Szef Supermassive Games odchodzi po premierze Directive 8020. Studio ma za sobą dwie rundy zwolnień

Udostępnij:

Robert Henrysson rezygnuje z funkcji CEO Supermassive Games oraz z roli w Nordisk Games po premierze Directive 8020. Oficjalne komunikaty podkreślają udane domknięcie projektu, ale tło jest mniej wygodne: studio przeszło dwie rundy zwolnień przed wydaniem gry i nadal działa w nerwowym rynku.

Dlaczego CEO Supermassive Games odchodzi po Directive 8020?

Zwiastun Directive 8020

Jak podaje PC Gamer, Robert Henrysson ogłosił odejście mniej niż dwa miesiące po premierze Directive 8020. Rezygnuje zarówno ze stanowiska CEO Supermassive Games, jak i z funkcji w firmie-matce Nordisk Games.

W pożegnalnym wpisie Henrysson napisał, że chce spędzić lato z rodziną, ale zostawia sobie otwartą drogę do wybranych ról doradczych. Nie ma w źródle sugestii, że został zwolniony albo że odchodzi przez konkretny konflikt. Jest za to jasny obraz menedżera, który miał przeprowadzić studio przez zamknięcie trudnego projektu.

Nordisk Games przypisał Henryssonowi szeroką rolę operacyjną i mandat do przeprowadzenia Supermassive przez dostarczenie Directive 8020. Według komunikatu odbudował zespół kierowniczy, doprecyzował strategię i nadzorował premierę najnowszej odsłony serii Dark Pictures.

Ten oficjalny ton trzeba jednak czytać obok faktów o cięciach. Henrysson prowadził studio przez dwie rundy zwolnień: w lutym 2024 roku i w lipcu 2025 roku. To sprawia, że opowieść o „udanym dowiezieniu” gry ma drugą stronę: koszt poniesiony przez zespół w okresie produkcji.

Directive 8020 zamknęło etap, ale nie kończy pytań o kondycję branży

Directive 8020
Directive 8020

PC Gamer zauważa, że Directive 8020 zebrało na Steamie mieszane opinie użytkowników i relatywnie niewielką liczbę recenzji w porównaniu z innymi grami Dark Pictures. Jednocześnie Nordisk chwali produkcję za najmocniejszy odbiór krytyczny w historii serii.

Ten kontrast dobrze pasuje do szerszej sytuacji rynku. Studia próbują dowozić gry w świecie droższej produkcji, ostrożniejszych wydawców i ciągłych cięć zatrudnienia. Wątek Supermassive brzmi znajomo obok doniesień o zwolnieniach w studiach Xbox i Game Pass, bo w obu przypadkach sukces komunikacyjny nie usuwa pytania o stabilność miejsc pracy. Podobny ciężar ma biznesowa rozmowa o monetyzacji Xboxa, gdzie język strategii szybko spotyka się z kosztami po stronie zespołów.

Kup Directive 8020 – PC (Steam)

Jeśli linki się nie otwierają, wyłącz Adblocka.

Supermassive ma rozpoznawalność dzięki narracyjnym horrorom, a ślad Until Dawn 2 nadal działa na wyobraźnię graczy. Dlatego informacja o odejściu CEO łatwo zabrzmiałaby jak alarm, zwłaszcza wśród osób, które kojarzą studio z filmowym horrorem opartym na decyzjach i konsekwencjach.

Na podstawie źródła nie ma jednak powodu, by pisać o kryzysie projektu czy zamykaniu studia.

Ostatnie newsy

Marvel's Wolverine

QSSR trafia na zwykłe PS5. Wolverine i Ghost of Yotei z nową opcją grafiki

Sony wprowadza skalowanie obrazu z użyciem AI na podstawowe PS5. QSSR zadebiutowało 1 października 2026 roku w aktualizacjach Marvel’s Wolverine ...
Romeo Is a Dead Man

Grasshopper Manufacture odchodzi od NetEase. Studio znów jest niezależne

Grasshopper Manufacture – studio znane z No More Heroes i killer7 – od 1 października 2026 roku znów działa niezależnie ...
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster

Wiedźmin 3 pobił rekord graczy na Steamie po premierze remastera!

Po premierze Remastera 29 września 2026 roku Wiedźmin 3 ustanowił nowy rekord na Steamie: 120 975 osób grających jednocześnie. W ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1479 (w redakcji od 17.01.2025)

ℹ Hej, niektóre odnośniki w tym tekście to linki afiliacyjne. Co to oznacza? To, że gdy dokonasz zakupu, my otrzymamy z tego dodatkową prowizję, ale Ty nie będziesz za to dodatkowo płacił!