Pierwsze recenzje The Blood of Dawnwalker. Wysokie oceny, ale walka dzieli krytyków

Udostępnij:

The Blood of Dawnwalker trafiło do recenzentów przed premierą 3 września 2026 roku i zbiera wysokie noty. Krytycy chwalą historię Coena, postacie oraz pomysł na czas jako zasób, lecz regularnie wracają do powtarzalnej walki, nierównego otwartego świata i technicznych niedociągnięć części wersji.

Największe zalety The Blood of Dawnwalker zdaniem recenzentów

Zwiastun The Blood of Dawnwalker

Pierwszy obraz odbioru jest bardzo dobry. OpenCritic pokazuje średnią 84 punktów na podstawie 83 recenzji i 92% rekomendacji, a Metacritic przypisuje wersji na PS5 83 punkty z 57 tekstów, w tym 52 pozytywnych i pięciu mieszanych. To wysoki wynik debiutanckiej gry Rebel Wolves, choć zestaw recenzji nie tworzy pełnej jednomyślności.

Najwięcej pochwał zebrały scenariusz, bohaterowie i zadania. Recenzenci podkreślają relacje między postaciami, ponury świat oraz wybory, które rzadko prowadzą do jednoznacznie dobrego rozwiązania. W wielu tekstach to właśnie opowieść i jej moralna niejednoznaczność wybrzmiewają jako najmocniejsza strona gry.

Centralnym pomysłem gry pozostaje 30-dniowy limit na uratowanie rodziny Coena. Zegar nie płynie podczas swobodnej eksploracji, lecz czas zużywają konkretne działania, zadania i rozwój umiejętności. Ten system był najważniejszą obietnicą przedpremierowych prezentacji The Blood of Dawnwalker i w wielu recenzjach rzeczywiście nadaje decyzjom ciężar. Wybór między zadaniami, rozwojem postaci i ratowaniem bliskich ma sprawiać, że nie da się po prostu odhaczyć każdej aktywności.

Doceniana jest również różnica między dzienną i nocną formą Coena. W dzień bohater korzysta z miecza i magii, nocą zyskuje wampirze zdolności oraz większą swobodę ruchu. Ta podwójność odświeża eksplorację i starcia, a zarazem jest jedną z idei wyraźnie odróżniających grę od prostych skojarzeń z Wiedźminem 3.

Wady i zarzuty wobec The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker

Nie wszyscy równie dobrze ocenili system czasu i otwarty świat. Dla części recenzentów limit jest na tyle hojny, że presja okazuje się iluzoryczna, a koszt niektórych czynności nie zawsze wydaje się logiczny. Podobnie rozeszły się opinie o Vale Sangora: jedni widzą żywą krainę pełną mieszkańców i spotkań, inni dużą, lecz pustą mapę z powtarzalnymi aktywnościami.

Najczęściej wraca jednak temat powtarzalnej walki i ograniczonej różnorodności przeciwników. Kierunkowe ataki, bloki i parowania wymagają przyzwyczajenia, ale po opanowaniu system może być angażujący. Problem w tym, że zwykłe starcia z czasem tracą świeżość, a kłopotliwe namierzanie, kamera oraz nadmiar podobnych przeciwników potrafią ten efekt pogłębić. Automatyczny oraz kierunkowy wariant walki mogą zapewnić różne wrażenia, ale nie rozwiązują problemu powtarzalności spotkań.

Kup The Blood of Dawnwalker – PC (Steam)

Jeśli linki się nie otwierają, wyłącz Adblocka.

Pojawiają się też rozbieżności techniczne. Część testów na bazowym PS5 odnotowała spadki płynności, awarie, sztywne animacje i problemy z poruszaniem, podczas gdy w innych materiałach mówi się jedynie o sporadycznym doczytywaniu tekstur albo braku poważnych błędów. Różne platformy i odmienne doświadczenia nie pozwalają więc sprowadzić stanu technicznego do jednego werdyktu.

Wersje recenzenckie na konsolach nie zawierały zapowiedzianego trybu wydajności celującego w 60 FPS. Ma on zostać dodany w patchu pierwszego dnia, więc ocena płynności po premierze może się zmienić. Złoty status The Blood of Dawnwalker nie oznaczał przecież końca prac nad poprawkami.

Przykładowe oceny The Blood of Dawnwalker

Ostatnie newsy

The Blood of Dawnwalker

The Blood of Dawnwalker sprzedało ponad milion egzemplarzy dwa dni po premierze

The Blood of Dawnwalker przekroczyło próg miliona sprzedanych egzemplarzy. Twórcy ogłosili wynik 5 września 2026 roku, dwa dni po europejskiej ...
Final Fantasy VII Revelation

Fizyczne wydanie Final Fantasy VII Revelation będzie wymagało internetu. Na Switchu 2 potrzeba co najmniej 130 GB

Square Enix potwierdziło, że pudełkowe wydania Final Fantasy VII Revelation nie będą samodzielne. Fizyczne wersje dla PS5 i Xboksa Series ...
SteamDB

Właściciel serwisu Nexus Mods przejmuje SteamDB. Baza ma pozostać darmowa

SteamDB dołączył 2 września 2026 roku do Nexus Mods – oba serwisy są teraz częścią firmy Chosen. Współtwórca bazy xPaw ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1460 (w redakcji od 17.01.2025)

Hej, niektóre odnośniki w tym tekście to linki afiliacyjne. Co to oznacza? To, że gdy dokonasz zakupu, my otrzymamy z tego dodatkową prowizję, ale Ty nie będziesz za to dodatkowo płacił!