Marka Star Wars jest zbyt niszowa, by Ubisoft sprzedawał gry. Szokujące słowa dyrektora firmy

Udostępnij:

Ostatnie spotkanie z inwestorami dla Ubisoftu nie było lekkie. Najpierw padły niefortunne wypowiedzi w kontekście akcji Stop Killing Games, a teraz dochodzi do szukania winnych za porażkę finansową Star Wars Outlaws.

Zdaniem Yvesa Guillemota – szefa Ubisoftu – gra nie spełniła oczekiwań sprzedażowych ze względu na malejące zainteresowanie franczyzą Star Warsów. Nie szuka winy w jakości produktu czy wtopach PR-owych a w samej popularności marki George’a Lucasa.

Najważniejsze informacje

  • Ubisoft obwinia Star Wars, a nie własne błędy, za niezadowalającą sprzedaż Outlaws
  • Yves Guillemot stwierdził, że marka Star Wars jest obecnie zbyt niszowa
  • Gra miała liczne problemy techniczne i projektowe, mimo to studio nie uznaje ich za główną przyczynę porażki
  • Po premierze dokonano kluczowych zmian w rozgrywce i zatrudniono nowego dyrektora kreatywnego

Star Warsy zbyt mało popularne – Ubisoft nie ma możliwości sprzedaży

Film prezentujący stan Star Wars Outlaws na premierę

Szef Ubisoftu – Yves Guillemot – wypiera jakąkolwiek możliwość porażki Star Wars Outlaws ze względu na błędy popełniane przez jego firmę. Mimo wielu problemów technicznych oraz projektowych zgłaszanych przez graczy i recenzentów – a nawet krytykowanej samej rozgrywki – okazuje się, że niska sprzedaż Star Wars Outlaws rzekomo jest wynikiem… niskiego zainteresowania marką Star Wars.

Outlaws ukazało się w momencie, gdy marka, do której należy, przechodziła pewne turbulencje.

~ Yves Guillemot

W przekazie Guillemota zachodzi pewna niespójność. Jeśli studio nie jest odpowiedzialne za klęskę Star Wars Outlaws, to dlaczego – co wskazywałoby na niską jakość produktu i problemy z nim związane – powołano nowego dyrektora kreatywnego do rozwoju gry po premierze, a w aktualizacjach skupiono się na poprawach fundamentów gry: walce, sterowaniu i skradaniu się?

Nie przegap: Ubisoft stoi murem za mikropłatnościami w grach

W jeden z listopadowych aktualizacji nawet usunęli wymuszone sekcje skradankowe, które były jednym z najczęściej krytykowanych elementów gry.

Źródło: GameReactor

Ostatnie newsy

Xbox

Xbox w Australii wymaga weryfikacji wieku przed dostępem do gier R18+

Microsoft zaczął informować australijskich użytkowników Xboksa i Microsoft Store na PC, że od końca sierpnia 2026 roku mogą zostać poproszeni ...
Cult of the Lamb

Devolver Digital opuszcza giełdę. Wydawca Cult of the Lamb wraca w prywatne ręce przez presję rynku

Wydawca gier niezależnych Devolver Digital oficjalnie zapowiedział wycofanie swoich akcji z obrotu na londyńskim rynku giełdowym AIM i powrót do ...
Path of Exile 2

Grinding Gear Games szuka polskiego tłumacza. Path of Exile 1 i 2 z powiększonym zespołem lokalizacji

Grinding Gear Games oficjalnie rozpoczęło rekrutację na stanowisko polskiego tłumacza, który dołączy do zespołu odpowiedzialnego za polską wersję językową gier ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1441 (w redakcji od 17.01.2025)