Romero Games upada po cięciach Microsoftu. Studio zamknięte, ponad 100 osób bez pracy

Udostępnij:

Jeszcze niedawno pracowali nad nową strzelanką w Unreal Engine 5, dziś nie mają już pracy. Irlandzkie studio Romero Games – założone przez legendarną parę deweloperów Johna i Brendę Romero – zostało całkowicie zamknięte. Wszystko przez zerwanie umowy wydawniczej przez Microsoft, który przeprowadza właśnie falę zwolnień na niespotykaną dotąd skalę.

Informacje o problemach studia pojawiły się zaledwie kilka dni temu. Teraz jeden z pracowników przekazał mediom, że wszystkim zatrudnionym wręczono wypowiedzenia, a projekt – mimo że był już na zaawansowanym etapie – został wstrzymany.

Najważniejsze informacje:

  • Romero Games oficjalnie zamknięte – ponad 100 osób straciło pracę.
  • Microsoft wycofał się z umowy wydawniczej na nową strzelankę studia.
  • Gra tworzona była w Unreal Engine 5, projekt był dobrze rozwinięty.
  • To kolejna ofiara wielkich zwolnień w strukturach Xboxa.

Zamknięcie Romero Games po decyzji Microsoftu

Jeden z anonimowych pracowników Romero Games potwierdził, że studio zostało całkowicie rozwiązane, a wszyscy stracili pracę. Zaznaczył przy tym, że decyzja była ogromnym zaskoczeniem.

To był szok. Mieliśmy spotkanie z wydawcą dzień wcześniej i nie padła żadna wzmianka. Wydawało się, że wszystko idzie w dobrym kierunku.

Studio miało pracować nad dynamiczną strzelanką z perspektywy pierwszej osoby, korzystającą z silnika Unreal Engine 5. Mimo nagłego zakończenia działalności, pracownicy próbują jeszcze znaleźć alternatywne źródła finansowania projektu.

Kolejna ofiara cięć w strukturach Microsoftu

Zamknięcie Romero Games to symboliczne zakończenie epizodu jednego z najbardziej znanych twórców w historii branży – Johna Romero, współtwórcy DOOM-a i Quake’a, który po latach niezależnych projektów próbował powrócić na wielką scenę.

Decyzja o nagłym zamknięciu Romero Games doskonale wpisuje się w szerszy kontekst burzliwych zmian w strukturach Microsoft Gaming. W tym samym tygodniu ogłoszono bowiem redukcję aż 9100 etatów w działach związanych z Xboxem – co stanowi aż 4% całkowitego zatrudnienia w firmie. Wśród zwolnionych znaleźli się także deweloperzy z Kinga i wielu europejskich oddziałów.

Nie przegap: Nintendo Switch 2 ma problem z przegrzewaniem się

Choć Phil Spencer oficjalnie wyraził żal z powodu redukcji i obiecał wsparcie działu HR dla zwolnionych, jednocześnie chwalił się historycznymi sukcesami marki Xbox. W specjalnym oświadczeniu przekonywał, że platforma, sprzęt i plan wydawniczy nigdy nie wyglądały lepiej, a obecne decyzje mają zagwarantować długofalowy rozwój. Trudno jednak oprzeć się wrażeniu, że sukces finansowy przychodzi kosztem ludzi i studiów takich jak Romero Games, które nie miały nawet czasu dokończyć swojej produkcji.

Źródło: VGC

Ostatnie newsy

Mario Kart World

Rząd Japonii żąda od Białego Domu zaprzestania używania Pokémonów, Mario i Naruto w memach i filmach politycznych

Japońskie Ministerstwo Spraw Zagranicznych oraz minister Kimi Onoda wielokrotnie interweniowały w ambasadzie USA w Tokio, wzywając administrację prezydenta Donalda Trumpa ...
PlayStation 5

Nowy exploit Blu-ray dla PS5 działa na firmware do 13.42. Ułatwi pracę twórcom homebrew

Deweloper Gezine udostępnił BD-JB5 – zestaw narzędzi wykorzystujący ucieczkę z piaskownicy Blu-ray Disc Java na PS5. Projekt obsługuje firmware do ...
PlayStation

PS5 z ostrzeżeniem o końcu płyt od 2028 roku. Zdjęcie pudełka zawiera informację

Wpis opublikowany 5 sierpnia 2026 roku pokazuje pudełko PS5 z etykietą ostrzegającą, że nowe gry wydawane od stycznia 2028 roku ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1438 (w redakcji od 17.01.2025)