Sony podobno analizuje przesunięcie premiery PlayStation 6 na 2028 lub 2029 rok, a Nintendo rozważa podwyżkę ceny Switch 2. Przyczyną obu decyzji są rosnące niedobory pamięci RAM, wywołane przez ekspansję firm technologicznych w sektorze sztucznej inteligencji. Informacje podał Bloomberg, powołując się na osoby zaznajomione z planami obu producentów.
Premiera PS6 opóźniona? Nintendo rozważa wyższą cenę Switch 2 przez niedobory RAM

Producenci konsol zmagają się z poważnym problemem rynkowym. Firmy takie jak Amazon, Microsoft, Google i Meta inwestują ogromne środki w centra danych zasilające platformy AI, co drastycznie zwiększa popyt na moduły RAM. Efektem są rosnące ceny i ograniczona dostępność pamięci dla branży elektroniki konsumenckiej.
Skutki tych niedoborów są już widoczne. Valve ogłosiło opóźnienie swojego Steam Machine, a Microsoft podobno planuje kolejną podwyżkę cen konsol Xbox Series X|S. Teraz do grona firm reagujących na kryzys dołączyć mogą Sony i Nintendo.
Według Bloomberga Sony rozważa przesunięcie premiery PlayStation 6 na 2028 lub 2029 rok. Firma nigdy oficjalnie nie ogłosiła okna premiery swojej nowej konsoli. Dokumenty ujawnione w 2022 roku sugerowały, że PS6 nie ukaże się wcześniej niż w 2027 roku.
Bloomberg podkreśla, że ewentualne opóźnienie PS6 do 2028 lub 2029 roku stanowiłoby poważne zakłócenie starannie zaplanowanej strategii Sony, której celem jest utrzymanie zaangażowania graczy między kolejnymi generacjami sprzętu. Obecna konsola producenta – PS5 – trafiła na rynek w 2020 roku.
Bloomberg informuje również, że Nintendo zastanawia się nad podniesieniem ceny Switch 2 jeszcze w tym roku. Konsola, która zadebiutowała w 2025 roku, sprzedała się dotychczas w ponad 17 milionach egzemplarzy.
Przeczytaj też: Insomniac ujawnia datę premiery Marvel’s Wovlerine
W styczniu Nintendo zapewniało, że niedobory RAM nie będą miały natychmiastowego wpływu na cenę Switch 2. Prezes firmy – Shuntaro Furukawa – ostrzegł jednak, że sytuacja może się zmienić, jeśli niekorzystny trend utrzyma się w kolejnym roku fiskalnym.
Źródło: Eurogamer



