Take-Two zamyka Rage:MP. Serwery GTA 5 muszą przenieść się na FiveM

Udostępnij:

Take-Two Interactive nakazało twórcom Rage:MP rozpocząć wygaszanie platformy do multiplayerowych modyfikacji GTA 5. Administratorzy serwerów dostali czas do 31 sierpnia 2026 roku, by całkowicie przenieść swoje społeczności na FiveM. Rockstar i Take-Two uznają dziś tę platformę za jedyne autoryzowane rozwiązanie.

Dlaczego Take-Two zamyka Rage:MP i każe serwerom GTA 5 przejść na FiveM?

Zwiastun Grand Theft Auto 5

Jak informuje IGN, decyzja została przekazana społeczności Rage:MP w poniedziałkowym wpisie na forum. Deweloperzy platformy napisali, że Rockstar Games i Take-Two Interactive wskazały FiveM jako jedyną autoryzowaną platformę do multiplayerowego modowania Grand Theft Auto 5, zgodnie z ich Platform License Agreement.

Rockstar Games i Take-Two Interactive jasno dały do zrozumienia, że FiveM jest jedyną autoryzowaną platformą do multiplayerowego modowania GTAV.
~ twórcy Rage:MP

W praktyce oznacza to kontrolowane wygaszenie Rage:MP zamiast natychmiastowego odcięcia serwerów. Właściciele społeczności mają zakończyć działalność na tej platformie i przenieść się na FiveM. Ostateczny termin wyznaczono na 31 sierpnia 2026 roku.

Sprawa przyciąga uwagę, bo relacje Rockstara z modderami GTA od lat bywają napięte. W 2015 roku pojawiły się obawy, że firma może mocniej uderzyć także w mody do trybu singleplayer. Później wyjaśniono, że modowanie jest dozwolone, a nawet mile widziane, ale Rockstar ma reagować na rozwiązania, które mogą zagrażać GTA Online.

Ten sam rok przyniósł konflikt wokół FiveM. Rockstar próbował wtedy zatrzymać projekt, zarzucając mu funkcjonowanie jako nieautoryzowana alternatywna usługa multiplayer. Po latach sytuacja odwróciła się całkowicie: FiveM przeszło z pozycji problematycznego projektu fanowskiego do oficjalnie wspieranego narzędzia.

Kup Grand Theft Auto V Enhanced – PC (Rockstar)

Jeśli linki się nie otwierają, wyłącz Adblocka.

Rockstar przejął Cfx.re, zespół stojący za FiveM, w sierpniu 2023 roku. Stało się to po dużym wzroście popularności sceny GTA RP, która w dużej mierze opierała się właśnie na modowaniu i społecznościowych serwerach. Dla części fanów był to sygnał, że firma może chcieć mocniej włączyć podobne rozwiązania w przyszłość serii.

Na razie nie potwierdzono jednak, czy Grand Theft Auto 6 dostanie oficjalne narzędzia modderskie, także na konsolach. W tle pozostaje premiera gry oraz fakt, że GTA 6 nie trafi na PC w dniu premiery. Zamknięcie Rage:MP pokazuje, że Take-Two porządkuje scenę społecznościową GTA jeszcze przed startem nowej odsłony. Tym samym Take-Two zamyka drogę fanom do opracowania lepszych rozwiązań i sprowadza na fanowskie serwery łaskę monopolu.

Ostatnie newsy

GTA 4

Jason Zumwalt wskazuje najlepszą historię GTA. Aktor Romana Bellica chciałby też remastera GTA 4

Jason Zumwalt – aktor głosowy i motion capture Romana Bellica z Grand Theft Auto 4 – uważa, że właśnie ta ...
AstroBot

Astro Bot ma działać na PC przez emulator PS5. To jeszcze nie oznacza pełnej grywalności

Astro Bot miał zostać uruchomiony na komputerze z Windowsem za pomocą eksperymentalnego emulatora PS5 SharpEmu. Wpis opublikowany 14 lipca 2026 ...
Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen

Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen ma dać ponad 25 godzin zawartości. Capcom chce odzyskać zaufanie

Capcom zapowiada, że płatny dodatek Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen zaoferuje ponad 25 godzin nowej zawartości. Producent Naoto Oyama mówi ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1342 (w redakcji od 17.01.2025)

Hej, niektóre odnośniki w tym tekście to linki afiliacyjne. Co to oznacza? To, że gdy dokonasz zakupu, my otrzymamy z tego dodatkową prowizję, ale Ty nie będziesz za to dodatkowo płacił!