Większość deweloperów Bethesdy pracuje nad The Elder Scrolls 6. Howard przyznaje, że minęło dużo czasu

Udostępnij:

W wywiadzie z okazji 25-lecia Xboxa Todd Howard – dyrektor Bethesda Game Studios – potwierdził, że większość zespołu studia pracuje już nad The Elder Scrolls 6. Grę ogłoszoną osiem lat temu nazwał największym obecnym projektem Bethesdy. Howard przyznał wprost, że od zapowiedzi z 2018 roku minęło dużo czasu.

Kiedy wyjdzie The Elder Scrolls 6 i co ujawnił Howard o stanie produkcji?

Howard udzielił wywiadu Entertainment Weekly z okazji 25-lecia Xboxa – Microsoft jest właścicielem Bethesda Game Studios od 2021 roku. Jubileusz stał się okazją do jednego z rzadszych publicznych wystąpień dyrektora studia, w których poruszył stan produkcji The Elder Scrolls 6 z taką precyzją.

Potwierdzenie, że większość deweloperów Bethesda Game Studios skupia się już na The Elder Scrolls 6, to istotna zmiana tonu. Studio przez lata unikało konkretów dotyczących tej produkcji. Informacja o realokacji sił sugeruje, że projekt wszedł w fazę, która wymaga pełnej koncentracji zespołu.

Howard nie podał żadnego okna premiery ani daty, kiedy gracze zobaczą pierwsze materiały. Jedyną zaprezentowaną dotychczas próbką jest krótki teaser z E3 2018. Gra pojawiła się wówczas na scenie jako sygnał dla graczy, których rozczarował sieciowy Fallout 76 – Bethesda chciała pokazać, że nie porzuca tradycyjnych RPG dla graczy singleplayer. Osiem lat później to ogłoszenie wraca jako symbol presji, by gra w końcu przybrała konkretny kształt i trafiła na półki.

Cień Starfielda i powrót do korzeni serii

Bethesda ma za sobą najtrudniejszy cykl w swojej historii. Fallout 76 z 2018 roku zebrał bardzo chłodne przyjęcie po premierze – jako sieciowy eksperyment daleki od serii, którą gracze znali. Starfield z 2023 roku wywołał mieszane reakcje: gra zebrała przyzwoite noty, ale nie spełniła oczekiwań największych fanów marki i daleko nie dorównała temu, co studio zapowiadało. Od czasu Skyrima z 2011 roku i wspomnianego Fallouta 76 żadna z tych serii nie otrzymała nowej klasycznej odsłony.

W poprzednich wywiadach Howard potwierdzał przy okazji ogłoszenia Creation Engine 3, że szósta odsłona powraca do klasycznego stylu projektowania otwartego świata – studio odchodzi od proceduralnego podejścia, które krytycy zarzucali Starfieldowi. Grywalna wersja gry istnieje już od pewnego czasu. Matt Booty – ówczesny szef działu treści Xbox – widział The Elder Scrolls 6 podczas wizyty w Bethesdzie i sygnalizował, że projekt robi bardzo dobre wrażenie oraz rozwija się pomyślnie. Teraz, gdy Howard potwierdza przeniesienie większości zespołu do projektu, te wcześniejsze sygnały zaczynają tworzyć spójniejszy obraz postępu.

Wątek korporacyjny też ma znaczenie. Asha Sharma – CEO Xbox – sygnalizowała niedawno, że Microsoft chce przyspieszyć prace nad Halo, Falloutem i The Elder Scrolls. Inwestycja w priorytetowe marki ma iść w parze z restrukturyzacją całego działu gier. Oświadczenie Howarda można czytać jako bezpośrednią odpowiedź na ten nacisk: studio skupia siły, bo tym razem wypadnięcie jest niewybaczalne.

Ale historia wystawia oceny nie obietnicom, lecz produktom. Zapewnienia o jakości pojawiały się przed premierami i Fallouta 76, i Starfielda. Deklaracja, że Bethesda musi zrobić tę grę dobrze, brzmi jak zobowiązanie. Przed laty Howard mówił też żartobliwie, że fani powinni udawać, iż ogłoszenie The Elder Scrolls 6 nigdy nie nastąpiło – i choć to był żart, rzadko pojawia się bez podłoża w postaci świadomości, że oczekiwania dawno wymknęły się spod kontroli.

Marvel’s Blade i Arkane na tle zwolnień w Xboxie

Marvel’s Blade
Marvel’s Blade

Howard poruszył w wywiadzie również temat Marvel’s Blade. Produkcja Arkane Studios – studia zależnego od Bethesdy – stała się ostatnio przedmiotem niepewności, gdy pojawiły się plotki o anulowaniu projektu. Arkane je zdementowało. Dyrektor Bethesdy stanął po stronie studia.

Howard powiedział, że nie może zdradzić, kiedy gracze zobaczą więcej materiałów z gry, ale 21 maja oglądał jej fragmenty i ocenił, że zespół Arkane wykonuje bardzo dobrą pracę. Brzmi jak obrona studia – i w obecnym klimacie taka obrona ma wagę.

Xbox przeżywa kolejną falę zwolnień i reorganizacji. Na nieoficjalnych listach studiów zagrożonych zamknięciem pojawiają się Compulsion Games (We Happy Few, South of Midnight), Ninja Theory (Hellblade) i Double Fine (Psychonauts). Arkane nie trafiło na tę listę, ale atmosfera niepewności obejmuje cały dział gier Microsoftu. Słowa Howarda w obronie studia nabierają w tym kontekście dodatkowego sensu.

Kup The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition – PC (Steam)

Jeśli linki się nie otwierają, wyłącz Adblocka.

Bethesda prowadzi teraz dwa z najważniejszych projektów w całym Xboxie: największą grę RPG od dekady i produkcję pod licencją Marvela, która ma udowodnić, że Arkane potrafi wyjść poza klasyczne immersive simy. Obie te odpowiedzialności przypadły na ten sam moment – środek korporacyjnej restrukturyzacji, która eliminuje studia zamiast je budować. Zestawienie tematów w jednym wywiadzie nie wyglądało przypadkowo.

Ostatnie newsy

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster

Wiedźmin 3 pobił rekord graczy na Steamie po premierze remastera!

Po premierze Remastera 29 września 2026 roku Wiedźmin 3 ustanowił nowy rekord na Steamie: 120 975 osób grających jednocześnie. W ...
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster już dostępny. Darmowe ulepszenie obejmuje także podstawową wersję gry

CD PROJEKT RED udostępnił 29 września 2026 roku Remaster Wiedźmina 3 na PC, PS5, Xboksach Series X|S i Nintendo Switchu ...
Minecraft

Minecraft dostanie nowy wymiar Sift w 2027 roku. Najpierw trafi do Dungeons II

Mojang zapowiedział Sift – pierwszy od ponad 14 lat nowy wymiar Minecrafta. Wersje Java i Bedrock mają otrzymać go w ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1477 (w redakcji od 17.01.2025)

ℹ Hej, niektóre odnośniki w tym tekście to linki afiliacyjne. Co to oznacza? To, że gdy dokonasz zakupu, my otrzymamy z tego dodatkową prowizję, ale Ty nie będziesz za to dodatkowo płacił!