Chińskie studio UP Software zaprezentowało oficjalny zwiastun Sword and Fairy 4: Remake – odświeżenia kultowego RPG z 2007 roku. Gra na Unreal Engine 5 przypomina stylem walki Clair Obscur: Expedition 33, co wywołało dyskusje o inspiracjach. Premiera na PC i konsolach bez podanej daty.
Sword and Fairy 4: Remake zapowiedziane! Kultowe chińskie RPG na silniku Unreal Engine 5
Wydawca CubeGame i deweloper UP Software opublikowali trailer pokazujący odświeżoną wersję single-player turn-based RPG z Unreal Engine 5. Gra zachowuje klasyczny system turowy, ale dodaje dynamiczne elementy walki z perfekcyjnymi parry i efektowną choreografią przypominającą Clair Obscur: Expedition 33. Zwiastun prezentuje główne postacie, eksplorację biomów i walki, podkreślając podróż Tianhe Yun w poszukiwaniu nieśmiertelnych oraz ujawnienie ukrytej prawdy.
Trailer szybko zyskał miano „klona Expedition 33”, ze względu na podobny interfejs, kamerę i mechaniki walki. Oryginalna Sword and Fairy 4 z 2007 roku miała prostszy, turowy system przypominający Suikoden, ale remake wprowadza błyszczące animacje i reaktywną walkę. Sandfall Interactive nie wynalazło turowej walki, ale ich styl z perfekcyjnymi unikami stał się wzorem; Sword and Fairy 4 adaptuje to w chińskim fantasy settingu z mitologią xianxia.
Nie przegap: PS Store zalewany przez AI slop?
Seria The Legend of Sword and Fairy – znana też jako Chinese Paladin – to ikona chińskich RPG od 1995 roku, z dziewięcioma głównymi odsłonami i spin-offami. Czwarta część z 2007 roku uchodzi za jedną z najlepszych po pierwszej, z pełnym 3D na RenderWare; remake to kontynuacja odrodzenia franczyzy pod CMGE.
Źródło: TheGamer



