Podczas rozmowy z inwestorami CEO AMD, dr Lisa Su potwierdziła, że Valve jest na dobrej drodze, by rozpocząć wysyłkę Steam Machine już na początku tego roku. Sprzęt ma oferować w teorii granie w 4K/60 FPS na SteamOS dzięki układowi CPU Zen 4 i GPU RDNA 3. Jednocześnie Su zasygnalizowała, że AMD przygotowuje również układ dla następnej generacji konsoli Xbox – planowanej na 2027 rok.
To już kwestia miesięcy. Steam Machine zadebiutuje wkrótce
Podczas rozmowy z AMD, dr Lisa Su jasno stwierdziła, że Valve utrzymuje harmonogram dotyczący premiery nowej Steam Machine. Według słów CEO urządzenie z układem AMD ma trafić do sprzedaży na początku tego roku, co wpisuje się w wcześniejsze zapowiedzi premiery w pierwszej połowie 2026 roku.
Valve pozycjonuje Steam Machine jako niewielki, cichy komputer do salonu, który ma zmieścić się zarówno pod telewizorem, jak i na biurku. Obudowa ma mieć rozmiary około 160 mm sześciennych, czyli przypominać kompaktową kostkę mieszczącą pełnoprawny sprzęt PC‑towy.
Konstrukcja opiera się na mocno zintegrowanej płycie głównej, gdzie CPU i GPU są wlutowane na stałe, co upraszcza zarządzanie temperaturami. Pozwala to ograniczyć rozmiar, ale eliminuje możliwość samodzielnej wymiany tych podzespołów. Zamiast klasycznego chipsetu większość linii I/O prowadzona jest bezpośrednio przez procesor.
Czy nowa Steam Machine obsłuży gry w rozdzielczości 4K?

Nowa Steam Machine ma działać pod kontrolą SteamOS, czyli dystrybucji Linuxa od Valve, który napędza również Steam Decka i obsługuje ogromną część biblioteki gier Steam dzięki Protonowi. Valve reklamuje urządzenie jako maszynę do potężnego i wszechstronnego grania na dużym ekranie, która powinna zapewnić konsolowe doświadczenie przy zachowaniu swobody PC.
Celem sprzętu jest stabilne granie w 4K i 60 FPS, wspierane m.in. przez technikę skalowania FSR oraz optymalizacje w SteamOS, jednak patrząc na specyfikację urządzenia na takie osiągi będziemy mogli liczyć prawdopodobnie jedynie w indykach. Steam Machine ma współpracować z nową wersją kontrolera Steam Controller, ale producent podkreśla pełną kompatybilność z innymi akcesoriami – od padów po klawiatury i myszki.
Choć szczegółowa data wciąż nie padła, zarówno wcześniejsze materiały, jak i obecne wypowiedzi AMD i Valve wskazują na debiut w pierwszej połowie 2026 roku. Na razie nie podano także konkretnej ceny.
W tym samym wystąpieniu, w którym padła wzmianka o Steam Machine, Lisa Su poinformowała, że prace nad kolejną generacją konsoli Xbox opartej na układzie AMD zmierzają do premiery w 2027 roku. Pokazuje to, że AMD utrzymuje pozycję kluczowego partnera dla Microsoftu w segmencie konsolowym, a równolegle wzmacnia obecność w PC‑towych systemach zamkniętych, takich jak Steam Machine.
Przeczytaj również: Highgaurd dostaje eksperymentalny tryb 5v5
Od lat AMD dostarcza układy dla konsol PlayStation i Xboxa, a także dla wielu rozwiązań PC‑towych – od Steam Decka po mini‑PC i laptopy gamingowe. W przypadku Steam Machine strategia firmy wpisuje się w szerszy trend tworzenia pół‑customowych platform, które łączą zalety konsol – takie jak spójny target sprzętowy, optymalizacje – z elastycznością PC i biblioteki Steam.



