Housemarque oficjalnie ogłosiło, że Saros – nadchodząca roguelite’owa strzelanka z elementami bullet hell – osiągnął status Gold. Studio poczuło potrzebę wyraźnego zaznaczenia, że to nie prima aprilisowy żart, co w kontekście daty ogłoszenia jest całkiem zrozumiałe. Gra trafi na PS5 już 30 kwietnia.
Kiedy zadebiutuje Saros na PS5 i czym wyróżnia się nowa gra Housemarque?
Główna faza produkcji dobiegła końca. Deweloperzy pracują teraz najpewniej nad łatką na dzień premiery – jej zawartość pozostaje na razie tajemnicą. Przez ostatnie miesiące gra prezentowała się jednak bardzo obiecująco, a studio sukcesywnie ujawniało kolejne szczegóły. Gracze poznali m.in. postacie towarzyszące Arjunowi Devrajowi – egzekutorowi Soltari – podczas jego wyprawy na Carcosę.
Saros czerpie wyraźnie z Returnal, jednak wprowadza własne mechaniki. Arjun dysponuje Tarczą Soltari, która pochłania energię z niebieskich pocisków. Mechanizm ten zachęca do agresywnego stylu gry zamiast ciągłego unikania.
Pochłoniętą energią zasilasz Bronią Potężną, zadającą ogromne obrażenia. Gdy uderzy Zaćmienie, na polu walki pojawiają się jednak Skażone pociski – zmniejszają one maksymalne zdrowie postaci. To zmusza do nieustannego balansowania między agresją a ostrożnością.
Pętla rozgrywki zyskuje na głębi dzięki systemowi stałego postępu. Wśród odblokowywanych ulepszeń znajdzie się perk o nazwie Second Chance – swoista druga szansa w obliczu śmierci. Szczegóły dotyczące pierwszego biomu – Shattered Rise – są już dostępne w pełnym materiale z przebiegu rozgrywki.
Saros zadebiutuje 30 kwietnia wyłącznie na PS5.
Źródło: GamingBolt



