Ubisoft zamierza konsekwentnie rozwijać dwa kluczowe segmenty swojego portfolio: gry akcji w otwartym świecie oraz produkcje nastawione na model live service. Takie wnioski można wyciągnąć z ostatniego spotkania finansowego firmy, podczas którego prezes Yves Guillemot podzielił się planami na najbliższe lata.
Decyzja ta zapada w momencie gdy Ubisoft mierzy się z trudnościami — w ostatnich miesiącach firma zwolniła prawie 200 pracowników, a niedawno wydała grę, której nikt nie kojarzy. W obliczu tych wyzwań wydawca chce skupić się na sprawdzonych formatach i nie podejmować większego ryzyka.
Otwarte światy i gry jako usługi priorytetem Ubisoftu

Podczas sesji Q&A po prezentacji wyników finansowych za trzeci kwartał roku fiskalnego 2024-25 Guillemot podkreślił, że firma planuje rokrocznie dostarczać produkcje w dwóch kluczowych kategoriach. Pierwszą z nich są gry akcji w otwartym jak seria Assassin’s Creed.
Drugą stanowią tytuły oparte na modelu live service — na przykład Rainbow Six Siege czy The Crew Motorfest, który według Ubisoftu znacznie przewyższa swojego poprzednika pod względem utrzymania graczy i monetyzacji.
W kontekście nadchodzących premier Guillemot przypomniał o kilku dużych projektach. Assassin’s Creed Shadows znajduje się już w końcowej fazie przygotowań do premiery, a na przyszły rok zaplanowano duże zmiany dotyczące Rainbow Six. Do katalogu wydawniczego dołączy również Anno 117: Pax Romana oraz mobilna odsłona The Division: Resurgence.
Dodatkowo prezes Ubisoftu ujawnił, że przedsprzedaż Asssassin’s Creed Shadows utrzymuje się na poziomie podobnym do Assassin’s Creed Odyssey, która była drugą najlepiej sprzedającą się odsłoną serii. Pełne plany na rok fiskalny 2026 zostaną ujawnione w maju.
Źródło: VGC



