Saints Row to martwa marka? Embracer zignorował plan ratunkowy dla Saints Row

Udostępnij:

Chris Stockman – dyrektor projektowy oryginalnego Saints Row – ujawnił na Discordzie, że Embracer Group przestało odpowiadać na jego propozycję prequela serii. Marka jest prawdopodobnie skończona, a jej właściciel nie jest w stanie nic z nią zrobić.

Czy to koniec Saints Row? Chris Stockman o braku kontaktu ze strony Embracer

Jeszcze w listopadzie ubiegłego roku Stockman informował fanów na subreddicie Saints Row, że dostał zaproszenie do przygotowania pitchu dla rebootu serii. Pisał wtedy z optymizmem, że jego marzenia o grze stały się odrobinę bardziej realne. Entuzjazm okazał się jednak przedwczesny.

Jak wyłapał użytkownik @paparpg (X/Twitter), Stockman niedawno przyznał na Discordzie, że Embracer konsekwentnie go ignoruje.

Myślę, że franczyza jest martwa. Mam wrażenie, że Embracer nie jest w stanie nic z nią zrobić. Żałuję, że jest inaczej. Zrobiłem co mogłem, żeby zaproponować drogę naprzód, ale mnie zignorowano.

~ Chris Stockman

Oryginalne Saints Row z 2006 roku zebrało pozytywne opinie jako solidna alternatywa dla Grand Theft Auto. Z każdą kolejną odsłoną seria przesuwała się jednak w kierunku absurdalnej komedii, aż w 2022 roku studio Volition zdecydowało się na całkowity reboot. Ten spotkał się z mieszanym przyjęciem i zdobył zaledwie 61-65 punktów na Metacritic.

W październikowym wywiadzie dla Esports Insider Stockman nie gryzł się w język, oceniając reboot i przedstawiając własną wizję dla serii.

Nie przegap: PlayStation pyta o wymarzone remake’i po zamknięciu Bluepoint Games

Zamiast kolejnego rebootu Stockman proponował prequel osadzony w latach 70., pokazujący, jak formowały się gangi z pierwszej części. Afro, dzwony, muzyka tamtej epoki jako pełnoprawny temat przewodni gry. Embracer Group – obecny właściciel IP – nie skomentowało na ten moment publicznie sytuacji.

Źródło: VGC

Ostatnie newsy

Marathon

Bungie odpowiada na bolączki społeczności. Sezon 2 wprowadzi tryby PvE do gry Marathon

Bungie opublikowało na X/Twitterze obszerne podsumowanie pierwszego sezonu Marathona i zapowiedź planów na przyszłość. W Sezonie 2 pojawią się dwa ...
Subnautica 2

Subnautica 2 ze sprzedanym milionem kopii! Wydawca niepotrzebny do sukcesu?

Subnautica 2 trafiła na Steam i Xbox Series X|S w środę 14 maja w trybie wczesnego dostępu i natychmiast rozbiła ...
Capcom

Capcom wprowadza generatywne AI do procesu produkcji gier

Capcom oficjalnie ogłosił plany wdrożenia generatywnego AI jako narzędzia wspierającego pracę deweloperów. Technologia ma przejąć rutynowe zadania – research, analizę ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1099 (w redakcji od 17.01.2025)