Twórca Assassin’s Creed żegna się po dwóch dekadach. Marc-Alexis Coté odchodzi z Ubisoftu

Udostępnij:

Ubisoft traci jedną ze swoich najbardziej rozpoznawalnych twarzy. Marc-Alexis Coté – wieloletni producent, dyrektor kreatywny i strateg marki Assassin’s Creed – poinformował o odejściu z firmy. Decyzja ta zapadła w momencie dużych zmian organizacyjnych – powstania nowej spółki zależnej Vantage Studios – współtworzonej z Tencentem – która ma teraz odpowiadać za najważniejsze marki Ubisoftu, w tym Assassin’s Creed.

Ubisoft traci kluczową postać. Marc-Alexis Coté opuszcza firmę po 20 latach pracy nad Assassin’s Creed

Zwiastun Assassin’s Creed Shadows

Coté przez blisko dwie dekady kształtował serię Assassin’s Creed. Jego ścieżka zawodowa obejmuje kluczowe role. Był on współreżyserem Assassin’s Creed III, by następnie zostać dyrektorem kreatywnym Syndicate. Jego praca zaowocowała stanowiskiem producenta przy każdej dużej odsłonie serii od 2014 roku, a od 2022 roku – został szefem globalnych zespołów Assassin’s Creed, odpowiedzialny za długofalową strategię całej marki.

Pod jego okiem powstawały zarówno projekty głównych odsłon, jak i spin-offy oraz inicjatywy mające rozszerzyć uniwersum o nowe doświadczenia i modele rozgrywki.

Jak wynika z wewnętrznego maila, Coté miał propozycję objęcia wysokiego stanowiska w Vantage Studios, które od marca 2025 roku przejęło zarządzanie największymi markami Ubisoftu. Nowe studio ma być filarem przyszłości Assassin’s Creed, Rainbow Six czy Far Cry.

Mimo że zaoferowano mu kilka możliwości współtworzenia zespołu zarządzającego, MAC uprzejmie odmówił i postanowił rozpocząć nowy rozdział swojej kariery poza Ubisoftem

~ współ-CEO Vantage, Charlie Guillemot i Christophe Derennes.

Podziękowania i dalsze plany Ubisoftu

Assassin's Creed Odyssey
Assassin’s Creed Odyssey

Ubisoft oficjalnie potwierdził odejście w oświadczeniu dla VGC.

W związku z restrukturyzacją ogłoszoną w marcu 2025 roku Marc-Alexis Coté zdecydował się rozpocząć nową ścieżkę poza Ubisoftem. Choć jest nam smutno, że odchodzi, jesteśmy pewni, że nasze utalentowane zespoły poniosą dalej silne fundamenty, które pomógł zbudować. Jesteśmy głęboko wdzięczni za jego wpływ na rozwój marki Assassin’s Creed – jego przywództwo, kreatywność i oddanie na zawsze zapisały się w historii naszych zespołów i graczy. Dziękujemy mu szczerze za wieloletni wkład i życzymy powodzenia w dalszej karierze.

~ Ubisoft

Firma zaznacza, że celem Vantage Studios jest pisanie kolejnego rozdziału serii i tworzenie gier, które rozwijają się dzięki opinii graczy, oferując doświadczenia, w które chce się zanurzyć na długie godziny.

Co dalej z Coté i serią Assassin’s Creed?

Assassin's Creed Unity
Assassin’s Creed Unity

Odejście Marc-Alexisa Coté to koniec pewnej epoki. Jako architekt strategicznego rozwoju marki odpowiadał m.in. za konsolidację zespołów, wizję kolejnych odsłon i budowę Assassin’s Creed Infinity, czyli długoterminowej platformy dla przyszłych gier.

Teraz odpowiedzialność za przyszłość serii spada na Vantage Studios. Dla Ubisoftu to szansa na świeży start, ale i ryzyko – odejście tak ważnej postaci może wzbudzić obawy co do spójności wizji marki, szczególnie w obliczu nadchodzących premier Assassin’s Creed Shadows oraz kolejnych projektów zapowiedzianych w ramach Infinity.

Kliknij tutaj: Dead Cells żegna się z aktualizacjami

Coté nie zdradził jeszcze swoich dalszych planów. Branża spekuluje, że może zasilić innego dużego wydawcę, a być może założyć własne studio.

Źródło: VGC

Ostatnie newsy

Marvel's Wolverine

QSSR trafia na zwykłe PS5. Wolverine i Ghost of Yotei z nową opcją grafiki

Sony wprowadza skalowanie obrazu z użyciem AI na podstawowe PS5. QSSR zadebiutowało 1 października 2026 roku w aktualizacjach Marvel’s Wolverine ...
Romeo Is a Dead Man

Grasshopper Manufacture odchodzi od NetEase. Studio znów jest niezależne

Grasshopper Manufacture – studio znane z No More Heroes i killer7 – od 1 października 2026 roku znów działa niezależnie ...
Wiedźmin 3: Dziki Gon – Remaster

Wiedźmin 3 pobił rekord graczy na Steamie po premierze remastera!

Po premierze Remastera 29 września 2026 roku Wiedźmin 3 ustanowił nowy rekord na Steamie: 120 975 osób grających jednocześnie. W ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1479 (w redakcji od 17.01.2025)