The Elder Scrolls 6 oficjalnie angażuje większość studia Bethesda Game Studios, a prace nad tytułem postępują naprawdę dobrze. Todd Howard uspokaja fanów po niedawnym zamieszaniu wokół Fallout 76, potwierdzając pełne skupienie na następcy Skyrima. Choć twórcy przyznają, że chcieliby szybszego tempa, kluczowa pozostaje jakość wynikająca z długiej preprodukcji.
The Elder Scrolls 6 oficjalnie priorytetem Bethesdy. Todd Howard potwierdza
Todd Howard – reżyser w Bethesda Game Studios – ostatecznie rozwiał wątpliwości dotyczące podziału prac w studiu. Choć niedawne wypowiedzi mogły sugerować, że to Fallout 76 wciąż pochłania najwięcej zasobów, Howard sprostował te informacje w rozmowie z Game Informer. To The Elder Scrolls 6 jest obecnie projektem, na którym koncentruje się większość zespołu deweloperskiego.
Jest to kluczowa wiadomość dla graczy oczekujących na następcę Skyrima, zwłaszcza że od oficjalnej zapowiedzi gry minęło już ponad 7 lat. Howard odniósł się również do tempa prac i filozofii studia dotyczącej cyklu produkcyjnego. Podkreślił, że długi okres preprodukcji jest celowym zabiegiem, mającym zapewnić odpowiednią jakość finalnego produktu.
[The Elder Scrolls 6] postępuje naprawdę dobrze. Większość studia pracuje nad szóstką, ale powiem tak: zawsze nakładamy na siebie projekty. Jesteśmy przyzwyczajeni do nakładającego się dewelopmentu. Mamy długie okresy preprodukcji, żebyśmy czuli się z projektami dobrze. To proces. Wszyscy chcielibyśmy, żeby szło to trochę szybciej – albo dużo szybciej – ale to proces, który chcemy przeprowadzić dobrze
~ Todd Howard
Komentarze Howarda pojawiają się w momencie, gdy społeczność fanów coraz głośniej wyraża zniecierpliwienie. Skyrim niedawno obchodził swoje 14. urodziny, a brak obecności The Elder Scrolls 6 na The Game Awards 2025 tylko podsycił głód informacji.
Nie przegap: Divinity połączy mechanikę DOS z filmowością BG3
Sam Howard przyznał, że minęło zbyt wiele czasu od ostatniej odsłony serii. Na szczęście nie minęło zbyt wiele czasu od kolejnej premiery Skyrima, która 9 grudnia trafiła na konsolę Switch 2. Mimo braku konkretnej daty premiery, potwierdzenie przesunięcia siły roboczej na TES 6 jest sygnałem, że produkcja wchodzi w bardziej zaawansowaną fazę.
Źródło: GamesRadar



