Rozczarowujące wyniki Splitgate 2 zmuszają twórców do powrotu do beta-testów

Udostępnij:

Splitgate 2 zalicza falstart po premierze. Twórcy z 1047 Games ogłosili powrót do wersji beta, zapowiadając gruntowne zmiany i otwarcie na głos społeczności.

Skrót informacji

  • Po obiecującym starcie liczba graczy Splitgate 2 drastycznie spadła – z ponad 25 tys. do ok. 1400 aktywnych użytkowników.
  • Studio 1047 Games ogłosiło powrót do fazy beta i planuje przebudowę kluczowych elementów gry.
  • Twórcy apelują do społeczności o aktywny udział w testach i dzielenie się opiniami – chcą tworzyć Splitgate 2 razem z graczami.

Splitgate 2 z falstartem i apelem do graczy

Pamiętacie niesławne wystąpienie prezesa 1047 Games, Iana Proulksa, podczas ostatnich The Game Awards? Mam na myśli to, w którym narzekał na granie w kolejne odsłony Call of Duty i paradował w czapce z napisem „Make FPS Great Again”. No, skoro właśnie poczuliście ciarki żenady na plecach, to pogadajmy o tym, jak twórcy Splitgate’a 2 musieli ostatecznie przesunąć premierę i wrócić do fazy beta-testów.

Najpierw zerknijmy na statystyki na SteamDB. Miesiąc temu wystartowała pełna wersja gry, która – co istotne – dostępna jest całkowicie za darmo. Początkowo grało w nią ponad 25 tysięcy osób, ale ta liczba w kolejnych dniach gwałtownie spadła. W chwili pisania tego tekstu liczba aktywnych graczy wynosi nieco ponad 400, a dzienny szczyt to zaledwie 1700.

Średnio, jak na darmowy tytuł, prawda? Zwłaszcza że promowano go podczas najpopularniejszej imprezy w branży gier. Z tego właśnie powodu 1047 Games postanowiło uderzyć się w pierś i ogłosiło powrót do beta-testów. Jak czytamy we wpisie Iana Proulksa na Reddicie:

Wracamy więc do wersji beta. Będziemy intensywnie pracować aż do początku przyszłego roku, przebudowując kluczowe elementy gry, aby uchwycić to, co sprawiło, że Splitgate był wyjątkowy. Oznacza to całkowite przeprojektowanie systemu progresji, dodanie większej liczby portali na naszych mapach, uproszczenie monetyzacji, ponowne skupienie się na klasycznych trybach gry, o które prosiliście – i więcej, o czym wkrótce poinformujemy.

~ Ian Proulx

Naturalnie twórcy wystosowali również apel do graczy o jak najwięcej opinii i komentarzy na temat gry.

Teraz bardziej niż kiedykolwiek potrzebujemy waszej pomocy. Wracamy nie tylko do korzeni tego, co tworzymy, ale też do tego, jak to tworzymy – razem z wami. To oznacza więcej playtestów, więcej ankiet, więcej słuchania i prawdziwe stawianie społeczności na pierwszym miejscu. Naszym celem jest połączenie DNA pierwszej gry z najlepszymi ulepszeniami z drugiej.

~ Ian Proulx

Początki może nie są zbyt optymistyczne, ale przynajmniej nikt tutaj nie próbuje zrzucić winy na wszystko poza jakością samego produktu – w przeciwieństwie do tego, co ostatnio praktykuje szefostwo Ubisoftu.

Sprawdź również: Ubisoft oskarża graczy o porażkę Outlaws

Graliście już w Splitgate’a 2? Koniecznie podzielcie się wrażeniami!

Źródło: Reddit

Ostatnie newsy

Xbox

Xbox w Australii wymaga weryfikacji wieku przed dostępem do gier R18+

Microsoft zaczął informować australijskich użytkowników Xboksa i Microsoft Store na PC, że od końca sierpnia 2026 roku mogą zostać poproszeni ...
Cult of the Lamb

Devolver Digital opuszcza giełdę. Wydawca Cult of the Lamb wraca w prywatne ręce przez presję rynku

Wydawca gier niezależnych Devolver Digital oficjalnie zapowiedział wycofanie swoich akcji z obrotu na londyńskim rynku giełdowym AIM i powrót do ...
Path of Exile 2

Grinding Gear Games szuka polskiego tłumacza. Path of Exile 1 i 2 z powiększonym zespołem lokalizacji

Grinding Gear Games oficjalnie rozpoczęło rekrutację na stanowisko polskiego tłumacza, który dołączy do zespołu odpowiedzialnego za polską wersję językową gier ...
O AUTORZE

Rodowity bałuciarz i entuzjasta filozoficznej pulpy. Kontakt: filip.chrzuszcz@gry-wideo.pl.

📊 Liczba wpisów: 65 (w redakcji od 24.06.2025)