Sequel kultowej gry survivalowej z 2018 roku wchodzi do Game Preview na Xbox Series X|S i PC już 14 maja. Subnautica 2 będzie dostępna od dnia premiery w Xbox Game Pass Ultimate i PC Game Pass. Po raz pierwszy w historii serii gracze będą mogli eksplorować podwodny obcy świat w trybie kooperacji – do czterech osób, z pełnym wsparciem cross-platformowości.
Kiedy Subnautica 2 trafi do wczesnego dostępu na Xbox i PC?
Za Xbox Wire, Premiera w Game Preview to efekt wieloletnich prac zespołu Unknown Worlds – studia odpowiedzialnego za oryginalną Subnauticę i Subnauticę: Below Zero. Gra zabiera graczy poza oceany planety 4546B na zupełnie nowy obcy świat. Tym razem wcielamy się w Pionierów – pasażerów kolonijnego statku CICADA należącego do korporacji Alterra. Misja polega na stworzeniu nowego domu dla ponad 40 000 osób na pokładzie. Plan jednak szybko się sypie, a SI statku upiera się, że misja powinna być kontynuowana.
Multiplayer to największa nowość w stosunku do poprzednich części. Sverrir Berg – szef zespołu ds. platformy i infrastruktury – powiedział, że ta funkcja była jedną z najczęściej proszonych przez graczy. Zapewnił, że integracja z listą znajomych na Xboxie działa bezproblemowo i pozwala wskakiwać do gry z rodziną lub przyjaciółmi niemal natychmiast. Sam Dark – programista w Unknown Worlds – dodał, że zaproszenie znajomych z innych platform wymaga jedynie kilku kliknięć w menu.
Sesje można prowadzić w pojedynkę lub w kooperacji z maksymalnie trzema graczami. Gracze wybierają jedną z czterech predefiniowanych postaci, a kolejne opcje i personalizacja mają się pojawiać w trakcie trwania early accessu.
Optymalizacja Subnautica 2 pod konsole Xbox i ROG Ally

Zespół Core Tech spędził wiele godzin na analizie wydajności gry na Xboxie przy użyciu narzędzia Unreal Insights. Snorri Sturluson – szef Core Tech – wyjaśnił, że Xbox jako platforma o stałej specyfikacji sprzętowej był naturalnym punktem odniesienia dla optymalizacji. Praca wykonana na tej platformie przekładała się bezpośrednio na poprawę działania gry na pozostałych.
Sturluson podkreślił też, że pad od Xboxa traktowany jest jako jeden z podstawowych sposobów sterowania. Zespół zainwestował czas w dopracowanie każdego aspektu rozgrywki z kontrolerem w ręku.
Osobny rozdział w przygotowaniach zajął ROG Xbox Ally – nowy handheld od ROG i Microsoftu. Rob Hamiter – starszy analityk QA – powiedział, że testy kompatybilności z tym urządzeniem ruszyły wkrótce po jego oficjalnym ogłoszeniu. Subnautica 2 będzie miała domyślny preset graficzny dopasowany do możliwości ROG Xbox Ally, ale gracze ręcznie dostosują ustawienia pod własne preferencje wydajności lub jakości obrazu. Hamiter zaznaczył, że analogowe drążki tego urządzenia działają płynnie, a rozkład przycisków dopracowano pod kątem intuicyjnej obsługi wszystkich funkcji gry.
Nowości w świecie gry w ramach early access

Nowy obcy ocean to środowisko pełne różnorodnych biomów – od żywych koralowców po mroczne strefy zagrożenia. Gracze do eksploracji głębin będą mogli używać podwodnego pojazdu Tadpole. Bazy – kluczowy element rozgrywki w serii – wróciły w pełnej krasie. Gracze zaprojektują i rozbudują własne podwodne siedziby, do których wracają po dłuższych wyprawach poza bezpieczną strefę płycizn.
Strefa skanowania fauny i flory to kolejny ważny filar. Świat biologiczny nowej planety jest gęsty i różnorodny – od małych stworzeń po olbrzymie Lewiatany. Każde spotkanie może być zarówno odkryciem, jak i zagrożeniem.
W trakcie early accessu Unknown Worlds planuje stopniowe rozszerzanie zawartości – nowe biomy, stworzenia i przedmioty do craftingu, a także rozbudowę wątku fabularnego. Odpowiedź na pytanie, dlaczego SI statku tak zaciekle nalega na kontynuowanie misji, gracze będą odkrywać etapami.
Plany na pełną premierę Subnautica 2

Unknown Worlds zapowiedziało, że early access potrwa kilka lat. Studio pracuje w modelu otwartego projektowania – z komunikatami, zbieraniem opinii graczy i regularnymi update’ami. Taki tryb współpracy ze społecznością był znakiem oryginalnej Subnautici.
Wersja wchodząca do Game Preview to punkt startowy, nie szkic. Studio podkreśla, że to najlepszy możliwy punkt wyjścia do wspólnego rozwijania gry przez najbliższe lata.
Subnautica 2 będzie dostępna od 14 maja na Xbox Series X|S, Windows PC, ROG Xbox Ally i przez Xbox Game Pass Ultimate oraz PC Game Pass. Gra trafi też do Xbox Store jako osobna pozycja w Game Preview – z wyraźnym oznaczeniem, że to tytuł w aktywnym procesie tworzenia.
Unknown Worlds zaznacza, że w tym etapie gracze mogą napotkać błędy, niedokończone funkcje i problemy z wydajnością. To jest poniekąd wpisane w naturę early access, a opinie społeczności będą bezpośrednio kształtować dalszy kierunek projektu.



