Robert Henrysson rezygnuje z funkcji CEO Supermassive Games oraz z roli w Nordisk Games po premierze Directive 8020. Oficjalne komunikaty podkreślają udane domknięcie projektu, ale tło jest mniej wygodne: studio przeszło dwie rundy zwolnień przed wydaniem gry i nadal działa w nerwowym rynku.
Dlaczego CEO Supermassive Games odchodzi po Directive 8020?
Jak podaje PC Gamer, Robert Henrysson ogłosił odejście mniej niż dwa miesiące po premierze Directive 8020. Rezygnuje zarówno ze stanowiska CEO Supermassive Games, jak i z funkcji w firmie-matce Nordisk Games.
W pożegnalnym wpisie Henrysson napisał, że chce spędzić lato z rodziną, ale zostawia sobie otwartą drogę do wybranych ról doradczych. Nie ma w źródle sugestii, że został zwolniony albo że odchodzi przez konkretny konflikt. Jest za to jasny obraz menedżera, który miał przeprowadzić studio przez zamknięcie trudnego projektu.
Nordisk Games przypisał Henryssonowi szeroką rolę operacyjną i mandat do przeprowadzenia Supermassive przez dostarczenie Directive 8020. Według komunikatu odbudował zespół kierowniczy, doprecyzował strategię i nadzorował premierę najnowszej odsłony serii Dark Pictures.
Ten oficjalny ton trzeba jednak czytać obok faktów o cięciach. Henrysson prowadził studio przez dwie rundy zwolnień: w lutym 2024 roku i w lipcu 2025 roku. To sprawia, że opowieść o „udanym dowiezieniu” gry ma drugą stronę: koszt poniesiony przez zespół w okresie produkcji.
Directive 8020 zamknęło etap, ale nie kończy pytań o kondycję branży

PC Gamer zauważa, że Directive 8020 zebrało na Steamie mieszane opinie użytkowników i relatywnie niewielką liczbę recenzji w porównaniu z innymi grami Dark Pictures. Jednocześnie Nordisk chwali produkcję za najmocniejszy odbiór krytyczny w historii serii.
Ten kontrast dobrze pasuje do szerszej sytuacji rynku. Studia próbują dowozić gry w świecie droższej produkcji, ostrożniejszych wydawców i ciągłych cięć zatrudnienia. Wątek Supermassive brzmi znajomo obok doniesień o zwolnieniach w studiach Xbox i Game Pass, bo w obu przypadkach sukces komunikacyjny nie usuwa pytania o stabilność miejsc pracy. Podobny ciężar ma biznesowa rozmowa o monetyzacji Xboxa, gdzie język strategii szybko spotyka się z kosztami po stronie zespołów.
Kup Directive 8020 – PC (Steam)
Supermassive ma rozpoznawalność dzięki narracyjnym horrorom, a ślad Until Dawn 2 nadal działa na wyobraźnię graczy. Dlatego informacja o odejściu CEO łatwo zabrzmiałaby jak alarm, zwłaszcza wśród osób, które kojarzą studio z filmowym horrorem opartym na decyzjach i konsekwencjach.
Na podstawie źródła nie ma jednak powodu, by pisać o kryzysie projektu czy zamykaniu studia.



