Resident Evil Requiem jako pierwsza gra z ulepszonym PSSR na PS5 Pro

Udostępnij:

Sony potwierdziło, że Resident Evil Requiem jest pierwszą grą korzystającą z nowej wersji technologii upscalingu PSSR na PlayStation 5 Pro. Mark Cerny – główny architekt konsoli – ogłosił aktualizację na blogu PlayStation. W marcu ulepszenie trafi do kolejnych tytułów.

Co zmienia nowa wersja PSSR w Resident Evil Requiem na PS5 Pro?

PSSR – czyli PlayStation Spectral Super Resolution – to biblioteka AI analizująca obraz gry piksel po pikselu podczas procesu upscalingu. Dotychczas technologia znalazła zastosowanie w ponad 50 tytułach na PS5 Pro.

Cerny zapowiedział, że nowa wersja PSSR wdraża zupełnie inne podejście zarówno do sieci neuronowej, jak i do całego algorytmu. Oprogramowanie jest już dostępne globalnie dla posiadaczy PS5 Pro.

Masaru Ijuin – Senior Manager Engine Development Support w Capcomie – wyjaśnił, w jaki sposób ulepszona technologia wpłynęła na finalną grę. Twórcy skupili się na jakości prezentacji głównego bohatera przy użyciu zmodernizowanego silnika RE Engine. Każde pojedyncze włosie na głowie i brodzie postaci renderowane jest jako osobny poligon, co pozwala mu realistycznie poruszać się pod wpływem ruchu ciała i wiatru. Sposób, w jaki światło przechodzi przez włosy, zmienia się zależnie od ułożenia poszczególnych pasm.

Sony opublikowało porównanie dwóch zrzutów ekranu z gry. Różnica jest subtelna, lecz widoczna. Na ujęciu z nowym PSSR pasma włosów wyglądają nieco wyraźniej i bardziej szczegółowo.

Cerny ujawnił, że algorytm i sieć neuronowa nowego PSSR wywodzą się z partnerstwa Sony z AMD w ramach projektu Project Amethyst. Gracze na PC zetknęli się już z owocami tej współpracy za pośrednictwem technologii upscalingu FSR 4. Wersja dla PS5 Pro to jednak coś więcej. Sony zapewniło dodatkowe sześć miesięcy dopracowania wspólnie opracowanej technologii na potrzeby swojej konsoli.

Przeczytaj również: Tencent przestaje finansować Highguard

W marcu Sony wyda aktualizację oprogramowania systemowego PS5 Pro, dzięki której nowy PSSR trafi do wielu już wydanych gier. Aby z niego skorzystać, wystarczy włączyć opcję Enhance PSSR Image Quality w ustawieniach konsoli. Pozwoli to doświadczyć nowego upscalingu we wszystkich tytułach na PS5 Pro, które już obsługują PSSR.

Źródło: IGN

Ostatnie newsy

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster

Wiedźmin 3 pobił rekord graczy na Steamie po premierze remastera!

Po premierze Remastera 29 września 2026 roku Wiedźmin 3 ustanowił nowy rekord na Steamie: 120 975 osób grających jednocześnie. W ...
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster już dostępny. Darmowe ulepszenie obejmuje także podstawową wersję gry

CD PROJEKT RED udostępnił 29 września 2026 roku Remaster Wiedźmina 3 na PC, PS5, Xboksach Series X|S i Nintendo Switchu ...
Minecraft

Minecraft dostanie nowy wymiar Sift w 2027 roku. Najpierw trafi do Dungeons II

Mojang zapowiedział Sift – pierwszy od ponad 14 lat nowy wymiar Minecrafta. Wersje Java i Bedrock mają otrzymać go w ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1477 (w redakcji od 17.01.2025)