Techland skasowało dwie gry! Twórcy Dying Light notują rekordowe straty, ale mają plan

Udostępnij:

Wrocławskie studio Techland ogłosiło, że anuluje dwie niezapowiedziane produkcje, by skoncentrować się na najważniejszym tytule nadchodzących miesięcy – Dying Light: The Beast.

Powodem decyzji mają być straty finansowe, które w 2024 roku sięgnęły aż 37 milionów dolarów. Studio uspokaja jednak, że nie doszło do żadnych zwolnień, a zespoły przeniesiono do innych projektów. Mimo trudnej sytuacji firma nie zwalnia tempa. Po premierze Beast mają zostać ujawnione nowe gry – w tym potencjalnie powrót serii Call of Juarez.

Najważniejsze informacje

  • Techland anulował dwa projekty, w tym grę fantasy RPG „Project Cornerstone”
  • Straty studia wyniosły 37 mln dolarów w 2024 roku i 25 mln w 2023 roku
  • Priorytetem jest obecnie premiera Dying Light: The Beast – zaplanowana na 22 sierpnia 2025
  • Pracownicy nie zostali zwolnieni – przeniesiono ich do innych projektów, m.in. rzekomo nowego Call of Juarez

Dwie gry w koszu, ale Techland nie traci impetu

Dying Light
Dying Light

Jedna z anulowanych produkcji przez Techland to Project Cornerstone – ambitne RPG fantasy, które miało czerpać inspirację ze świata Gwiezdnych Wojen. Gracze mieli korzystać z mocy do manipulowania obiektami i zatrzymywania czasu. Gra była jednak od lat w tarapatach, m.in. przez problemy z zarządzaniem i decyzję o przesiadce na silnik Unreal Engine.

Drugi projekt nie został oficjalnie nazwany, ale spekuluje się, że mógł to być spin-off lub mniejsza gra osadzona w uniwersum Dying Light.

„Tworzenie gier nigdy nie jest prostą ścieżką, a czasem potrzebne są świeże podejścia, by osiągnąć świetne rezultaty. Ważne, że żadne z opisanych zmian nie skutkowały zwolnieniami.”

Nadchodzi bestia. Premiera Dying Light: The Beast już w sierpniu

Zwiastun Dying Light: The Beast

Wszystkie zasoby studia zostały obecnie skierowane na Dying Light: The Beast, czyli kolejną odsłonę kultowej serii o zombie w parkourowym sosie. Premiera gry została zaplanowana na 22 sierpnia 2025 roku i trafi na PC, PS5 oraz Xbox Series X|S.

Warto przypomnieć, że poprzednie gry Techlandu – Dying Light i Dying Light 2 – sprzedały się łącznie w ponad 30 milionach egzemplarzy. Czy „Bestia” pozwoli studiu odbić się finansowo? Wszystko na to wskazuje.

Kliknij tutaj: EA uśmierca Anthem

Równolegle studio rzekomo pracuje nad nowym Call of Juarez – westernową serią, którą Techland odzyskał od Ubisoftu w 2018 roku. Nowa odsłona ma powstawać na Unreal Engine i może zostać zapowiedziana po premierze Dying Light: The Beast.

Źródło: Insider Gaming

Ostatnie newsy

Xbox

Xbox w Australii wymaga weryfikacji wieku przed dostępem do gier R18+

Microsoft zaczął informować australijskich użytkowników Xboksa i Microsoft Store na PC, że od końca sierpnia 2026 roku mogą zostać poproszeni ...
Cult of the Lamb

Devolver Digital opuszcza giełdę. Wydawca Cult of the Lamb wraca w prywatne ręce przez presję rynku

Wydawca gier niezależnych Devolver Digital oficjalnie zapowiedział wycofanie swoich akcji z obrotu na londyńskim rynku giełdowym AIM i powrót do ...
Path of Exile 2

Grinding Gear Games szuka polskiego tłumacza. Path of Exile 1 i 2 z powiększonym zespołem lokalizacji

Grinding Gear Games oficjalnie rozpoczęło rekrutację na stanowisko polskiego tłumacza, który dołączy do zespołu odpowiedzialnego za polską wersję językową gier ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1441 (w redakcji od 17.01.2025)