Koreańskie studio Shift Up potwierdziło, że sequel Stellar Blade nie trafi na rynek pod skrzydłami PlayStation. Firma przejmuje pełnię kontroli nad wydaniem gry i zapowiada, że nowy model pozwoli jej skuteczniej komunikować tożsamość marki. Pierwsze Stellar Blade zadebiutowało jako tytuł ekskluzywny na PS5 w kwietniu 2024 roku, a rok później pojawiło się na PC. Żadnej daty premiery sequela na razie nie ogłoszono.
Dlaczego Stellar Blade 2 nie zostanie wydane przez Sony? Poznaj powody decyzji Shift Up
Decyzja padła przy okazji raportu finansowego. Shift Up poinformowało inwestorów, że przy następnej odsłonie Stellar Blade studio przejdzie na model first-party publishing – będzie samodzielnie odpowiadać za dystrybucję i marketing swojej produkcji. Uzasadnienie jest konkretne: firma chce, by przekaz trafiał do graczy bezpośrednio i efektywnie, bez pośrednika w postaci zewnętrznego wydawcy.
To przemyślany ruch. Sony odegrało kluczową rolę przy premierze jedynki, ale model zależności wydawniczej zawsze oznacza kompromisy – w harmonogramach, strategii marketingowej i decyzjach dotyczących platform. Shift Up najwyraźniej oceniło, że po sukcesie pierwszej części ma już wystarczający kapitał wizerunkowy i zasoby, by samodzielnie prowadzić swoją flagową markę.
W oficjalnym komunikacie studio wyliczyło trzy kluczowe czynniki przewagi: własne możliwości self-publishingu na wysokim poziomie, strategię maksymalizacji sprzedaży oraz sprawdzoną bazę fanów IP Stellar Blade. Zarząd Shift Up wyraził przekonanie, że następna odsłona przyniesie znacząco lepsze wyniki sprzedażowe niż jej poprzedniczka.
Czy Stellar Blade 2 trafi na wiele platform?

Odejście od Sony jako wydawcy otwiera drzwi do szerszej dystrybucji od samego początku. Shift Up samo przyznało w tym samym raporcie, że „aktywnie bada dalszą ekspansję platformową” pierwszej gry. Jeśli studio rozważa porty jedynki – a w kuluarach od dawna mówi się o wersji na Switch 2 – logiczne jest, że sequel planuje wydać od razu szerzej. Bez wyłączności PlayStation nic nie stoi na przeszkodzie, by gra zadebiutowała jednocześnie na PC, konsolach Sony i innych platformach.
Żadnego oficjalnego potwierdzenia na razie nie ma. Shift Up nie podało ani listy docelowych platform, ani okna premiery Stellar Blade 2. Wiadomo tylko, że prace nad grą „postępują sprawnie i są na dobrej drodze do spełnienia założonych standardów jakościowych” – tak studio sformułowało swój komunikat dla inwestorów.
Debiut Stellar Blade na PC w czerwcu 2025 roku pokazał, że marka ma realny potencjał poza salonem PlayStation. Port przyjęto ciepło, a studio potwierdziło tym samym, że Stellar Blade sprawdza się również poza konsolowym ekosystemem Sony.
Kup Stellar Blade – PC (Steam)
Teraz Shift Up wkracza w nowy rozdział. Studio buduje markę na własnych zasadach. To rzadkość w branży, gdzie duże IP przez dekady bywają przywiązane do jednego wydawcy.



