State of Decay 3 może ucierpieć przez zwolnienia Xboxa. Undead Labs na liście zagrożonych studiów

Udostępnij:

State of Decay 3 ma okno premiery w 2027 roku i ruszyło z testami alfa, ale według nowych doniesień Undead Labs może być zagrożone w kolejnej fali cięć Xboxa. To mocny sygnał, że presja rentowności w Microsofcie zaczyna wygrywać nawet z projektami już pokazanymi graczom.

Czy State of Decay 3 jest zagrożone przez zwolnienia Xboxa?

Zwiastun State of Decay 3

Wccftech opisuje doniesienia z konferencji Communications Workers of America, organizacji reprezentującej ponad 3500 uzwiązkowionych pracowników Xboxa. Wśród studiów wymienionych jako zagrożone mają być Double Fine Productions, Ninja Theory, Compulsion Games i Undead Labs.

W przypadku Undead Labs sprawa jest szczególnie drażliwa. Studio pracuje nad State of Decay 3, które według źródła ma okno premiery w 2027 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Gra nie jest więc mglistą ideą z szuflady, tylko projektem po publicznych pokazach i z rozpoczętymi testami alfa.

Materiał wiąże ryzyko z szerszym ruchem Microsoftu, który ma zmniejszać skalę własnych studiów, aby poprawić rentowność biznesu Xbox. Ten wątek nie pojawia się w próżni. Można go zestawić z wcześniejszymi informacjami o zwolnieniach w studiach Xbox i Game Pass oraz z kierunkiem, w którym Satya Nadella mówił o mocniejszej monetyzacji Xboxa.

Przejęcia z lat 2018–2019 miały wzmocnić katalog first-party. Teraz część tych samych zespołów może znaleźć się pod presją sprzedaży, wydzielenia albo zamknięcia. Dla graczy brzmi to jak korekta strategii, za którą płacą studia i projekty rozwijane przez lata.

State of Decay 3 pokazuje paradoks obecnego Xboxa

State of Decay 3
State of Decay 3

Undead Labs nie wydało nowej gry od State of Decay 2 z 2018 roku, choć wspierało tę produkcję po premierze. Wccftech zwraca uwagę, że przy debiucie State of Decay 3 w 2027 roku przerwa wyniosłaby dziewięć lat. To długi okres bez premiery, ale jednocześnie typowy koszt współczesnej produkcji AAA i AA.

Paradoks polega na tym, że Microsoft potrzebuje wyrazistych gier, aby uzasadniać wartość Xboxa, a równocześnie może ciąć zespoły zanim owoce tej strategii realnie trafią do graczy. W tle wraca też pytanie o wydzielenie biznesu Xboxa i o to, czy marka nadal działa jak klasyczna platforma konsolowa, czy raczej jak dział optymalizowany pod arkusz wyników.

Źródło zaznacza, że mowa o doniesieniach i ryzyku, nie o oficjalnym zamknięciu Undead Labs. W materiale pojawia się też nazwisko George’a Broussarda, który sugeruje, że nadchodzące cięcia mogą być największą pojedynczą falą zwolnień w historii branży gier i dotknąć tysiące osób.

Na tym etapie najuczciwszy opis brzmi: State of Decay 3 nie zostało anulowane, ale jego studio trafiło do grupy wymienianej jako zagrożona. Dla graczy to kolejny dowód, że zapowiedź gry w katalogu Xboxa nie gwarantuje już spokoju wokół jej twórców. Wcześniejszy reset Xboxa opisany przez Ashę Sharmę wygląda w tym świetle mniej jak hasło PR, a bardziej jak nazwa kosztownej przebudowy.

Ostatnie newsy

Marvel's Wolverine

QSSR trafia na zwykłe PS5. Wolverine i Ghost of Yotei z nową opcją grafiki

Sony wprowadza skalowanie obrazu z użyciem AI na podstawowe PS5. QSSR zadebiutowało 1 października 2026 roku w aktualizacjach Marvel’s Wolverine ...
Romeo Is a Dead Man

Grasshopper Manufacture odchodzi od NetEase. Studio znów jest niezależne

Grasshopper Manufacture – studio znane z No More Heroes i killer7 – od 1 października 2026 roku znów działa niezależnie ...
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster

Wiedźmin 3 pobił rekord graczy na Steamie po premierze remastera!

Po premierze Remastera 29 września 2026 roku Wiedźmin 3 ustanowił nowy rekord na Steamie: 120 975 osób grających jednocześnie. W ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1479 (w redakcji od 17.01.2025)