Slay the Spire 2 przesuwa wczesny dostęp na marzec 2026

Udostępnij:

Wrzesień przynosi świeże wieści ze świata Slay the Spire 2! Twórcy gry ujawnili nową datę wczesnego dostępu, wprowadzają alternatywne akty, które zwiększą różnorodność rozgrywki, a także zachęcają społeczność do udziału w budowaniu wiki i tworzeniu fanartów. W tym Neowsletterze dowiecie się, co dokładnie czeka graczy w nadchodzących miesiącach i jakie nowości studio przygotowało dla swojej niezłomnej społeczności.

Slay the Spire 2: co nowego w Neowsletterze wrześniowym?

Zwiastun Slay the Spire 2

Twórcy Slay the Spire 2 ogłosili, że wczesny dostęp do gry nie pojawi się już w 2025 roku, a dopiero w marcu 2026. Choć początkowo planowano premierę jesienią 2025, studio potrzebuje więcej czasu, by dopracować grę i spełnić własne standardy jakości.

Zespół zapewnia, że przesunięcie nie wynika z premiery Silksonga ani z prac nad merchandisem czy wydarzeniami społecznościowymi – to po prostu kwestia dopracowania samej gry. Nowy sequel zaoferuje więcej postaci, kart, mikstur, artefaktów, wydarzeń, usprawnioną oprawę wizualną i dźwiękową oraz zupełnie nowe mechaniki, które mają podnieść doświadczenie rozgrywki.

Alternatywne akty w Slay the Spire 2 – większa różnorodność i nowe wyzwania

Slay the Spire 2
Slay the Spire 2

Jednym z najciekawszych elementów w Slay the Spire 2 będą alternatywne akty. Po odblokowaniu nowych aktów gracz będzie miał do wyboru różne ścieżki rozgrywki, które różnią się przeciwnikami, wydarzeniami i bossami.

  • Akt 1a – Przerost: ruiny pokryte dzikimi pnączami, pełne mistycznych leśnych stworzeń i niebezpiecznej flory.
  • Akt 1b – Podziemne doki: błotnisty kanał połączony z kanalizacją Iglicy, zamieszkany przez zmutowane zwierzęta morskie i tajemniczych wędrowców.

Dzięki takiej strukturze każdy przejście gry będzie oferować unikalne doświadczenie i nowe wyzwania strategiczne. Kolejne alternatywne akty zostaną wprowadzone dopiero w przyszłych aktualizacjach wczesnego dostępu.

Nowa wiki Slay The Spire i wsparcie społeczności

Dla fanów, którzy chcą zgłębiać tajniki Slay the Spire, dostępna jest nowa wiki.gg zarządzana przez społeczność. Stara wiki na Fandomie pozostaje dostępna w okresie przejściowym, ale wiki.gg stanie się głównym źródłem informacji o grze. Gracze mogą zgłaszać się do współpracy i dzielić wiedzą, a także zadawać pytania na dedykowanym kanale Discord.

Tajemnicze stworzenia i fanart

Slay the Spire 2
Slay the Spire 2

W Neowsletterze przedstawiono także nowe stwory, które pojawią się w grze, np. Węgorzor, przerażający węgorzopodobny potwór zamieszkujący Podziemne doki. Studio zachęca fanów do tworzenia własnych interpretacji i przesyłania ich na fanmail@megacrit.com lub na Discorda.

Ponadto wyróżniono najciekawsze prace społeczności: pixel arty Pancernika, karty bohaterów w stylu Inscryption oraz ilustracje bohaterów z pierwszej części.

Kącik społecznościowy Slay the Spire

Wrześniowe wyróżnienia w kąciku społecznościowym powędrowały m.in. do Qmint za piękną okładkę. W październiku tematem przewodnim będzie Neow-loween, czyli halloweenowy motyw Slay the Spire. Zgłoszenia można przesyłać na maila lub na kanał fanartów na Discordzie, przy czym okładka powinna mieć wymiary 800×450 px i nie zawierać tekstu.

Zobacz również: Borderlands 4 to gra premium dla graczy premium?

Wrześniowy Neowsletter kończy się podziękowaniami dla całej społeczności i zapowiedzią kolejnych aktualizacji i materiałów związanych z Slay the Spire 2, które będą się pojawiać w nadchodzących miesiącach.

Źródło: Steam

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)