Wrocławskie studio Techland ogłosiło, że anuluje dwie niezapowiedziane produkcje, by skoncentrować się na najważniejszym tytule nadchodzących miesięcy – Dying Light: The Beast.
Powodem decyzji mają być straty finansowe, które w 2024 roku sięgnęły aż 37 milionów dolarów. Studio uspokaja jednak, że nie doszło do żadnych zwolnień, a zespoły przeniesiono do innych projektów. Mimo trudnej sytuacji firma nie zwalnia tempa. Po premierze Beast mają zostać ujawnione nowe gry – w tym potencjalnie powrót serii Call of Juarez.
Najważniejsze informacje
- Techland anulował dwa projekty, w tym grę fantasy RPG „Project Cornerstone”
- Straty studia wyniosły 37 mln dolarów w 2024 roku i 25 mln w 2023 roku
- Priorytetem jest obecnie premiera Dying Light: The Beast – zaplanowana na 22 sierpnia 2025
- Pracownicy nie zostali zwolnieni – przeniesiono ich do innych projektów, m.in. rzekomo nowego Call of Juarez
Dwie gry w koszu, ale Techland nie traci impetu

Jedna z anulowanych produkcji przez Techland to Project Cornerstone – ambitne RPG fantasy, które miało czerpać inspirację ze świata Gwiezdnych Wojen. Gracze mieli korzystać z mocy do manipulowania obiektami i zatrzymywania czasu. Gra była jednak od lat w tarapatach, m.in. przez problemy z zarządzaniem i decyzję o przesiadce na silnik Unreal Engine.
Drugi projekt nie został oficjalnie nazwany, ale spekuluje się, że mógł to być spin-off lub mniejsza gra osadzona w uniwersum Dying Light.
„Tworzenie gier nigdy nie jest prostą ścieżką, a czasem potrzebne są świeże podejścia, by osiągnąć świetne rezultaty. Ważne, że żadne z opisanych zmian nie skutkowały zwolnieniami.”
Nadchodzi bestia. Premiera Dying Light: The Beast już w sierpniu
Wszystkie zasoby studia zostały obecnie skierowane na Dying Light: The Beast, czyli kolejną odsłonę kultowej serii o zombie w parkourowym sosie. Premiera gry została zaplanowana na 22 sierpnia 2025 roku i trafi na PC, PS5 oraz Xbox Series X|S.
Warto przypomnieć, że poprzednie gry Techlandu – Dying Light i Dying Light 2 – sprzedały się łącznie w ponad 30 milionach egzemplarzy. Czy „Bestia” pozwoli studiu odbić się finansowo? Wszystko na to wskazuje.
Kliknij tutaj: EA uśmierca Anthem
Równolegle studio rzekomo pracuje nad nowym Call of Juarez – westernową serią, którą Techland odzyskał od Ubisoftu w 2018 roku. Nowa odsłona ma powstawać na Unreal Engine i może zostać zapowiedziana po premierze Dying Light: The Beast.
Źródło: Insider Gaming



