Pierwsze recenzje Samson już są! Dziennikarze i gracze bezlitośni dla „pogromcy GTA 6”

Udostępnij:

Niektórzy mogli liczyć, że w Samson od studia Liquid Sword będzie w stanie umilić oczekiwanie na GTA 6. Okazuje się jednak, że takie myślenie można sobie wsadzić w buty, a przynajmniej tak twierdzą recenzenci. Prasa bezlitośnie przejechała się po Samson i aż żal na to patrzeć.

Pierwsze recenzje Samson – gra Liquid Swords zbiera srogie baty

Trailer Samson

Spadające dziś embargo na Samson od studia Liquid Swords ujawniło coś, czego wielu mogło spodziewać się już od samego początku. Zdaniem recenzentów z całego świata jest to po prostu słaba gra, którą nie warto na dłuższą metę się interesować. Ale dlaczego i co w zasadzie jest tak ostro krytykowane?

Magazyn CGM zwraca uwagę, że fabularnie prawie całkowicie traci tempo, w efekcie gracz może utknąć w pętli obowiązkowych aktywności, gubiąc przy tym główny cel gry. Inny recenzent wskazał za to, że fabuła sama w sobie jest po prostu przyzwoita, choć bardzo przewidywalna, w efekcie czego jakikolwiek głębszy angaż w historię głównego bohatera po prostu nie ma sensu. Ponadto pojawia się zarzut do systemu wyborów ścieżek fabularnych, który w żaden zauważalny sposób nie wpływa na to, co widzimy na ekranie.

Samson
Samson

Pod kątem gameplayowym wcale nie jest lepiej; a przynajmniej tak uważa część branżowych mediów. Spore baty gra zebrała za system walki, który jest toporny, nieprzemyślany i co gorsza – pełen błędów. Redaktor serwisu playday.one stwierdził nawet, że system walki w Samson jest na tyle źle wykonany, że miał on wrażenie, iż to jego kontroler jest zepsuty. W rzeczywistości jednak była to wina samej gry.

Przykładowe recenzje Samson w serwisie Metacritic:

  1. Outerheaven – 80/100
  2. Console Creatures – 60/100
  3. Destructoid – 60/100
  4. Wccftech – 55/100
  5. Gamereactor UK – 40/100
  6. DayOne – 40/100
  7. CGMagazine – 40/100
  8. GameRant – 30/100

Ostatecznie w największym agregatorze recenzji Samson zebrał sumaryczną ocenę w wysokości 53 punktów na 100 możliwych. Na tle wielu innych gier, które zadebiutowały w 2026 roku, jest to wynik naprawdę słaby i raczej nie powinien napawać deweloperów szczególnym optymizmem.

Redaktor serwisu GameRant, puentując swoją recenzję, stwierdził, że:

Nie sprawia mi przyjemności krytykowanie debiutanckiej gry studia [Liquid Swords], ale bagatelizowanie podstawowych wad Samsona byłoby błędnym przedstawianiem tej gry.

Puenta recenzji serwisu Game Rant

Co gorsze dla samych twórców – równie krytycznie do ich produkcji podeszli sami gracze. W tym przypadku statystyki Steam są bezlitosne.

Samson na Steam – gracze odbijają się od produkcji

Samson, statystki Steam DB
Statystyki Samson wg. serwisu SteamDB (stan na 9.04.2026, godz. 9:29)

Jeśli deweloperzy liczyli, że gracze będą dla Samsona bardziej łaskawi, to… no cóż, boleśnie się rozczarowali. Bazując na statystykach Steam, można zauważyć, że są oni równie krytyczni, co sami recenzenci. Co więcej, na ten moment produkcja ta nie przyciąga też zbyt wielu osób.

Zgodnie z danymi z 9 kwietnia, Samson na Steamie był w stanie przyciągnąć maksymalnie 2722 osoby jednocześnie, co naprawdę nie jest wybitnie dużym wynikiem. Dla porównania, w momencie pisania tego tekstu w Mewgencis bawi się około 9 tysięcy osób, a rekord graczy w jednym momencie, to 115 tysięcy aktywnych graczy.

Wraz z tymi, dosyć słabymi statystykami, idą też niezbyt pozytywne recenzje. Na 932 recenzje, które pojawiły się do czasu publikacji tego tekstu, zaledwie 53% z nich jest pozytywne. To pokazuje, jak wiele niewybaczalnych bolączek ma ta produkcja. A co dokładnie graczom nie pasuje?

Przede wszystkim optymalizacja, która stoi na naprawdę niskim poziomie, źle zaprojektowany i wykonany system walki, powtarzalne misje oraz błędy techniczne. Jedna z polskojęzycznych recenzji wskazuje, że nawet cena w granicach 100 zł, to zdecydowanie za dużo, jak za produkcję tej klasy.

Na ten moment nie polecam kupowania tej gry. Czuć Mafią III, choć optymalizacja jest znośna. Walka jest bardzo toporna, samochodem jeździ się źle, a misje są powtarzalne. Gra wprawdzie nie należy do bardzo drogich, to jednak można tę sumę wydać lepiej.

~ jedna z przykładowych recenzji na Steam

Wychodzi więc na to, że Samson rzeczywiście rynku nie podbije i dość szybko zostanie zapomniane przez graczy. Dla deweloperów z Liquid Swords będzie to zapewne bardzo bolesna lekcja, z której na pewno powinni wyciągnąć odpowiednie wnioski. Jednym z nich na pewno musi być zmiana podejścia do terminu wydania. Czasem dwa miesiące opóźnienia mogą okazać się naprawdę zbawienne…

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Do niedawna pisał na innym serwisie, a teraz wpada na Gry Wideo, coś napisze i ucieka nagrywać kolejne materiały na YouTube. Odpowiada za to, co pojawia się na stronie i stara się ciągle ją rozwijać. ... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 60 (w redakcji od 17.01.2025)