Valve wprowadza Steam Frame, nowe gogle VR stworzone z myślą o bezprzewodowej rozgrywce i strumieniowaniu gier z dowolnego urządzenia obsługującego Steam. Headset ma działać również jako samodzielny komputer VR oparty na SteamOS, oferując lekką konstrukcję, wysoką jakość obrazu i zaawansowane śledzenie ruchu.
Nowy sprzęt od Valve zaskakuje! Połączenie PC i VR?
Valve zaprezentowało Steam Frame – gogle VR mające być częścią ekosystemu Steama. Urządzenie zostało zaprojektowane tak, by umożliwić pełną rozgrywkę w VR bez kabli, a także swobodnie korzystać z gier niewymagających rzeczywistości wirtualnej. Headset współpracuje z PC, Steam Deckiem, Steam Machine i innymi urządzeniami, na których dostępny jest Steam. Producent obiecuje maksymalnie uproszczoną obsługę: gogle wystarczy założyć, wybudzić i od razu grać – bez konfigurowania i przewodów.
Steam Frame korzysta z lekkiej konstrukcji z rozłożeniem masy z przodu i z tyłu, co ma zwiększać komfort podczas dłuższych sesji. W środku znajdują się soczewki typu pancake oraz dwa panele LCD o rozdzielczości 2160 × 2160 na każde oko, z odświeżaniem od 72 do 144 Hz. Valve zadbało również o dźwięk, montując podwójne głośniki stereo o wysokiej wierności, ustawione tak, aby niwelować wibracje mogące zakłócać śledzenie.
Urządzenie zostało stworzone w pierwszej kolejności z myślą o strumieniowaniu gier. Valve opracowało dedykowany adapter bezprzewodowy działający w paśmie 6 GHz oraz system dwóch niezależnych odbiorników, gdzie jeden odpowiada za przesył obrazu i dźwięku, drugi łączy się z siecią Wi-Fi. Dzięki temu headset otrzymuje sygnał bez zakłócania przepustowości i bez opóźnień typowych dla rozgrywki w VR.
Nowością technologiczną jest funkcja strumieniowania obrazu z wyostrzaniem środkowym, która wykorzystuje dane ze śledzenia wzroku, aby przesyłać najwyższą jakość obrazu tam, gdzie patrzy użytkownik. Valve deklaruje, że zapewnia to znacznie lepszą ostrość i jednocześnie zmniejsza obciążenie sieci.
Steam Frame korzysta z czterech monochromatycznych kamer wysokiej rozdzielczości umieszczonych na goglach. Umożliwiają one pełne śledzenie ruchu bez konieczności używania zewnętrznych stacji bazowych. Kamery współpracują z systemem podczerwieni, który poprawia działanie w ciemnych pomieszczeniach.
Urządzenie dostarczane jest wraz z nowymi Steam Frame Controllerami, które mają układ dwóch osobnych padów. Obsługują one sterowanie w VR, ale zawierają też standardowy zestaw przycisków i drążków, dzięki czemu można używać ich w grach niewspierających VR.
Kontrolery wykorzystują magnetyczne drążki nowej generacji oraz pojemnościowe wykrywanie palców. Każdy działa na jednej baterii AA, co zapewnia około 40 godzin rozgrywki. Cały zestaw można sparować bezpośrednio z goglami bez dodatkowych akcesoriów.
Valve podkreśla, że Steam Frame to nie tylko headset – to także komputer. Headset działa na SteamOS i posiada procesor Snapdragon z serii 8 oraz 16 GB pamięci RAM, co umożliwia samodzielne uruchamianie wybranych gier VR i 2D bez konieczności łączenia się z innym urządzeniem. SteamOS oferuje szybkie wstrzymywanie i wznawianie pracy, zapisy w chmurze oraz możliwość instalowania aplikacji i przeglądania internetu.
Podobnie jak Steam Deck i Steam Machine, również Steam Frame będzie objęty programem weryfikacji kompatybilności. Gracze sprawdzą dzięki temu, które tytuły z ich biblioteki zadziałają w trybie standalone.
Valve udostępnia także zestaw deweloperski, aby twórcy mogli testować swoje gry i ulepszać Protona oraz SteamOS dla pełnej zgodności z biblioteką Steam.
Steam Frame współpracuje z całym ekosystemem sprzętu Steam. Gogle można połączyć z nowym Steam Controllerem, a w VR zobaczymy jego wirtualną wersję unoszącą się w przestrzeni. Urządzenie świetnie sprawdza się jako odbiornik do strumieniowania gier z PC, laptopa, Steam Decka czy Steam Machine.
Nie przegap: Nowy kontroler od Valve – Steam Controller
Valve zapowiada, że cała rodzina sprzętu Steam – Steam Deck, Steam Controller, Steam Machine i Steam Frame – będzie rozwijana jako spójny ekosystem, oferujący różne sposoby korzystania z tej samej biblioteki gier. Premiera nowego headsetu odbędzie się na początku 2026 roku.
Źródło: Steam



