale komfort i płynność już nie zawsze
PC Gamer ocenił grę na 60/100 i opisał ją jako RPG dla odbiorców, którzy nadal tęsknią za bezkompromisowym designem starych lat. W tekście mocno wybrzmiewa zachwyt nad tożsamością gry, ale też zmęczenie topornością, mozolnym tempem i zadaniami, które potrafią wymagać zbyt wiele cierpliwości. Eurogamer Germany idzie podobnym tropem: chwali mały, ręcznie budowany świat i sam fundament dawnego Gothica, ale zarazem podkreśla, że remake momentami wygląda jak gra uwięziona we własnej przeszłości.
Problem nie kończy się na filozofii projektu. PlayStation Universe w recenzji wersji PS5 wprost pisało o limicie 30 kl./s, braku trybu wydajności, wyskakujących teksturach i problemach z dźwiękiem. Autor uznał, że nowym graczom trudno polecić właśnie to wydanie, jeśli mają alternatywę w postaci mocniejszego PC. Z kolei Eurogamer Germany wspominał o słabym działaniu DLSS, wysokim apetycie na sprzęt i kilku crashach podczas testów.
To ważne, bo jeszcze przed premierą pojawiały się czerwone lampki wokół projektu. Było to widać choćby przy tekście o tym, że wymagania sprzętowe Gothic Remake poszły w górę, a także przy doniesieniach, że część graczy obawiała się problemów z działaniem offline. Dzisiejsze recenzje nie potwierdzają jednej wielkiej katastrofy, ale bardzo wyraźnie pokazują, że kwestie techniczne nie są marginesem tej premiery.
Przykładowe oceny
- 4P.de – 90/100
- GAMES.CH – 85/100
- PC Games – 80/100
- IGN Deutschland – 60/100
- PC Gamer – 60/100
- Eurogamer Germany – 60/100
Dla kogo jest ten remake po pierwszych ocenach?
Na podstawie pierwszych recenzji najuczciwiej byłoby powiedzieć tak: jeśli ktoś chciał przede wszystkim współczesnej, wygładzonej reinterpretacji Gothica, to może odbić się od tej gry szybciej, niż zakładał.
Kup Gothic 1 Remake – PC (Steam)
Dziś obraz jest więc dość klarowny: Gothic Remake broni się klimatem i światem, ale jednocześnie wchodzi na rynek z bagażem problemów, które dla części odbiorców mogą okazać się ważniejsze niż nostalgia. I chyba właśnie dlatego pierwsze oceny nie składają się w prostą historię o sukcesie albo porażce – raczej w test tego, ile współczesny gracz jest jeszcze gotów wybaczyć grze, która bardzo chce pozostać sobą.



