Take-Two Interactive nakazało twórcom Rage:MP rozpocząć wygaszanie platformy do multiplayerowych modyfikacji GTA 5. Administratorzy serwerów dostali czas do 31 sierpnia 2026 roku, by całkowicie przenieść swoje społeczności na FiveM. Rockstar i Take-Two uznają dziś tę platformę za jedyne autoryzowane rozwiązanie.
Dlaczego Take-Two zamyka Rage:MP i każe serwerom GTA 5 przejść na FiveM?
Jak informuje IGN, decyzja została przekazana społeczności Rage:MP w poniedziałkowym wpisie na forum. Deweloperzy platformy napisali, że Rockstar Games i Take-Two Interactive wskazały FiveM jako jedyną autoryzowaną platformę do multiplayerowego modowania Grand Theft Auto 5, zgodnie z ich Platform License Agreement.
Rockstar Games i Take-Two Interactive jasno dały do zrozumienia, że FiveM jest jedyną autoryzowaną platformą do multiplayerowego modowania GTAV.
~ twórcy Rage:MP
W praktyce oznacza to kontrolowane wygaszenie Rage:MP zamiast natychmiastowego odcięcia serwerów. Właściciele społeczności mają zakończyć działalność na tej platformie i przenieść się na FiveM. Ostateczny termin wyznaczono na 31 sierpnia 2026 roku.
Sprawa przyciąga uwagę, bo relacje Rockstara z modderami GTA od lat bywają napięte. W 2015 roku pojawiły się obawy, że firma może mocniej uderzyć także w mody do trybu singleplayer. Później wyjaśniono, że modowanie jest dozwolone, a nawet mile widziane, ale Rockstar ma reagować na rozwiązania, które mogą zagrażać GTA Online.
Ten sam rok przyniósł konflikt wokół FiveM. Rockstar próbował wtedy zatrzymać projekt, zarzucając mu funkcjonowanie jako nieautoryzowana alternatywna usługa multiplayer. Po latach sytuacja odwróciła się całkowicie: FiveM przeszło z pozycji problematycznego projektu fanowskiego do oficjalnie wspieranego narzędzia.
Kup Grand Theft Auto V Enhanced – PC (Rockstar)
Rockstar przejął Cfx.re, zespół stojący za FiveM, w sierpniu 2023 roku. Stało się to po dużym wzroście popularności sceny GTA RP, która w dużej mierze opierała się właśnie na modowaniu i społecznościowych serwerach. Dla części fanów był to sygnał, że firma może chcieć mocniej włączyć podobne rozwiązania w przyszłość serii.
Na razie nie potwierdzono jednak, czy Grand Theft Auto 6 dostanie oficjalne narzędzia modderskie, także na konsolach. W tle pozostaje premiera gry oraz fakt, że GTA 6 nie trafi na PC w dniu premiery. Zamknięcie Rage:MP pokazuje, że Take-Two porządkuje scenę społecznościową GTA jeszcze przed startem nowej odsłony. Tym samym Take-Two zamyka drogę fanom do opracowania lepszych rozwiązań i sprowadza na fanowskie serwery łaskę monopolu.



