Roblox kontra prokuratorzy – cyfrowy raj dla dzieci czy zagrożenie?

Udostępnij:

Wyobraź sobie platformę, na której bawi się większość dzieci w twoim kraju. Miejsce, gdzie mali gracze budują własne światy, projektują gry i spędzają godziny w wirtualnej piaskownicy. Tak właśnie wygląda Roblox – globalny fenomen, który tylko w Wielkiej Brytanii wciągnął 61% dzieci w wieku od 8 do 14 lat.

Ale ten sam świat, który miał być bezpiecznym azylem kreatywności, w oczach amerykańskich władz zamienił się w koszmar. Prokurator generalna Luizjany – Liz Murrill – określiła Roblox mianem „idealnego miejsca dla pedofilów” i złożyła pozew, który może wstrząsnąć całą branżą gier online.

Najważniejsze informacje

  • Roblox oskarżony o brak ochrony dzieci. Prokurator generalna Luizjany nazywa platformę „idealnym miejscem dla pedofilów”.
  • Pozew uderza w wizerunek firmy. Zarzuty obejmują brak domyślnych kontroli rodzicielskich i obecność niebezpiecznych treści.
  • Obrona Roblox – firma wskazuje na tysiące moderatorów i AI Sentinel, które wykryło już ponad 1200 zagrożeń.
  • Rynek reaguje. Akcje spadły o 8%, a sprawa może stać się precedensem w całej branży gier online.

Pozew przeciwko Roblox: „idealne miejsce dla pedofilów”?

Roblox
Roblox

Oskarżenia są druzgocące. Według pozwu Roblox przez lata nie chronił najmłodszych. Kontrole rodzicielskie były domyślnie wyłączone, a dzieci mogły bez przeszkód rozmawiać z dorosłymi – często trafiając na osoby, które tylko czekały, by przenieść kontakt na inne aplikacje. Wszystko zbiega się z petycją mającą na celu odwołanie CEO Robloxa.

Na platformie pojawiały się też treści, które nigdy nie powinny być dostępne dla dzieci, w tym głośne „Escape to Epstein Island”. A w lipcu br. zatrzymano mężczyznę, który – podszywając się pod dziewczynkę za pomocą sztucznej modulacji głosu – aktywnie korzystał z Robloxa, jednocześnie posiadając materiały pedofilskie.

To wszystko sprawia, że pytanie brzmi nie tyle: czy coś jest nie tak, ale jak długo mogło to trwać bez realnej reakcji.

Obrona Roblox: bezpieczeństwo jako fundament

Firma odpiera zarzuty i podkreśla, że bezpieczeństwo to priorytet. Faktycznie, widać, że Roblox od miesięcy próbuje poprawić swoje procedury:

  • zatrudnia tysiące moderatorów pracujących 24/7,
  • zainwestował w system sztucznej inteligencji Roblox Sentinel, który wykrywa niepokojące zachowania i już doprowadził do ponad 1,200 zgłoszeń na policję,
  • wprowadził surowsze zasady dla dzieci poniżej 13 lat, w tym ograniczenia w czatach i wymóg zgody rodziców.

Ale – jak mówią krytycy – to wszystko dzieje się za późno, bo przez lata fundamentem platformy nie była ochrona dzieci, a szybki wzrost i miliardowe zyski.

Wall Street reaguje: akcje RBLX w dół

Spadek RBLX na giełdzie
Spadek RBLX na giełdzie

Pozew przeciwko Robloxowi nie pozostał bez echa na Wall Street. Inwestorzy zareagowali natychmiast, a notowania spółki poleciały w dół – w piątek akcje RBLX straciły blisko 8% i spadły do poziomu 112,80 USD. To mocny cios dla firmy, której kapitalizacja jeszcze niedawno przekraczała 80 mld dolarów, a która teraz musi mierzyć się z rosnącą presją regulatorów, opinii publicznej i akcjonariuszy.

Patrząc na wykres, widać wyraźne tąpnięcie dokładnie w dniu, gdy ogłoszono pozew. Rynek nie lubi niepewności, a tutaj mamy do czynienia z kwestią wyjątkowo drażliwą – bezpieczeństwem dzieci w sieci. Jeśli sprawa w Luizjanie okaże się precedensem, kolejne stany mogą pójść tą samą drogą, a to oznaczałoby nie tylko ogromne koszty prawne, ale także realne uderzenie w wizerunek marki.

Na razie Roblox uspokaja, że inwestuje w bezpieczeństwo i wdraża nowe technologie, takie jak system Sentinel. Jednak dla inwestorów same deklaracje mogą nie wystarczyć – szczególnie, że gra ma dziś ponad 100 mln aktywnych użytkowników dziennie, z czego większość to osoby niepełnoletnie. Każdy kolejny kryzys czy raport o zagrożeniach będzie odbijał się na kursie akcji, a piątkowy spadek to być może dopiero początek większej korekty.

Co dalej z Roblox i bezpieczeństwem młodych graczy?

Roblox to dziś ponad 380 mln graczy na świecie i 27 miliardów godzin spędzanych na platformie kwartalnie. To nie jest nisza – to cyfrowy gigant, którego decyzje wpływają na pokolenia młodych ludzi.

Dowiedz się więcej: 30 tysięcy podpisów pod petycją w celu odwołanie CEO Robloxa

Dlatego pozew z Luizjany to coś więcej niż lokalna batalia prawna. To sygnał ostrzegawczy dla całej branży – od Minecrafta po Fortnite. Bo jeśli Roblox, z całym swoim zapleczem technologicznym i miliardami dolarów na koncie, nie potrafi w pełni uchronić dzieci przed zagrożeniami, to kto potrafi?

Źródła: Telegraph, Yahoo Finances

Ostatnie newsy

Assassin's Creed Black Flag Resynced

Assassin’s Creed Black Flag Resynced sprzedał ponad 3 mln kopii w tydzień! Ubisoft zapowiada NG+

Assassin’s Creed Black Flag Resynced sprzedał ponad 3 mln egzemplarzy w pierwszym tygodniu po premierze 9 lipca 2026 roku. Ubisoft ...
Xbox Game Pass

Wielu członków kierownictwa studiów Xboxa ma „absolutnie nie znosić” Game Passa

Jason Schreier twierdzi, że wielu członków kierownictwa studiów Xboxa uważa Game Pass za usługę obniżającą wartość ich gier. Dziennikarz przewiduje ...
Square Enix

Square Enix ma już 16 pozycji dla Nintendo Switcha 2. FF, Dragon Quest i Kingdom Hearts w drodze

Square Enix szeroko wspiera Nintendo Switch 2. Po zsumowaniu wydanych i zapowiedzianych produkcji firma ma 16 pozycji w harmonogramie konsoli ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1364 (w redakcji od 17.01.2025)