Valve nie upilnowało tajemnicy przed premierą nowego kontrolera. Wyciek daty i ceny Steam Controller

Udostępnij:

Według usuniętej recenzji z japońskiego serwisu 4Gamer, nowy Steam Controller od Valve zadebiutuje w Japonii 4 maja 2026 roku o godzinie 15:00 czasu lokalnego. Valve oficjalnie nie potwierdziło daty ani ceny, ale w ciągu kilku tygodni na jaw wyszły już przeciek z ceną $99 z innego serwisu, ukryte filmy unboxingowe w bazie SteamDB oraz aktywne strony produktowe u japońskiego dystrybutora.

Kiedy nowa premiera Steam Controllera i co oferuje sprzęt Valve?

Strona recenzji na 4Gamer pojawiła się i zniknęła błyskawicznie, ale zdążyła ją zaindeksować wyszukiwarka. Zanim Valve zdążyło zareagować, data 4 maja trafiła do X/Twittera – wrzuciło ją między innymi konto Wario64.

Nie jest to pierwsza wpadka recenzencka przy tym sprzęcie. Kilka dni wcześniej kanał TechyTalk opublikował na YouTube kilkuminutowy film z kontrolerem, w którym padła cena: 99 dolarów. Film zniknął, zanim większość widzów zdążyła go zobaczyć, ale internauci szybko zrobili zapis i udostępnili go dalej na Streamable. Recenzent stwierdził, że kontroler jest drogi, jednak za 25 dolarów więcej niż DualSense oferuje funkcje, których Sony nie daje. Szczególnie chwalił podwójne trackpady jako centralny punkt urządzenia.

Mniej więcej w tym samym czasie Gabe Follower namierzył aktywną stronę produktową w serwisie Komodo Station, japońsko-koreańsko-tajwańskiego dystrybutora sprzętu Steam. Strona szybko zniknęła, ale znaleziska już krążyły dalej w sieci. Brad Lynch wskazał natomiast na ukryte filmy unboxingowe wykryte w backendzie platformy Steam – testy przeprowadzono na bazie SteamDB, gdzie pojawiła się pozycja oznaczona jako steam_controller_unboxing_2026. Wpis miał datę pierwszego zapisu 20 kwietnia 2026.

Zestaw tych dowodów tworzy dość czytelny obraz: produkcja jest skończona, embargo ma lada chwila pęknąć, a Valve nie zdążyło spiąć wszystkich przecieków jednym oficjalnym ogłoszeniem.

Specyfikacja Steam Controller 2026 i najważniejsze nowości

Valve ogłosiło kontroler 12 listopada 2025 roku – razem ze Steam Machine i zestawem VR Steam Frame. Urządzenie nawiązuje do Steam Decka, tyle że bez ekranu. Układ przycisków jest bliższy PlayStation niż oryginalnemu Steam Controllerowi z 2015 roku, który miał asymetryczne trackpady i niekonwencjonalne rozłożenie elementów.

Kluczową techniczną nowością są joysticki oparte na technologii TMR. To rozwiązanie wykracza poza popularne sensory Hall effect – działa na zasadzie kwantowego wykrywania pola magnetycznego, co ma wyeliminować problem driftowania gałek i zapewnić większą trwałość przez lata użytkowania.

Oprócz gałek kontroler wyposażono w dwa trackpady o średnicy 34,5 mm z haptycznym sprzężeniem zwrotnym. To bezpośrednie dziedzictwo Steam Decka – trackpady pozwalają symulować ruchy myszy podczas grania z kanapy, co czyni kontroler użytecznym również w grach strategicznych i tytułach tworzonych z myślą o klawiaturze. Cztery silniki zapewniają HD Rumble porównywalne do DualSense Sony. Żyroskop sześcioosiowy uzupełnia funkcja Grip Sense – automatycznie aktywuje gyro po złapaniu kontrolera w określony sposób.

Na plecach kontrolera znalazły się cztery przypisywalne przyciski. Łączność obejmuje USB-C, bezprzewodowy dongle 2.4 GHz i Bluetooth 4.3. Ładowanie odbywa się przez USB-C lub magnetyczną stację – tzw. Controller Puck – bez konieczności szukania kabla. Bateria nie jest wymienna bez narzędzi. Brak gniazda słuchawkowego.

Jedna uwaga z wycieku recenzji 4Gamer: plastikowa obudowa kontrolera jest gładka, bez gumowanych uchwytów. Recenzent opisał ją jako ślizgającą się w dłoniach i podał to jako jedną z głównych wad.

Opóźnienia w produkcji Steam Machine oraz Steam Frame

Steam Controller ma być pierwszym produktem z nowego portfolio sprzętowego Valve, który trafi do sprzedaży.

Zarówno Steam Machine, jak i Steam Frame napotkały na problemy z komponentami – wzrost cen pamięci i ograniczenia w łańcuchach dostaw spowodowały, że Valve przesunęło plany produkcyjne. W lutym 2026 firma poinformowała w poście na blogu, że rezygnuje z terminu wczesnej wiosny 2026 na rzecz ogólnego sformułowania „pierwsza połowa 2026”. Kontroler – jako prostszy i tańszy sprzętowo produkt – ma trafić na rynek wcześniej.

Valve pierwotnie planowało zsynchronizowane wydanie całego trio. Plan wyraźnie się zmienił.

Kompatybilność kontrolera obejmuje PC z zainstalowanym Steamem, Steam Decka, Steam Machine (gdy ten w końcu trafi na rynek) oraz Steam Frame. Według wcześniejszych zapowiedzi urządzenie ma działać samodzielnie, a nie tylko jako akcesoria dołączane do konsoli.

Czy 99 dolarów za nowy kontroler Valve to wysoka cena?

Cena 99 dolarów stawia Steam Controllera o 25 dolarów wyżej od DualSense i standardowego Xbox Wireless Controllera. To sporo jak na pada, który poza możliwościami Steam Input i trackpadami nie oferuje wielkich wizualnych różnic względem konkurencji.

Jednak branżowe komentarze wskazują, że TMR joysticki, trackpady, cztery tylne przyciski i HD Rumble razem stanowią pakiet, który na rynku kontrolerów premium kosztuje znacznie więcej – Elite Series 2 od Microsoftu czy DualSense Edge od Sony wyceniane są powyżej 150–180 dolarów.

Oficjalna cena dla rynków poza USA nie jest jeszcze znana. Serwis OC3D szacuje, że brytyjski RRP powinien wynosić około 85 funtów. Japońska cena pozostaje nieznana – Komodo Station nie udostępniło danych przed usunięciem swojej strony. Valve na ten moment milczy.

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)