Todd Howard – szef Bethesda Game Studios – oficjalnie potwierdził podczas podcastu Kinda Funny Games, że The Elder Scrolls 6 działa na zupełnie nowym silniku Creation Engine 3. Gra powraca do klasycznego stylu znanego z Obliviona i Skyrima, a jej grywalna wersja już istnieje. Przy projekcie pracuje większość z 500 pracowników studia.
Na jakim silniku działa The Elder Scrolls 6? Todd Howard ujawnia szczegóły
Howard wprost powiedział, że studio przez ostatnie lata modernizowało swój wewnętrzny silnik do tworzenia gier.
Przez ostatnie kilka lat przenosiliśmy Creation Engine 2, który napędza Starfielda, do Creation Engine 3, który będzie napędzał Elder Scrolls 6 i kolejne produkcje.
~ Todd Howard
Nowy silnik przyniesie drastyczne poprawki w systemach świata, renderowaniu, technologii wczytywania i generowaniu detali bezpośrednio przed kamerą gracza. To znaczący skok naprzód. Jeszcze kilka lat temu Bethesda mówiła o wykorzystaniu technologii photogrammetry w Creation Engine 2 do budowy krajobrazów. Teraz poprzeczka stoi wyraźnie wyżej.
Howard zapowiedział, że The Elder Scrolls 6 odejdzie od kreatywnych objazdów eksploracyjnych, które wyznaczały kierunek Fallout 76 i Starfield. Studio wraca do klasycznego stylu projektowania otwartego świata.
Wracamy do Elder Scrolls 6, nad którym teraz pracujemy i wracamy do tego klasycznego stylu, którego nam brakowało, który znamy naprawdę, naprawdę dobrze.
~ Todd Howard
Bethesda chce, by gracze poczuli się jak podczas pierwszego kontaktu z serią. Celem jest to samo poczucie zachwytu, które towarzyszyło wejściu do świata w najważniejszych odsłonach studia.
Wersja gry na nowym silniku jest już grywalna, a nad projektem pracuje większość z 500 pracowników Bethesda Game Studios.
Kliknij tutaj: Pierwsze recenzje God of War: Sons of Sparta
Bethesda w 2026 roku świętuje swoje 40-lecie. Howard zasugerował, że w związku z tym jubileuszem gracze mogą spodziewać się kolejnych informacji o The Elder Scrolls 6.



