Epic Games podnosi ceny V-Dolców w Fortnite i tłumaczy podwyżkę rosnącymi kosztami

Udostępnij:

Epic Games ogłosiło zmiany w cenach wirtualnej waluty V-Dolców oraz jej dystrybucji w Fortnite. Od 19 marca gracze zapłacą więcej za każdy pakiet waluty, a posiadacze battle passa i subskrybenci Fortnite Crew otrzymają mniej darmowych środków. Studio wyjaśnia decyzję wzrostem kosztów utrzymania gry.

Nowe ceny V-Dolców w Fortnite. Ile zapłacisz od 19 marca?

Zwiastun Fortnite Chapter 7 Season 2

Fortnite zadebiutował w 2017 roku jako jeden z pionierów battle royale i od tamtej pory regularnie pojawia się w popkulturowym mainstreamie. Mimo to jego liczba aktywnych graczy od lat pozostaje w cieniu platformy Roblox.

Za 8,99 dolara gracze otrzymają teraz 800 V-Dolców zamiast dotychczasowych 1000. Pakiet za 22,99 dolara to 2400 V-Dolców (poprzednio 2800). Za 36,99 dolara dostaniemy 4500 zamiast 5000, a za 89,99 dolara. 12 500 zamiast 13 500.

Najbardziej dotkliwa zmiana dotyczy precyzyjnych doładowań, czyli zakupu dokładnej liczby monet pod konkretny przedmiot. Cena wzrosła z 0,50 dolara do 0,99 dolara za 50 V-Dolców, co oznacza podwojenie stawki.

Zmienia się też zawartość przepustki sezonowej. Do tej pory ukończenie battle passa zwracało graczom V-Dolce wystarczające na zakup następnej przepustki i połowę jej wartości jako bonus. Od marca battle pass zwróci wyłącznie tyle, ile kosztuje kolejna. Bez żadnej nadwyżki.

Epic Games nie owijało w bawełnę. Studio przyznało wprost, że koszty prowadzenia Fortnite wzrosły i firma podnosi ceny, by je pokryć. Poza tym ogólnym uzasadnieniem producent nie podał żadnych szczegółów.

Kontekst finansowy firmy jest jednak szeroki. W ostatnich latach Epic Games ponosił rosnące wydatki na wielu frontach jednocześnie. Wśród nich znalazły się darmowe gry na ich sklepie, wieloletnie batalie sądowe z Apple i Google, a także budowa trybu opartego na inwestycji Disneya wartej 1,5 miliarda dolarów. Niedawno studio zezwoliło też zewnętrznym twórcom na sprzedaż wirtualnych przedmiotów w grze, pobierając prowizję. To samo studio publicznie wykluczało taką możliwość jeszcze kilka lat temu.

Nie przegap: EA zwalnia w studiach odpowiedzialnych za Battlefielda

Zmiany wchodzą w życie 19 marca, na początku nowego sezonu battle royale, którego zwiastun zebrał entuzjastyczne reakcje społeczności.

Źródło: IGN

Ostatnie newsy

SEGA

SEGA porzuca ambitny projekt o wartości 800 milionów dolarów. Firma wraca do korzeni

SEGA Sammy oficjalnie anulowała inicjatywę Super Game – flagowy projekt live service, na który przez lata przeznaczała setki milionów dolarów ...
Nintendo Switch 2

Nintendo potwierdza nowe gry na Switch 2. Akcje spółki spadły po podwyżce ceny konsoli

Nintendo oficjalnie przyznało, że ma w zanadrzu niezapowiedziane tytuły na Switcha 2, które trafią do graczy jeszcze w tym roku ...
Stellar Blade

Stellar Blade 2 bez Sony? Przełomowa decyzja studia Shift Up

Koreańskie studio Shift Up potwierdziło, że sequel Stellar Blade nie trafi na rynek pod skrzydłami PlayStation. Firma przejmuje pełnię kontroli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1082 (w redakcji od 17.01.2025)