Dzisiaj wielki pokaz rozgrywki Resident Evil Requiem i nowe szczegóły

Udostępnij:

Capcom organizuje dzisiaj – 15 stycznia 2026 roku o godzinie 23:00 – specjalne wydarzenie Resident Evil Showcase poświęcone nadchodzącej grze Resident Evil Requiem. Podczas transmisji na żywo gracze zobaczą po raz pierwszy nowy materiał z rozgrywki oraz poznają nieujawnione dotąd szczegóły dotyczące dziewiątej odsłony kultowej serii survival horroru. Wydarzenie to stanowi ostatni większy pokaz przed premierą gry zaplanowaną na 27 lutego 2026 roku.

Powrót do Raccoon City. Czy Resident Evil Requiem to najstraszniejsza część serii?

Zwiastun Resident Evil: Requiem

Resident Evil Showcase będzie transmitowane na oficjalnych kanałach YouTube oraz Twitch należących do Capcomu. Capcom zapowiedział pokaz w krótkim, 16-sekundowym teaserze opublikowanym 12 stycznia, który rozpalił wyobraźnię fanów serii.

Podczas wydarzenia gracze zobaczą przede wszystkim nowy materiał z rozgrywki, ze szczególnym naciskiem na segmenty z udziałem Leona S. Kennedy’ego. Biorąc pod uwagę, że znaczna część rozgrywki Grace Ashcroft została już wcześniej pokazana, fani mogą liczyć na głębsze spojrzenie na bardziej akcyjne podejście Leona do survival horroru. Leon powraca do Raccoon City – miejsca, w którym rozpoczęła się jego legenda jako nowicjusza policji, który przetrwał epidemię zombie.

Capcom zasugerował w grudniu 2025 roku, że podczas styczniowych pokazów ujawni więcej informacji na temat współpracy Resident Evil Requiem z popularną grą Fortnite. Dodatkowo gracze mogą spodziewać się szczegółów dotyczących wersji gry na konsolę Nintendo 2. Te platformowe rozszerzenia pokazują, jak szeroko Capcom planuje dotrzeć z nową odsłoną serii.

Resident Evil Requiem to dziewiąta główna odsłona legendarnej serii survival horroru, która zadebiutuje 27 lutego 2026 roku na PC, PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S . Gra przenosi graczy z powrotem do Raccoon City, niemal trzy dekady po jego zniszczeniu w wyniku uderzenia rakietowego we wrześniu 1998 roku. Miasto przedstawione jest jako rozległy, zdegradowany obszar miejski wypełniony opuszczonymi dzielnicami, podziemnymi obiektami i nowymi lokacjami związanymi z dawno pogrzebanymi eksperymentami Umbrella Corporation.

Akcja gry jest osadzona w teraźniejszości. Główną bohaterką jest Grace Ashcroft, analityczka techniczna FBI i córka Alyssy Ashcroft – dziennikarki śledczej z Raccoon Press, która pojawiła się w spin-offie Resident Evil Outbreak z 2003 roku. Grace zostaje wysłana do zbadania sprawy związanej ze zwłokami znalezionymi w opuszczonym hotelu Wrenwood – tym samym miejscu, gdzie osiem lat wcześniej została zamordowana jej matka.

Resident Evil Requiem wprowadza dualistyczną strukturę protagonistów, oferując dwa odmienne podejścia do rozgrywki. Sekcje z Grace Ashcroft skupiają się na dochodzeniach, rozwiązywaniu zagadek, skradaniu się i podkreślają jej bezbronność wobec zagrożeń. Jako analityczka, a nie doświadczony wojownik, Grace jest nerwowa, łatwo się przestrasza i głęboko dotknięta stratą matki – cechy, które czynią ją idealną kandydatką na bohaterkę prawdziwego horroru.

Z kolei segmenty z Leonem S. Kennedym kładą nacisk na taktyczną walkę o przetrwanie, strategiczne wykorzystanie zasobów oraz doświadczenie zahartowanego survivalowca stawiającego czoła nowej generacji zagrożeń bioorganicznych. Capcom wyjaśnił w materiałach dla twórców, że Leon może być zbyt dynamiczny dla rodzaju horroru, jaki firma chce osiągnąć w Requiem, dlatego główny nacisk położono na doświadczenie Grace.

Gra oferuje możliwość swobodnego przełączania się między perspektywą pierwszo- i trzecioosobową, co pozwala doświadczyć horroru z bliska lub z nieco większego dystansu. Projekt rozgrywki został zbudowany tak, aby połączyć możliwość obu perspektyw, tworząc bardziej immersyjne doświadczenie niż kiedykolwiek wcześniej.

Gameplay Resident Evil Requiem charakteryzuje się wolniejszym, napędzanym napięciem tempem z ograniczoną ilością amunicji, adaptywnym zachowaniem wrogów, przeciwnikami typu stalker oraz zagadkami wymagającymi użycia głowy. Grace jest zdecydowanie mniej zahartowaną bojowniczką niż ikony serii jak Chris Redfield czy Jill Valentine.

Zespół wrogów w grze łączy groteskową biobroń, zmutowanych humanoidów oraz psychologicznie niepokojące stworzenia zaprojektowane tak, by wykorzystywały ciemność, dźwięk i strach gracza. To wszystko ma wzmocnić deklarowany przez Capcom cel, jakim jest uczynienie Requiem najbardziej opresyjnym doświadczeniem w serii.

Nie przegap: Steam GOG-owi niestraszny

Pierwsze ujawnienie gry nastąpiło podczas Summer Game Fest 2025, gdzie Capcom zaserwował widzom zwodniczą prezentację rozpoczynającą się od scen biurowych, które następnie przechodziły w niepokojące tematy. Trailer ujawnił również datę premiery – 27 lutego 2026 roku – co było mile widzianą zmianą od zwiastunów często pozostawiających graczy w niepewności na długie miesiące.

Źródła: Polygon, PC Gamer, Resident Evil Wiki

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)