Ubisoft świętuje 30-lecie Raymana i ujawnia plany na nową odsłonę

Udostępnij:

Ubisoft świętuje 30-lecie Raymana, czyli jednej z najbardziej kultowych platformówek w świecie gier wideo – szczególnie dla pecetowych graczy, którzy mieli mniejszą bazę hitów z tego gatunku. Francuskie studio nie zapomniało o swojej marce i fani otrzymali bogaty zestaw materiałów: zakulisowe ciekawostki, wywiady z twórcami, anegdoty, szkice koncepcyjne i inne materiały, które będą publikowane w najbliższym czasie w mediach społecznościowych.

Najważniejsze informacje

  • Rayman świętuje 30-lecie i Ubisoft przygotowuje jubileuszowe materiały dla fanów.
  • Nowa gra jest w produkcji, nad projektem pracują Ubisoft Montpellier i Ubisoft Milan.
  • Historia Raymana obejmuje od klasycznych platformówek 2D po remastery i spin-offy z serii Raving Rabbids.
  • Fani muszą uzbroić się w cierpliwość – konkretne informacje o nowej odsłonie pojawią się dopiero w przyszłości.

Rayman ma 30 lat – co wiadomo o nowej grze i kultowej platformówce Ubisoftu

Najważniejszą informacją dla fanów jest wieść o nowym projekcie. Ubisoft potwierdził prace nad kolejną odsłoną serii, za którą będzie odpowiadać Ubisoft Montpellier wraz z Ubisoft Milan. Dobór oddziałów wydaje się nieprzypadkowy, gdyż Montpellier to studio, które w 1995 roku dało światu pierwszego Raymana, a Milan zaś ma w swoim portfolio m.in. prace nad serią Raving Rabbids. Loïc Gounon – producent marki – uspokaja fanów i zapewnia, że Rayman jest w dobrych rękach, ale na więcej informacji o nowej grze jeszcze musimy poczekać.

Jak już wcześniej wspominaliśmy, bardzo utalentowany zespół z Ubisoft Montpellier i Ubisoft Milan współpracuje obecnie nad przyszłością Raymana. Nie spodziewajcie się od nas wiadomości zbyt szybko, ale możecie być pewni, że Rayman jest w dobrych rękach.

~ Loïc Gounon

Według wcześniejszych przecieków projekt może być remake’iem jednej z wcześniejszych odsłon, a nie zupełnie nową grą. Plotki pojawiły się w październiku 2024 roku, a ich źródłem był Tom Henderson – znany z dobrych kontaktów w Ubisofcie. W kwietniu tego roku pojawiły się oferty pracy we wcześniej wspomnianym Ubisoft Montpellier, a wśród nich były również te związane z marką Raymana, co od razu rozbudziło spekulacje wśród fanów.

Rayman 4 i zawirowania z Kórlikami

Fani serii pamiętają, że już w Raymanie 3 usłyszeliśmy słowa „Do zobaczenia w Raymanie ‘czwórce’”. Fabuła najprawdopodobniej miała opierać się na walce z Kórlikami, które planowały inwazję po wydarzeniach z trzeciej części. Jednak wraz z konsolą Nintendo Wii twórcy eksperymentowali z różnymi stylami gry i formuła wyewoluowała do kolekcji minigier z wykorzystaniem funkcjonalności nowego kontrolera i tak oto otrzymaliśmy Raving Rabbids.

Czwarta część serii odeszła w zapomnienie, a Ubisoft skupił się na spin-offach z perspektywą 2D – Rayman Origins i Rayman Legends. Rayman dalej pozostaje jedną z największych ikon Ubisoftu. Jego przygody zostały zapamiętane przez graczy na całym świecie, a młodsze pokolenia również mogły pokochać bohatera bez kończyn dzięki dwuwymiarowym spin-offom.

Nie przegap: Gwiazda Red Dead Redemption 2 nie żyje. Graham Greene odszedł w wieku 73 lat.

Ubisoft zapowiada, że przez cały jubileuszowy okres będzie przypominać o przygodach sympatycznego bohatera, a fani muszą uzbroić się w cierpliwość. Francuska firma nie znajduje się obecnie w najlepszym położeniu finansowym i wskrzeszenie jednej z najbardziej kultowych marek może poskutkować odbiciem się od dna. Miejmy nadzieję, że fani nie dostaną AAAA platformówkowego odpowiednika Skull and Bones.

Źródła: Nintendo Life, wccftech

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)