Resident Evil Requiem miało być grą sieciową? Twórcy zdradzają kulisy porzuconych pomysłów

Udostępnij:

Capcom postawił na klasykę, ale nie bez wewnętrznych prób i błędów. Choć Resident Evil Requiem powstaje jako pełnoprawna gra dla jednego gracza, pierwotne pomysły zakładały znacznie szerszy eksperyment – z trybem online i otwartym światem.

Producent Masachika Kawata oraz reżyser Koshi Nakanishi ujawnili, jak blisko było do całkowitej zmiany formatu kultowej serii survival horroru.

Resident Evil 9 mogło być grą online! Capcom zdradza, co się nie udało

W nowym materiale wideo twórcy Resident Evil Requiem potwierdzili, że na wczesnym etapie rozwoju eksperymentowali z zupełnie inną formą gry.

Możliwe, że słyszeliście plotki. Rzeczy takie jak Resident Evil online czy otwarty świat – poświęciliśmy trochę czasu na eksperymenty. […] Ostatecznie, choć mieliśmy kilka ciekawych koncepcji, zdaliśmy sobie sprawę, że to nie jest to, czego fani oczekują i co chcą zobaczyć. Wróciliśmy więc do punktu wyjścia i stworzyliśmy to, co stało się Resident Evil Requiem.

~ Koshi Nakanishi

Producent Masachika Kawata podkreślił również, że gra będzie w pełni offline i dla jednego gracza. Oznacza to formułę, która sprawdziła się w klasycznych odsłonach serii, w tym w uwielbianym Resident Evil 2 Remake.

Dlaczego Leon nie wróci jako główny bohater?

Resident Evil 2
Resident Evil 2

W Resident Evil Requiem poznamy nową protagonistkę – agentkę FBI Grace Ashcroft. Jak tłumaczy Nakanishi, wybór nowej postaci był przemyślanym ruchem.

Zawsze myśleliśmy o tym, by to Leon był protagonistą, ale stworzenie horroru opartego na nim byłoby trudne. Leon nie przestraszyłby się nawet spadającego wiadra. Nikt nie chce widzieć, jak Leon boi się każdego drobiazgu – to po prostu kiepsko pasuje do horroru.

~ Koshi Nakanishi

Tym samym twórcy stawiają na świeżą twarz, która lepiej oddaje emocjonalność i podatność na strach – kluczowe dla immersji w survival horrorze.

Capcom wraca do korzeni, ale eksperymenty trwają

W dobie wszechobecnych trybów sieciowych i otwartych światów Capcom postanowił… zawrócić z tej drogi. To o tyle interesujące, że firma wcześniej eksperymentowała z różnymi formatami, m.in. trybem kooperacji w Resident Evil 5 czy spin-offami w stylu Resistance i RE:Verse, które nie zdobyły jednak trwałego uznania graczy.

Twórcy Requiem podjęli więc decyzję, która może przypaść do gustu fanom klasycznych odsłon, czyli klaustrofobiczny klimat, powrót do Raccoon City i pełne skupienie na narracji dla jednego gracza.

Kliknij tutaj: Fani i akcjonariusze nie są przekonani w kwestii Game-Key Cards dla Nintendo Switch 2

Premiera najnowszej odsłony zaplanowana jest na luty 2026 roku. Wtedy przekonamy się, czy wybór powrotu do klasyki okaże się sukcesem. Jedno jest pewne – twórcy wsłuchali się w głos fanów, co samo w sobie jest warte uwagi w obecnych realiach branży AAA.

Źródło: GamesRadar

Ostatnie newsy

Xbox

Xbox w Australii wymaga weryfikacji wieku przed dostępem do gier R18+

Microsoft zaczął informować australijskich użytkowników Xboksa i Microsoft Store na PC, że od końca sierpnia 2026 roku mogą zostać poproszeni ...
Cult of the Lamb

Devolver Digital opuszcza giełdę. Wydawca Cult of the Lamb wraca w prywatne ręce przez presję rynku

Wydawca gier niezależnych Devolver Digital oficjalnie zapowiedział wycofanie swoich akcji z obrotu na londyńskim rynku giełdowym AIM i powrót do ...
Path of Exile 2

Grinding Gear Games szuka polskiego tłumacza. Path of Exile 1 i 2 z powiększonym zespołem lokalizacji

Grinding Gear Games oficjalnie rozpoczęło rekrutację na stanowisko polskiego tłumacza, który dołączy do zespołu odpowiedzialnego za polską wersję językową gier ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1441 (w redakcji od 17.01.2025)