Ubisoft kończy produkcję gier w Red Storm Entertainment i zwalnia 105 osób

Udostępnij:

Ubisoft zwolni 105 pracowników z Red Storm Entertainment – studia z Karoliny Północnej, które stworzyło serię Ghost Recon i Rainbow Six. Deweloper, który w tym roku świętowałby 30-lecie istnienia, formalnie kończy produkcję gier. Studio pozostanie otwarte, ale wyłącznie w roli zaplecza technicznego.

Dlaczego Ubisoft kończy produkcję gier w legendarnym Red Storm Entertainment?

Zwiastun Tom Clancy’s Ghost Recon

To już trzecia runda zwolnień w Red Storm Entertainment w ciągu ostatnich trzech lat. W 2024 roku studio straciło 45 etatów, a rok później kolejne 19. W 2022 roku firma zatrudniała 180 osób – dziś liczba ta zbliża się do zera.

Red Storm Entertainment od teraz skupi się wyłącznie na wsparciu silnika Snowdrop oraz pracy z zakresu IT i obsługi klienta. Produkcja gier formalnie zakończyła się w studiu, które przez niemal trzy dekady tworzyło jedne z najbardziej rozpoznawalnych tytułów w historii branży. Ale to nie wszystko.

Ostatnią grą w dorobku Red Storm pozostanie Assassin’s Creed Nexus VR z 2023 roku. Studio zdążyło jednak pochować kilka projektów, nad którymi pracowało przez lata – grę Tom Clancy’s Splinter Cell VR – anulowaną w 2022 roku – oraz The Division Heartland, które zostało zapowiedziane w 2021 roku i oficjalnie skasowane w 2024.

Od skasowanego Splinter Cell VR po anulowane The Division Heartland

Zwiastun Tom Clancy’s Politika

Red Storm Entertainment założył sam Tom Clancy. Pisarz powołał je do życia 13 listopada 1996 roku razem z Dougiem Littlejohnsem – emerytowanym komandorem Królewskiej Marynarki Wojennej – i firmą Virtus Corporation. Pierwszą grą studia była Tom Clancy’s Politika, wydana w 1997 roku.

Prawdziwy przełom nadszedł rok później. Tom Clancy’s Rainbow Six z 1998 roku zdefiniował gatunek tactical shootera – wolną, wymagającą rozgrywkę w kontrze do chaotycznego DOOM-a i jego naśladowców. Sukces gry sprawił, że w sierpniu 2000 roku Ubisoft przejął studio. Transakcja doszła do skutku tuż przed premierą Ghost Recon, które w 2001 roku zebrało nagrody Gry Roku od wielu redakcji.

Przez kolejną dekadę Red Storm tworzyło kolejne odsłony obu serii. Ghost Recon: Advanced Warfighter z 2006 roku zdobył BAFTA w kategoriach Gry Roku i Najlepszego Osiągnięcia Technicznego. Studio wspierało też prace nad Far Cry i pierwszym The Division. Łącznie Red Storm było zaangażowane w ponad 30 projektach.

W ostatnich latach studio stało się specjalistą Ubisoftu od gier VR. W tym czasie powstały: Werewolves Within, Star Trek: Bridge Crew i wspomniane Assassin’s Creed Nexus VR. Studio miało też swój wkład w nieudanego live-service shootera XDefiant.

Dziś marki Rainbow Six i Ghost Recon rozwijają inne studia Ubisoftu. Serią Rainbow Six Siege zajmuje się Ubisoft Montreal, Ghost Recon – Ubisoft Paris, a remake Splinter Cell prowadzi Ubisoft Toronto.

Kryzys Ubisoftu w 2026 roku. Kolejne cięcia i zamknięte studia

Red Storm to tylko jeden z wielu rozdziałów kryzysu Ubisoftu w 2026 roku. Firma ogłosiła plan redukcji stałych kosztów o 200 milionów euro w ciągu dwóch najbliższych lat. W ramach tego procesu w styczniu anulowała sześć gier – w tym remake Prince of Persia: The Sands of Time – i zamknęła dwa studia całkowicie: Ubisoft Stockholm oraz Ubisoft Halifax. Zwolnienia objęły też pracowników biura w Abu Dhabi, studia RedLynx oraz Massive Entertainment – twórców Avatar: Frontiers of Pandora.

Dowiedz się więcej: Wyniki premiery Crimson Desert

Tydzień później Ubisoft zapowiedział likwidację 200 stanowisk w centrali w Paryżu – czyli około 18% tamtejszej załogi. Decyzja wywołała protesty we francuskiej stolicy. W lutym firma wyeliminowała kolejne 40 miejsc pracy w Ubisoft Toronto, odpowiedzialnym za długo oczekiwany remake Splinter Cell.

Źródło: IGN

Ostatnie newsy

PlayStation

PS5 z ostrzeżeniem o końcu płyt od 2028 roku. Zdjęcie pudełka zawiera informację

Wpis opublikowany 5 sierpnia 2026 roku pokazuje pudełko PS5 z etykietą ostrzegającą, że nowe gry wydawane od stycznia 2028 roku ...
Electronic Arts

EA planuje 700 mln dolarów oszczędności po przejęciu. Jason Schreier ostrzega przed masowymi zwolnieniami

Electronic Arts ma obniżyć roczne koszty o 700 mln dolarów po przejęciu przez konsorcjum PIF, Silver Lake i Affinity Partners ...
Grand Theft Auto 6

Netflix pokaże nowy materiał o GTA 6 przed YouTube. Rockstar zgodził się na sześciogodzinną wyłączność

Rockstar Games ujawni nowy materiał o Grand Theft Auto 6 pod nazwą Grand Theft Auto VI: An Extended Look. Prezentacja ...
O AUTORZE

Miłośnik gier souslike i RPG, który kocha tytuły takie jak Dark Souls i Disco Elysium całym sercem. Ostatnio pochłonął go Resident Evil. Poza grami pasjonuje się popkulturą w praktycznie każdej formie... Zobacz więcej...

📊 Liczba wpisów: 1436 (w redakcji od 17.01.2025)