Reorganizacja w Xbox i nowe decyzje. Asha Sharma wprowadza ekspertów z działu CoreAI

Udostępnij:

Asha Sharma – nowa szefowa Xbox – przeprowadziła pierwszą dużą reorganizację w dziale platformy. Ze stanowisk odejdą długoletni pracownicy, w tym Kevin Gammill z niemal 20-letnim stażem w firmie. Na ich miejsce trafiają osoby z Microsoftowego działu CoreAI: specjaliści od inżynierii, designu, analityki i wzrostu. Sharma zapowiada, że celem zmian jest stworzenie platformy „dostępnej, osobistej i otwartej”.

Jak nowa szefowa i eksperci od AI zmienią przyszłość platformy Xbox?

Xbox AI
Xbox AI

Sharma objęła szefostwo Xbox kilka miesięcy temu. Od tamtej pory sukcesywnie wprowadzała zmiany – skupiała się na długo oczekiwanych funkcjach konsol, obniżyła cenę Game Passa i przywróciła Microsoft Gaming pod markę Xbox. Reorganizacja działu platformy to kolejny krok, który tym razem uderza w same struktury organizacji.

Odejścia dotykają kilku prominentnych postaci. Kevin Gammill – wiceprezes Xbox ds. doświadczenia użytkownika – żegna się z firmą po blisko 20 latach. Sharma zaznaczyła w wewnętrznym memo, do którego dotarł The Verge, że Gammill poświęcił ponad 15 lat pracy na rzecz Xbox i wesprze zespół w trakcie okresu przejściowego. Roanne Sones – wiceprezes korporacyjna odpowiedzialna za urządzenia i środowisko Xbox – uda się na urlop po wakacjach i zostanie doradcą. Sones wcześniej podlegała Sarah Bond, byłej prezes Xbox, i stała za uruchomieniem urządzeń Xbox Ally.

Bond opuściła stanowisko prezes Xbox w lutym. Przez kolejne miesiące pełniła rolę specjalnego doradcy Sharmy, pomagając przy przekazaniu obowiązków. Wielu obserwatorów branży spodziewało się, że to właśnie Bond zostanie szefową Xbox. Satya Nadella – CEO Microsoftu – zdecydował inaczej i postawił na osobę z zewnątrz działu gier.

Eksperci z CoreAI wchodzą do zarządu platformy

Sharma sprowadza do Xbox czterech menedżerów ze swojego dawnego miejsca pracy, czyli Microsoftowego działu CoreAI. To sygnał, w którą stronę zmierza platforma – i jednocześnie materiał na ostrą dyskusję.

Jared Palmer dołącza jako wiceprezes ds. inżynierii i techniczny doradca Sharmy. Zgodnie z treścią wewnętrznego memo, Palmer ma pracować bezpośrednio z szefową nad najbardziej złożonymi problemami produktowymi i inżynieryjnymi, ze skupieniem na narzędziach deweloperskich, jakości i infrastrukturze. Tim Allen – były wiceprezes CoreAI ds. designu i senior wiceprezes designu i badań w GitHubie – przejmuje stery nad designem w Xbox. Sharma opisała to jako pierwsze połączenie product designu, design engineeringu, badań i kreatywności pod jednym dachem, z nastawieniem na fanów.

Jonathan McKay – były szef działu wzrostu w CoreAI – pokieruje obszarami wzrostu, platformy danych i analityki. Evan Chaki – były dyrektor generalny w CoreAI – stanie na czele nowego zespołu odpowiedzialnego za usuwanie powtarzalnej pracy, upraszczanie dewelopmentu i poprawę sposobu działania.

To duży napływ ludzi z jednego działu. Brzmi jak przeniesienie sporego kawałka CoreAI wprost do Xbox.

Nowe priorytety dla graczy i przyszłość Game Passa

Nie wszystko to odejścia. Jason Ronald – wiceprezes ds. next gen – dostaje awans i odpowiada teraz za Project Helix oraz platformę. Sharma nie ujawniła jego nowego tytułu. Jason Beaumont obejmie produkt i pełnił będzie obowiązki tymczasowego szefa inżynierii.

Sharma podsumowała zmiany krótko i bez owijania w bawełnę: cel jest prosty – zbudować platformę dostępną, osobistą i otwartą, pozostając blisko pracy i ludzi, którym ta platforma służy.

Xbox jest dziś w szczególnym miejscu. Marka buduje silniejszą obecność na PC, eksperymentuje z nowymi formami sprzętu i stara się przekonać graczy, że Game Pass to wartość, nie pułapka. Sharma odziedziczyła te zadania po Bondzie i teraz wykonuje je po swojemu, obsadzając kluczowe stanowiska ludźmi, których zna i którym ufa.

Efektów tych zmian nie zobaczymy od razu. Przebudowy kadrowe przekładają się na produkty w perspektywie miesięcy lub lat. Pytanie, czy nowe osoby z CoreAI przyniosą to, czego Xbox potrzebuje, czy też wniosą priorytety, które z perspektywą graczy mają niewiele wspólnego.

Ostatnie newsy

PlayStation

PS5 z ostrzeżeniem o końcu płyt od 2028 roku. Zdjęcie pudełka zawiera informację

Wpis opublikowany 5 sierpnia 2026 roku pokazuje pudełko PS5 z etykietą ostrzegającą, że nowe gry wydawane od stycznia 2028 roku ...
Electronic Arts

EA planuje 700 mln dolarów oszczędności po przejęciu. Jason Schreier ostrzega przed masowymi zwolnieniami

Electronic Arts ma obniżyć roczne koszty o 700 mln dolarów po przejęciu przez konsorcjum PIF, Silver Lake i Affinity Partners ...
Grand Theft Auto 6

Netflix pokaże nowy materiał o GTA 6 przed YouTube. Rockstar zgodził się na sześciogodzinną wyłączność

Rockstar Games ujawni nowy materiał o Grand Theft Auto 6 pod nazwą Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Prezentacja ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1436 (w redakcji od 17.01.2025)