Twórca Resident Evil dołącza do studia Stellar Blade. Shinji Mikami i Shift Up łączą siły

Udostępnij:

Shinji Mikami – legendarny reżyser serii Resident Evil i założyciel Tango Gameworks – oficjalnie nawiązał współpracę z koreańskim studiem Shift Up. Japońskie studio Unbound, które Mikami założył po odejściu z Tango Gameworks w 2023 roku, zostało przejęte przez twórców Stellar Blade. Obydwa zespoły pracują teraz razem nad pierwszą grą Mikamiego od czasów jego odejścia.

Jak doszło do współpracy Shinjiego Mikamiego z koreańskimi twórcami Stellar Blade?

Zwiastun Stellar Blade

Studio Unbound z siedzibą w Tokio liczy obecnie około 50 deweloperów. Jego celem jest tworzenie oryginalnych marek na PC i konsole, z myślą o rynku globalnym. Wraz z ogłoszeniem przejęcia opublikowano krótki film przedstawiający nowe partnerstwo – zawiera on możliwą zapowiedź ogólnego klimatu nadchodzącej produkcji. Sam Mikami wyraził entuzjazm po podpisaniu umowy.

Shinji Mikami to jeden z najbardziej wpływowych twórców w historii gier. Jego ostatnią grą w Capcomie była bijatyka God Hand z 2006 roku. Po rozstaniu z wydawcą współpracował z Platinum Games przy Vanquishu. Następnie założył studio Tango Gameworks pod skrzydłami Bethesdy, gdzie stworzył nową franczyzę survival horror – The Evil Within – i pomagał wychować nowe pokolenie deweloperów. To z Tango wyszły tytuły takie jak Ghostwire: Tokyo oraz Hi-Fi Rush.

W 2023 roku Mikami opuścił Tango Gameworks i założył Unbound. To właśnie ta decyzja doprowadziła go ostatecznie do współpracy z Shift Up. Kim Hyung-Tae, dyrektor generalny Shift Up, nie ukrywa, że ta współpraca ma dla niego osobisty wymiar.

Ambicja Kima jako wydawcy opiera się jednak na prostym przekonaniu. Jeśli dzieło jest dobre, ludzie naturalnie dostrzegą jego wartość bez potrzeby przesadnego chwalenia i wymuszonych rekomendacji. Shift Up pracuje równocześnie nad kilkoma nowymi projektami, w tym nad sequelem Stellar Blade z 2023 roku, który znacząco podniósł profil koreańskiego studia.

Źródło: Kotaku

Ostatnie newsy

Marathon

Bungie odpowiada na bolączki społeczności. Sezon 2 wprowadzi tryby PvE do gry Marathon

Bungie opublikowało na X/Twitterze obszerne podsumowanie pierwszego sezonu Marathona i zapowiedź planów na przyszłość. W Sezonie 2 pojawią się dwa ...
Subnautica 2

Subnautica 2 ze sprzedanym milionem kopii! Wydawca niepotrzebny do sukcesu?

Subnautica 2 trafiła na Steam i Xbox Series X|S w środę 14 maja w trybie wczesnego dostępu i natychmiast rozbiła ...
Capcom

Capcom wprowadza generatywne AI do procesu produkcji gier

Capcom oficjalnie ogłosił plany wdrożenia generatywnego AI jako narzędzia wspierającego pracę deweloperów. Technologia ma przejąć rutynowe zadania – research, analizę ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1099 (w redakcji od 17.01.2025)