Stop Killing Games i DoesItPlay? poparły 10 sierpnia 2026 roku holenderską akcję Fair PlayStation przeciw Sony. Organizatorzy zarzucają firmie ograniczanie konkurencji w cyfrowej sprzedaży gier i wzywają graczy z Holandii do zgłaszania udziału w postępowaniu.
Stop Killing Games poparło akcję Fair PlayStation przeciw Sony
Stichting Massaschade & Consument potwierdziła 10 sierpnia, że Stop Killing Games oraz DoesItPlay? wspierają prowadzoną przez fundację akcję Fair PlayStation. Komunikaty mówią o poparciu istniejącego postępowania, a nie o wniesieniu przez te organizacje nowego pozwu.
Stop Killing Games wyjaśnia w opisie filmu, że wsparcie ma pomóc fundacji wykazać przed sądem, iż rzeczywiście reprezentuje interesy graczy. Bezpośrednie zgłoszenie jest dostępne dla mieszkańców Holandii, którzy mają PS4 lub PS5 i od listopada 2013 roku dokonali co najmniej jednego zakupu w PlayStation Store. Samo poparcie inicjatywy nie oznacza jeszcze rozstrzygnięcia zarzutów wobec Sony.
Ten ruch rozszerza dotychczasową działalność Stop Killing Games, kojarzoną przede wszystkim z walką o możliwość korzystania z kupionych produkcji po wyłączeniu serwerów. Tym razem organizacja wspiera holenderskie postępowanie dotyczące PlayStation Store, w którym stawką są ceny, konkurencja i warunki cyfrowych zakupów.
Fundacja twierdzi, że cyfrowe gry kosztują średnio o 47% więcej
Stichting Massaschade & Consument pozwała Sony 24 czerwca 2025 roku. Fundacja zarzuca spółkom odpowiedzialnym za PlayStation wykluczanie alternatywnych sklepów z cyfrowymi grami oraz wykorzystywanie pozycji platformy wobec konsumentów, deweloperów i wydawców.
Według przywołanego przez organizację badania ekonomicznego cyfrowa wersja gry ma kosztować średnio o 47% więcej niż ten sam tytuł na płycie. To twierdzenie strony pozywającej, a nie prawomocne ustalenie sądu. Fundacja domaga się rekompensaty dla mieszkańców Holandii, którzy od 29 listopada 2013 roku kupowali gry lub dodatkową zawartość w PlayStation Store, oraz zmian zwiększających konkurencję w cyfrowej dystrybucji.
Określenie „podatek Sony” opisuje więc zarzucany mechanizm: po zakupie konsoli użytkownik może nabyć cyfrową grę wyłącznie w ekosystemie kontrolowanym przez producenta platformy. Powodowie przekonują, że brak konkurencyjnego sklepu ogranicza presję na ceny. To postępowanie sądowe ma ocenić tak zdefiniowany rynek, wyliczenia szkody i zasadność roszczeń.
Sprawa nie weszła jeszcze w etap rozstrzygania tych zarzutów. Z harmonogramu Fair PlayStation wynika, że 29 czerwca 2026 roku w sądzie w Utrechcie odbyła się rozprawa dotycząca prawa właściwego, jurysdykcji i dopuszczalności występowania fundacji w imieniu graczy. Sony i organizacja mogą do 21 października 2026 roku krótko odnieść się do orzeczeń holenderskiego Sądu Najwyższego ważnych dla sprawy; dopiero później ma zapaść orzeczenie wstępne w tych kwestiach.
Koniec nowych gier na płytach w 2028 roku zwiększa stawkę sporu
Sony ogłosiło na PlayStation Blogu, że od stycznia 2028 roku zakończy produkcję płyt ze wszystkimi nowymi grami wydawanymi na konsole PlayStation. Produkcje debiutujące po tej dacie mają trafiać do PlayStation Store oraz sprzedawców detalicznych wyłącznie w formatach cyfrowych. Zmiana nie obejmuje tytułów wydanych lub zaplanowanych na płytach przed styczniem 2028 roku.
Pozew wniesiono w czerwcu 2025 roku, a decyzję o końcu płyt z nowymi grami PlayStation Sony ogłosiło w lipcu 2026 roku. Nie była więc przyczyną rozpoczęcia postępowania, lecz stała się dla fundacji nowym argumentem: po zniknięciu fizycznych wydań nowych premier gracze stracą możliwość kupowania ich używanych kopii, odsprzedaży własnych egzemplarzy i porównywania cen z rynkiem pudełkowym.
W centrum sporu pozostaje wybór, a nie sama wygoda dystrybucji cyfrowej. Ten sam problem podnosi petycja przeciw końcowi płyt PlayStation: cyfrowy zakup może być wygodny, ale przy braku fizycznej alternatywy zasady dostępu, ceny i dalszego obrotu grą zależą od jednego ekosystemu. Wsparcie Stop Killing Games zwiększa widoczność sprawy, lecz nie zmienia jej statusu prawnego ani nie przesądza wyniku.



