Sony opublikowało 24 sierpnia 2026 roku reklamę „Only On PS5”, w której sześć gier oznaczono jako produkcje ekskluzywne dla PlayStation 5. Materiał nie jest formalnym ogłoszeniem końca portów na PC, ale pasuje do wcześniejszych doniesień o zmianie strategii firmy.
Sony ponownie mówi: „tylko na PS5”
Trzydziestosekundowy spot opublikowany na oficjalnym kanale PlayStation pokazuje Astro Bota, Marvel’s Wolverine, God of War Laufey, Ghost of Yotei, Saros oraz Gran Turismo 7. Jak zwrócił uwagę serwis VGC, na kolejnych ujęciach regularnie pojawia się określenie „gra ekskluzywna dla PlayStation 5”.
Najmocniejszym elementem materiału jest powrót do prostego komunikatu o ekskluzywności, którego Sony w tej generacji używało rzadziej. Żadna z sześciu pokazanych produkcji nie otrzymała wersji PC ani oficjalnej zapowiedzi takiego portu. Gran Turismo 7 jest jednak dostępne również na PS4, dlatego hasła „Only on PS5” nie należy odczytywać dosłownie jako potwierdzenia, że każda z tych gier istnieje wyłącznie na jednej konsoli.
Reklama przypomina też o dwóch ważnych premierach. Marvel’s Wolverine ukaże się 15 września 2026 roku, a widoczny w drobnym druku termin God of War Laufey to 16 lutego 2027 roku. Obie gry są obecnie zapowiedziane na PS5, bez wersji komputerowych.
Reklama pasuje do wcześniejszych sygnałów o odwrocie od PC
Nowa kampania nie pojawiła się w próżni. W marcu Bloomberg informował, że Sony miało zrezygnować z przenoszenia największych gier dla jednego gracza z katalogu PlayStation na komputery. Według osób zaznajomionych z planami firmy Ghost of Yōtei i Saros miały pozostać na PS5.
Kolejny sygnał pojawił się w dokumentach korporacyjnych. W raporcie za rok zakończony 31 marca 2025 roku Sony deklarowało dalsze wydawanie własnych tytułów na wielu platformach, w tym na PC. W nowszym formularzu 20-F, obejmującym rok zakończony 31 marca 2026 roku, to zdanie już się nie pojawia. Firma pisze za to o regularnych premierach gier dla jednego gracza oraz równoległym rozwijaniu gier-usług.
Wszystko to wzmacnia czerwcowe informacje o ograniczaniu pecetowych portów. Sama reklama nadal nie zastępuje jednak jednoznacznego komunikatu, w którym Sony określiłoby zasady dla wszystkich przyszłych gier. Potwierdza przede wszystkim bieżący sposób promowania sześciu konkretnych tytułów.
Gry sieciowe mogą pozostać wyjątkiem
Doniesienia o zmianie strategii nie oznaczały całkowitego wyjścia Sony z rynku PC. Według Bloomberga projekty sieciowe, takie jak Marathon i Marvel Tokon: Fighting Souls, nadal miały trafiać na kilka platform. Różnica dotyczy przede wszystkim wysokobudżetowych gier dla jednego gracza, które ponownie mają pomagać w sprzedaży konsol.
Wygląda więc na to, że Sony rozdziela swoje produkcje według ich funkcji biznesowej. Gry wieloosobowe potrzebują możliwie dużej społeczności od pierwszego dnia, natomiast produkcje dla jednego gracza mogą być argumentem za zakupem PS5. Z perspektywy graczy komputerowych oznacza to możliwy koniec modelu, w którym po roku lub dwóch mogli liczyć na port kolejnego hitu PlayStation Studios.
Nie wszyscy uważają taki odwrót za konieczny. Shawn Layden bronił opóźnionych portów PlayStation na PC, argumentując, że część użytkowników komputerów i tak nie kupiłaby konsoli dla jednej gry. Nowy spot pokazuje, że Sony znów chce promować PS5 katalogiem gier niedostępnych na PC. Nadal nie przesądza jednak, czy przedstawione w nim tytuły nigdy nie opuszczą konsolowego ekosystemu PlayStation.



