Amazon sprzedaje March of Giants. Ubisoft stawia na nową grę usługę

Udostępnij:

W zaskakującym ruchu biznesowym Ubisoft ogłosił przejęcie gry MOBA March of Giants wraz z całym zespołem deweloperskim od Amazon Games. Transakcja oznacza powrót weteranów branży (w tym ojców sukcesu Rainbow Six Siege) pod skrzydła francuskiego giganta. Amazon mimo sprzedaży tytułu wciąż będzie wspierał jego promocję na platformie Twitch.

Ubisoft przejmuje March of Giants od Amazon Games

Zwiastun March of Giants

Branża gier wideo była dzisiaj świadkiem nietypowej transakcji. Ubisoft nie tylko nabył prawa do marki March of Giants, ale przejął całe studio Amazon Games w Montrealu. Dla francuskiego wydawcy to strategiczny ruch, który ma na celu wzmocnienie pozycji w sektorze gier usług. Co ciekawe, trzon przejętego zespołu stanowią byli pracownicy Ubisoftu, którzy kilka lat temu odeszli do Amazonu, by tworzyć nowe projekty.

Na czele zespołu stoją Alexandre Parizeau, czyli były dyrektor zarządzający Ubisoft Toronto (odpowiedzialny za produkcje AAA) oraz Xavier Marquis – były dyrektor kreatywny Rainbow Six Siege. To właśnie Marquis był jednym z architektów gigantycznego sukcesu taktycznej strzelanki Ubisoftu, co sprawia, że jego powrót do firmy jest wydarzeniem symbolicznym i budzącym duże nadzieje co do jakości March of Giants.

Powrót do Ubisoftu zatacza pełne koło. Stworzyliśmy tu jedne z naszych najbardziej znaczących dzieł i jesteśmy podekscytowani, że możemy kontynuować rozwój March of Giants wewnątrz Ubisoftu. Ta gra ma ogromny potencjał i wiem, że Ubisoft może pomóc nam wejść na wyższy poziom.

~ Xavier Marquis

Gra opisywana jest jako innowacyjna wariacja na temat gatunku MOBA. W March of Giants gracze rywalizują w formacie 4v4, wcielając się w gigantycznych bohaterów na polu bitwy inspirowanym technologią z początku XX wieku. Rozgrywka łączy klasyczne pushowanie linii z elementami strategii czasu rzeczywistego – gracze mogą rozstawiać fortyfikacje, takie jak okopy, czołgi czy bunkry.

Moje podziękowania kieruję do Amazonu za ich zaangażowanie podczas pierwszych rozdziałów March of Giants. Nasza zamknięta alfa była ważnym kamieniem milowym i pokazała przebłysk prawdziwej obietnicy, jaką niesie ta gra. Teraz, dołączając do Ubisoftu, jednoczymy się wokół wspólnej wizji, aby zbudować March of Giants jako jedną z kolejnych wielkich, trwałych gier typu MOBA.

~ Alexandre Parizeau

Dla Amazon Games sprzedaż niemal gotowego produktu – gdzie gra jest po testach alfa i szykuje się do dużej aktualizacji – może wydawać się krokiem w tył, zwłaszcza po porażce ich własnego hero shootera Crucible kilka lat temu. Jednak według doniesień Amazon chce skupić swoje wysiłki produkcyjne na mniejszej liczbie projektów, w tym na nadchodzącej grze z serii Tomb Raider oraz na tytułach bardziej casualowych.

Umowa między korporacjami zawiera ciekawy zapis. Amazon zobowiązał się do wsparcia marketingowego March of Giants na Twitchu. Oznacza to, że choć gra zmieniła właściciela, Amazon nadal będzie czerpał korzyści z jej ewentualnego sukcesu w streamingu. Dla Ubisoftu, który ostatnio borykał się z problemami wizerunkowymi i finansowymi, pozyskanie doświadczonego zespołu i obiecującego tytułu e-sportowego może być impulsem potrzebnym do odzyskania zaufania inwestorów i graczy.

Nie możesz przegapić: Phantom Blade Zero przez rok bez wersji na Xboxa

Obecnie zespół pracuje nad kolejną dużą aktualizacją, która wprowadzi nowych gigantów i systemy niezbędne do długoterminowego rozwoju gry. Data premiery nie została jeszcze ogłoszona.

Źródła: Ubisoft, Variety

Ostatnie newsy

Pragmata

Pragmata sprzedała się w dwóch milionach egzemplarzy. Capcom świętuje sukces

Capcom ogłosił, że Pragmata przekroczyła próg dwóch milionów sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie 16 dni od premiery. Japoński deweloper podkreśla, ...
Dying Light: The Beast

Tymon Smektała odchodzi z Techlandu po 13 latach

Tymon Smektała – Franchise Director serii Dying Light – ogłosił 6 maja 2026 roku swoje odejście z – wrocławskiego studia ...
BioShock

Nowy BioShock w tarapatach! 2K Games wymienia kierownictwo studia Cloud Chamber

Take-Two Interactive przeprowadziło gruntowną reorganizację w Cloud Chamber – studiu odpowiedzialnym za czwartą część serii BioShock. Szefowa studia Kelley Gilmore ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike, RPG i metroidvanii, który kocha tytuły takie jak Dark Souls, Castlevania i Disco Elysium całym sercem. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie. Fascynuj... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1070 (w redakcji od 17.01.2025)