Reżyserzy Sucker Punch Productions – Nate Fox i Jason Connell – niedawno wypowiedzieli się na temat porównań nadchodzącego Ghost of Yotei z Assassin’s Creed Shadows. Ghost of Yotei oficjalnie zadebiutuje 2 października, gdzie produkcja od Ubisoftu jest z nami już od wielu miesięcy. Porównania więc między tymi dwoma tytułami zdają się nieuniknione, bowiem mamy dwa tytuły osadzone w okresie feudalnej Japonii.
Ghost of Tsushima – wydane przez Sucker Punch w 2020 roku – osiągnęło sukces, sprzedając tym samym ponad 13 milionów egzemplarzy. Następstwem dobrego wyniku było ogłoszenie kontynuacji – Ghost of Yotei – na State of Play we wrześniu 2024 roku. Wydarzenia nadchodzącego sequela będą się odbywać 300 lat po Ghost of Tsushima, a do akcji wkroczy nowa protagonistka – Atsu.
Najważniejsze informacje:
- Ghost of Yotei zadebiutuje 2 października 2025 roku na PS5, 300 lat po wydarzeniach z Ghost of Tsushima.
- Twórcy ze Sucker Punch nie obawiają się porównań z Assassin’s Creed Shadows – uważają, że konkurencja wspiera rozwój medium.
- Fabuła gry osadzona jest w 1603 roku na wyspie Hokkaido, z nową bohaterką – Atsu – w roli głównej.
- Studio zadbało o autentyczność kulturową, współpracując z lokalnymi społecznościami Ainu i podróżując do Japonii w ramach researchu.
Twórcy Ghost of Yotei komentują porównania z najnowszym Assassin’s Creed
W wywiadzie przeprowadzanym przez Game Informer reżyserzy Ghost of Yotei – Nate Fox i Jason Connell – podzielili się szczegółami dotyczącymi nowej gry studia. Podczas rozmowy dostali oni pytanie o opinie na temat Assassin’s Creed Shadows i potencjalne obawy związane z porównaniami.
Connell udzielił odpowiedzi, że twórcy mogą w takich sytuacjach zadziałać na dwa różne sposoby. Jednym z nich jest odcięcie się, a drugim cieszenie się, że medium gier dzięki podobnym tytułom się rozwija.
To po prostu fajne, widzieć tyle innych świetnych gier w tej przestrzeni.
~ Jason Connel
Twórcy zachowują śmiałą postawę i nie boją się porównań, ponieważ ich zdaniem Ubisoft jest autorem świetnych gier, a zróżnicowana oferta podobnych gier jest w ich oczach zaletą.
Porównania ze strony fanów z Assassin’s Creed Shadows były oczywiste i wydają się nieuniknione – obie gry sięgają podobnej tematyki i są wysokobudżetowymi produktami z segmentu AAA. Akcję Ghost of Yotei będziemy śledzić na wyspie Hokkaido w północnej Japonii w 1603 roku, gdzie Assassin’s Creed Shadows ma miejsce w środkowym regionie Japonii w 1579 roku.
Najnowsze dzieło o zakapturzonych skrytobójcach od Ubisoftu niestety nie miało tyle szczęścia, by cieszyć się pozytywnym odbiorem wśród graczy. Już od samego początku studiu z Francji wytykano niezgodności historyczne i brak wystarczających konsultacji z historykami. Czy Sucker Punch dokona lepszej roboty w tych kwestiach? Miejmy nadzieję.
Powyżej zamieszczamy film przygotowany przez Snakeitera omawiający większość kontrowersji związanych z najnowszą odsłoną serii Assassin’s Creed.
Zostaje nam się zastanawiać z jakim odbiorem spotka się Ghost of Yotei. Twórcy deklarują słuchanie społeczności – jednym z najczęstszych zarzutów względem poprzedniczki była repetytywność i postarają się dostarczyć bardziej unikalne doświadczenia podczas eksploracji.
SPRAWDŹ RÓWNIEŻ: Wyniki finansowe 11 bit studios
Twórcy również przyłożyli się do obcowania z daleką kulturą. Sucker Punch postawiło na wycieczkę do dalekiego wschodu i współpracę z lokalnymi społecznościami. Dzięki temu mogli dogłębnie przestudiować zachowania i tradycje lokalnej rdzennej ludności – Ainu.
Premiera Ghost of Yotei jest zaplanowana na 2 października 2025 roku i ukaże się na konsoli PlayStation 5.
Źródło: GameRant



